Confucius  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/06/2021
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 15/05/2005 722 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Confucius le Jeudi 17 Avril 2008 à 11:00
juste une question : pourquoi des terrains de base?
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Coucou02  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/08/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 31/08/2005 779 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Coucou02 le Jeudi 17 Avril 2008 à 11:14
Worldpurge : Oblivion ring, suspension mais aussi Sirlidianne, le soutien de créature c'est vrai il y moyen d'en tirer avantage mais pour 8CC normalement contrôle a soit perdu soit la partie déjà bien en main.
La fée/sorcier, 2/4 (endurance très appréciable), vol, flash, bi-couleur, switcheur d'enchantement j'aime beaucoup dans un aggro-contrôle EOT ; ça permet de sauver notre enchantement ou de déshabiller un attaquant blindé.
Le merfolk aussi avec les imblocables, protection contre la couleur et autres évasions ça peux permettre des multiplier les dégâts par 2 ou 3 sur un tour en fin de partie.
Le rituel géant : pas mal dans un jeu pacte ou si on peut sacrifier des créatures pour blaster au niveau de la force de la créature sacrifiée mais c'est très (trop?) dépendant des cartes en jeu.
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Aior  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 02/04/2004 340 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Aior le Jeudi 17 Avril 2008 à 11:18
Le 17/04/2008, Confucius avait écrit ...juste une question : pourquoi des terrains de base?
Ben nouveau bloc = nouveau terrain
cette annee on a 2 mini blocs : lorwyn et shadowmoor
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-Roswell-  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/09/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/01/2008 405 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par -Roswell- le Jeudi 17 Avril 2008 à 11:52
Le 17/04/2008, Coucou02 avait écrit ...
Le merfolk aussi avec les imblocables, protection contre la couleur et autres évasions ça peux permettre des multiplier les dégâts par 2 ou 3 sur un tour en fin de partie.
Et inversement, il peut refroidir les attaques des créatures adverse avec des -1/-1 : Persist, Attacheurs de sangsue, etc.
Sympa comme bestiole.
Pour Glamer Spinners : c'est très certainement une unco du préco Matrise d'Auras. Par contre, vu le peu d'auras qui sont jouées et qu'en plus on ne peut pas les voler, je suis pas sûr que sa capacité serve beaucoup hors d'un deck à thème aura (qui peut être amusant, cela dit).
[ Dernière modification par -Roswell- le 17 avr 2008 à 13h10 ]
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Jutsu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/04/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 11/04/2008 28 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Jutsu le Jeudi 17 Avril 2008 à 12:14
J'aimerais bien savoir si quelqu'un sait quelle est la carte prerelease ? ^^"
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Jutsu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/04/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 11/04/2008 28 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Jutsu le Jeudi 17 Avril 2008 à 12:43
Aurais-tu une image ? x D
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KOV  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 Dernière connexion : hier, à 07:41 8749 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Jeudi 17 Avril 2008 à 13:08
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Superedouard2  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2010
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/09/2007 57 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superedouard2 le Jeudi 17 Avril 2008 à 13:17
ouaaa beting tether avec "l'épouventail triskele" ça devient un monstre!!!
soit on enchante le sien et comme ça chaque tour on peut tuer des pauvres */1 soit on pique celui de l'adversaire et la on est diablolique!! Mouhahaha effet kiss cool
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Nokiou  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Jeudi 17 Avril 2008 à 13:23
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pingu1  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 22/08/2007 1003 Messages/ 0 Contributions/ 70 Pts | Envoyé par pingu1 le Jeudi 17 Avril 2008 à 13:47
mmmm
La fée, en combinaison avec une Semeuse de tentation peut être sympa (je déshabille une créa adverse que je contrôle pour mettre les auras/equipements à une créa à moi)...
ça peut aussi être bien fun avec une Œillade captivante à la fois pour récupérer les auras/équipements adverses, mais aussi pour attacher l'oeillade à une autre créature
La sorcière Merfolk est très très forte aussi...
Le rituel géant, très peu pour moi
___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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ff26  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Jeudi 17 Avril 2008 à 13:57
Rustrazor Butcher Common
Creature- Goblin Warrior
First Strike
Wither
1/2
Très très bonne commune pour un jeu aggro ça ! Avec quelques boosts type force brute, et quelques blasts, ce sera joué je pense...
Le nouveau gruul est arrivé !
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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ReaperKing  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/04/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/04/2008 3 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ReaperKing le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:16
merci pour la storyline(et pour l' écriture ,merci bien je n 'étais pas au courat)
Un fan d'épouvantail
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pepitopinkfloyd  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:17
Très très bonne commune pour un jeu aggro ça ! Avec quelques boosts type force brute, et quelques blasts, ce sera joué je pense...
Ya aussi ce gobelin qui donne l'initiative à toutes nos créatures. J'avais pas calculé mais initiative + wither font une très bonne combinaison. Par exemple une 3/3 init wither ne peut pas être tuée par une 5/5 mais par une 6/6!! Sur la 2/1 pour 1cc par exemple c'est très bon. Enfin faudrait que lui filer le wither soit pas aussi difficil
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Kadian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/03/2023
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 09/09/2005 171 Messages/ 0 Contributions/ 26 Pts | Envoyé par Kadian le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:23
l'intéraction initiative/wither est plus qu'intéressante. avec quelques boost/équipements, sa peut faire tres mal avec juste une petite crea.
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Coucou02  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/08/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 31/08/2005 779 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Coucou02 le Jeudi 17 Avril 2008 à 14:35
+1 pepito !
--> Initiative et flétrissement forment un bien joli couple  , surtout que comme on ne meurt pas on a de forte chance d'achever le bloqueur lors d'une seconde confrontation, sauf l'épouvantail triskèle qui est un adversaire de premier ordre pour tous les flétrisseurs.
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