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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 01 Juillet 2008 à 10:16


Moonhold m'a aussi fait penser à cantique, à voir ce que ça va donner.
Mirror sheen contre combo, burn te surpassera toujours vu le cout d'activation. Contre discard aussi ça peut le faire.

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mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 01 Juillet 2008 à 10:32


Moonhold c'est cool mais un poil trop cher contre aggro, au tour 3, aggro a souvent autre chose à jouer qu'une créature. Contre Contrôle on gagne un tour mais on perd 3 manas donc on fait juste du tempo, je crois pas que ce soit du tempo qu'on a besoin contre Contrôle.

Retournement c'est fort, je trouve. Switch + Cantrip pour 2 manas en hybride c'est nice. Ça trick et ça tue Doran en plus =P

Oona's Grace ça va... Donner le recyclage à à tous nos lands, c'est moins bon que Trade Routes. Je suis soulagé pour l'instant, les cartes avec le Pistage sont bien équilibrées par leur coût (3 manas pour piocher 1) ou/et leur faible effet (1 blessure) donc ça ne va pas provoquer la révolution que je craignais. Je trouve juste dommage qu'on aie 3 cartes avec le pistage qui posent des tokens... Quand on rajoute à ça la quantité de french vanilla révélées, on peut se demander où est passée l'inspi des concepteurs de cartes... =/

Les Liege à 5, c'est trop cher en effet. Mais bon, à 4 manas ils auraient été un peu trop puissant...

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riwal

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Envoyé par riwal le Mardi 01 Juillet 2008 à 10:35


pour le mirroire je croi que c est 1 U/R U/R pour poser et pareil pour jouer


mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 01 Juillet 2008 à 10:48


Le 01/07/2008, riwal avait écrit ...

pour le mirroire je croi que c est 1 U/R U/R pour poser et pareil pour jouer

En effet, merci. ^^

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 01 Juillet 2008 à 11:45


Moonhold c'est balèze, car emplecher de jouer un land, c'est quand même ultra fort je trouve ....
Il manque cependant l'effet cantrip je trouve, car ple cout est assez élevé ... ça aurait été assez je pense ... pour ça pourrait je pense cantrip.

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Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 01 Juillet 2008 à 11:56


Je suis pas sûr, parce que bon, si ça cantrip, y aurait écrit "time walk" dessus quand même.

ç'aurait été mieux, mais je trouve déjà ça pas mal.

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mardi 01 Juillet 2008 à 12:21


Et bien personnellement, Moonhold ne m'impressionne pas du tout... C'est quand même perdre une cartes + un tour de mana (parce que ce n'est utile qu'en début de partie et qu'à ce moment en aura rarement plus de 3 mana), et ça n'empêchera ni de jouer des sorts non créatures (blast....) ni de piocher ni d'attaquer. Contre aggro c'est presque lui offrir un tour d'attaque et contre contrôle c'est lui offrir un CA de 1 (ce qui n'est pas bon du tout en contrôle contre contrôle). Perso même en SB ou en limité je ne lui vois aucun avenir....

Oona's Grace c'est très très fort parce que c'est instant (donc ça peut se jouer si on a rien eu à contrer).

Inside Out est un anti-Doran avec cantrip (c'est forts).

Ballynock Trapper sera vraiment énorme en limité....

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Mardi 01 Juillet 2008 à 12:33


Je suis pas fan du Moonhold.

Empecher de jouer des créatures tour 3, ça ne me semble quand même pas extrement handicapant. Pour 2 ou 3 ccm (selon qui a commencé), les decks ont souvent des sorts non créatures pas dégueux : Cercle de l'oubli, Apre fleur, etc..
Et empecher de jouer un terrain tour 3, ce n'est pas un retard qui va perdurer longtemp, vu qu'on ne va pas tarder à arreter de poser un terrain par tour, si ce n'est déjà fait.

J'aurais préféré qu'il soit, soit un peu moins cher, soit peut-être un peu plus cher mais plus puissant avec de la destruction, par exemple, ou du pistage (lock avec l'enchantement qui épure les plaines).


leloqueteux

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Envoyé par leloqueteux le Mardi 01 Juillet 2008 à 12:51


Je crois que Dream Fracture est un bon(pour ne pas dire très bon) contre...
Si un de nos sorts se fait contrer, on peut le jouer, ciblant notre propre sort pour piocher 2 cartes...
J'oserais presque le comparer à Déférence...

[ Dernière modification par leloqueteux le 01 jui 2008 à 13h11 ]

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Gromph

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Envoyé par Gromph le Mardi 01 Juillet 2008 à 13:56


J'ai cherché la traduction pour Plumaespinosa:
Et je suis tombé sur spinosa: épineux => Ok
Mais je n'ai pas trouvé de Pluma mais j'ai trouvé piuma: plume.

Je suis tombé sur çà également: La piuma di mare (Aglaophenia pluma) è una specie di idrozoo del genere Aglaophenia.

Piuma voudrais dire plume ?!

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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

Akado

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Envoyé par Akado le Mardi 01 Juillet 2008 à 14:12


Le 01/07/2008, leloqueteux avait écrit ...

Je crois que Dream Fracture est un bon(pour ne pas dire très bon) contre...
Si un de nos sorts se fait contrer, on peut le jouer, ciblant notre propre sort pour piocher 2 cartes...
J'oserais presque le comparer à Déférence...


Personnellement, ça me fait plus penser à Déni des arcanes, puisque c'en est un qui coûte de plus, mais fait piocher une carte de moins à l'adversaire...

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 01 Juillet 2008 à 14:15


Le 01/07/2008, Akado avait écrit ...

Le 01/07/2008, leloqueteux avait écrit ...

Je crois que Dream Fracture est un bon(pour ne pas dire très bon) contre...
Si un de nos sorts se fait contrer, on peut le jouer, ciblant notre propre sort pour piocher 2 cartes...
J'oserais presque le comparer à Déférence...


Personnellement, ça me fait plus penser à Déni des arcanes, puisque c'en est un qui coûte de plus, mais fait piocher une carte de moins à l'adversaire...


la grosse différence , c'est que la pioche est instantanée , alor qu'avec déni des arcanes la pioche ne se faisait qu'a l'entretien suivant . D'ici la l'adversaire pouvait etre mort . Ici , lui redonner une carte qu'il pourra utiliser dans le tour ................ c'est a voir , mais je pense que les 2 cartes ne sont pas comparables en fait , question de contexte , d'époque aussi ^^

Il n'empeche que ce contre est bien sur une très bonne carte ^^

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edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mardi 01 Juillet 2008 à 16:08


Personnellement je le comparerais aussi à déférence, le but ici c’est aussi de faire du tempo (l’adversaire pioche au lieu de récupérer sont sort) puisqu’il pourra rarement jouer autre chose dans le même tour.
Ce n’est pas tout à fait aussi fort que remand (ça coute quand même 1 mana de plus pour un effet à peine supérieur) mais c’est quand même mieux que cancel (pour le même CCM). Je suis sûr que se sera joué.

Edit: Je parle évidement de Dream Fracture...

[ Dernière modification par edeheusch le 01 jui 2008 à 16h09 ]

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mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 01 Juillet 2008 à 16:18


L'avantage de Remand c'est son unique mana bleu dans le coût, qui le rend facilement jouable dans un deck qui ne contient pas forcément beaucoup de bleu. Mais je me réjouis de voir ce que ça peut donner des listes avec 4 de chaque...

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Voila voila

tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mardi 01 Juillet 2008 à 17:39


Je suis tombé sur çà également: La piuma di mare (Aglaophenia pluma) è una specie di idrozoo del genere Aglaophenia.


C'est de l'italien. Traduction :
La plume de mer (nom latin machin) est une espèce d'hydrozéen (pas sûr de la traduction là, je suis pas biologiste marin) du genre Alraophenia.

Bon, ça nous avance pas beaucoup, mais je confirme la racine italienne.

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

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