Morningtide - News

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Araniel

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Envoyé par Araniel le Dimanche 30 Décembre 2007 à 11:33


l'ondin et l'elfe donnent vraiment envie de jouer des jeux tribaux elfe ou sorcier...

le terrain est bien mais pour une rare on pouvait attendre mieux je trouve, quand à l'élémental, ben j'aime pas les gros thons (même si en scellé c'est monstrueux!)

___________________

Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.

Delkinor

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Envoyé par Delkinor le Dimanche 30 Décembre 2007 à 11:43


Pour un gros thon il est gros....

Mais quetion design de l élé vous trouver pas qu il est du meme style que horde de notion???(plein de nanimaux partout....)


mael83

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Envoyé par mael83 le Dimanche 30 Décembre 2007 à 12:32


l'elfe est indeniablement bon,il fonctione a merveille avec le nouveau changeforme 4/4 pro noir, avec inversion et ascete troll, en gros il rentre tres bien dans les versions actuelles de rock/elfes
apres, meme si il est tres bon, l'est-il suffisament pour gagner sa place au detriment d'autres slots, ça je me le demande..
disons que je ne sais pas si ça vaut le cout de virer tarmo pour rentrer ça...


Thank

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Envoyé par Thank le Dimanche 30 Décembre 2007 à 12:42


Pour l'élémental, remarquez tout de même que c'est la première fois qu'une créature aussi grosse (au moins 10/10) qui a le vol, en T3 c'est bon de se dire qu'on va piocher ça sans se demander si on va piocher le Boost aprés pour qu'elle puisse passer.


veptheboss

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Envoyé par veptheboss le Dimanche 30 Décembre 2007 à 12:45


j'avoue que l'elfe peut fare tres mal,mais je ne comprend pas l'interet du clachan,parce que sont effet de degagement s'applique normalement a des bilands,et son second effet est presque anecdotique...

___________________


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Bibic

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Envoyé par Bibic le Dimanche 30 Décembre 2007 à 13:18


Le 30/12/2007, veptheboss avait écrit ...

j'avoue que l'elfe peut fare tres mal,mais je ne comprend pas l'interet du clachan,parce que sont effet de degagement s'applique normalement a des bilands,et son second effet est presque anecdotique...


Dans weenie, quand on se retrouve avec 7 terrains en jeu et que l'on joue principalement des cartes avec un ccm de 2 ou 3, on est bien content de piocher autre chose qu'un terrain.

D'un autre coté, toujours dans weenie, on est bien content d'avoir quelques terrains dans sa main de départ, histoire d'éviter les mulligans.

On peut donc jouer 20 terrains dont 4 clachans :
-Seulement 16 cartes mortes en fin de partie.
-Toujours 20 terrains pour bien commencer la partie.

Cependant, qu'il soie rare me surprend un peu... Vu la puissance des autres rares, (voire de certaines uncos et communes) ca n'aurait choqué personne de le voir en unco. Mais à mon avis il sera présent dans tout bon jeu sangami qui se respecte.


veptheboss

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Envoyé par veptheboss le Dimanche 30 Décembre 2007 à 13:26


Le 30/12/2007, Bibic avait écrit ...

Le 30/12/2007, veptheboss avait écrit ...

j'avoue que l'elfe peut fare tres mal,mais je ne comprend pas l'interet du clachan,parce que sont effet de degagement s'applique normalement a des bilands,et son second effet est presque anecdotique...


Dans weenie, quand on se retrouve avec 7 terrains en jeu et que l'on joue principalement des cartes avec un ccm de 2 ou 3, on est bien content de piocher autre chose qu'un terrain.

D'un autre coté, toujours dans weenie, on est bien content d'avoir quelques terrains dans sa main de départ, histoire d'éviter les mulligans.

On peut donc jouer 20 terrains dont 4 clachans :
-Seulement 16 cartes mortes en fin de partie.
-Toujours 20 terrains pour bien commencer la partie.

Cependant, qu'il soie rare me surprend un peu... Vu la puissance des autres rares, (voire de certaines uncos et communes) ca n'aurait choqué personne de le voir en unco. Mais à mon avis il sera présent dans tout bon jeu sangami qui se respecte.

il n'empeche qu'une plaine c'est plus puissant(pas besoin de reveler de sangamis)et c'est commune.franchement,je trouve pas normal que ce soit une rare parce que ca peut peter un booster,et pour le 2è effet,si tu veux,t'as deferlement tramepensée qui fait deja netement plus mal pour aussi.

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Bibic

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Envoyé par Bibic le Dimanche 30 Décembre 2007 à 13:45


Réveler une carte ca n'a jamais été un gros problème. Surtout si tu la joue juste après l'avoir révélée. Deferlement de tramepensée c'est certes plus efficace, mais tu peux pas virer 4 terrains pour le mettre à la place...
Mais quand on compare ca à une Steppes retirées - qui à un effet à peu près aussi bon mais vient en jeu engagé - on admet que rare c'est trop pour une carte comme ca.
Enfin pour ce qui est de "péter un booster", rien ne vaudra jamais le Steamflogger Boss.


grandbro

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Envoyé par grandbro le Dimanche 30 Décembre 2007 à 14:22


l'ondin est sympas mais le fait qu'il faut le jouer puis jouer une carte après pour que son effet puisse se déclencher je sais pas si ça sera bien en contruit.
Bon l'élémental ça donne encore un steak...celui la n'as pas que 2 en défense mais pour son coup,il est encore trop sensible au antibête pour le construit.
L'elfe j'aime bien mais je ne sais pas si il aura sa place dans rock,il va peu être prendre quelque slots....
Pour le land je m'atendait a un land G/W et j'aurais pu jouer zoo changelin avec...je penses que le land a sa place dans sangami,mais ouvrir une rare pareil c'est pas super quand même.


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Envoyé par magic13 le Dimanche 30 Décembre 2007 à 15:02


je trouve que l'exemplaire suprème qui est un élémental est asser fort non?
a+

[ Dernière modification par magic13 le 30 déc 2007 à 15h06 ]

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veptheboss

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Envoyé par veptheboss le Dimanche 30 Décembre 2007 à 15:09


Le 30/12/2007, Bibic avait écrit ...

Réveler une carte ca n'a jamais été un gros problème. Surtout si tu la joue juste après l'avoir révélée. Deferlement de tramepensée c'est certes plus efficace, mais tu peux pas virer 4 terrains pour le mettre à la place...
Mais quand on compare ca à une Steppes retirées - qui à un effet à peu près aussi bon mais vient en jeu engagé - on admet que rare c'est trop pour une carte comme ca.
Enfin pour ce qui est de "péter un booster", rien ne vaudra jamais le Steamflogger Boss.

j'avoue qu'il est indetronable le petit...
je suis d'accord avec toi pour dire que reveler un sangami n'est pas un problème,mais si on compare,une plaine est plus puissante a mon gout...si tu veux des marqueurs il y a bie d'autres cartes,donc je me repete,mais je pense que cette carte vaut moins bien qu'une plaine dans un deck sangami...

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magic13

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Envoyé par magic13 le Dimanche 30 Décembre 2007 à 15:12


Le signe de Morningtide / Leveciel est ultra beau vous ne trouvez pas?On dirait une tête dont la chevelure est enflammé.
a+

[ Dernière modification par magic13 le 30 déc 2007 à 15h19 ]

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Thank

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Envoyé par Thank le Dimanche 30 Décembre 2007 à 15:25


Il commence à avoir du mal chez Wotc pour les capas... Cette capa de défausser pour avoir un effet est trés ressemblante à Grandeur ou prévision à quelques détails prés. Faut freiner les idées les mecs.


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 30 Décembre 2007 à 15:35


Le 30/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

@veptheboss => Pas vraiment, non.
Là, dans ma liste actuelle, si je la modifie, j'enlève 4 plaines pour ajouter 4 clachan campagnard. Parce que 4 lands/4 boosts en plus pour quasiment rien, ça ne se jette pas.

[ Dernière modification par EveilDuFou le 30 déc 2007 à 15h14 ]


n'empeche qu'en comparaison des autres lands tribaux c'est tres mauvais , perso meme en commune ca m'aurait pas choqué , mais la en rare

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Ange_du_desespoir

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Envoyé par Ange_du_desespoir le Dimanche 30 Décembre 2007 à 15:38


tu oublies aussi le recyclage et la transmutation

terrain sangami est bon comme l'aura dit éveildufou, mais à mon goût ne mérite pas d'être rare, ça aurait été mieux en unco
si l'ondin est représentatif de l'optique des sorciers, ça me rappelerait un peu les simics, tiens d'ailleurs on dirait presque les sages de novijen
l'elfe est sympa-sympa, moi je dis
l'élémental peut être comique, mais encore faut-il le jouer, étant donné qu'il est relativement cher et qu'en plus il faut appuyer une créature, heureusement que l'incandescent soulstoke est là

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L'intelligence, c'est dire des conneries, tout en sachant qu'on dit des conneries...
... et si on dit des trucs intelligents sans le savoir ??? :-

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