Morningtide - News

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Samedi 22 Décembre 2007 à 10:52


Le 22/12/2007, Johannes avait écrit ...

Le problème, avec ce genre de carte, c'est que celui qui en choppe trois à un draft parce que personne d'autre que lui n'en n'a pris peut gagner des parties sur un simple coup de pot, toujours énervant...
ça rappelle un peu les sorts à effet kindle de Coldsnap (même si ça n'est pas du tout le même principe) : le mec qui en choppe plein gagne des parties injustement


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vilimin

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Envoyé par vilimin le Samedi 22 Décembre 2007 à 11:16


Pour les dalles, les 7 blessures sont juste pour utiliser le terrain cachette rouge . un truc de ce genre là pour chaque terrzin cachette ?


lorwyn

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Envoyé par lorwyn le Samedi 22 Décembre 2007 à 11:27


yaura ptet un changelin légendaire ?

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[i]incline toi mortel

KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 22 Décembre 2007 à 12:37


Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Kinsbaile Outrider 1W Uncommon
Creature - Kithkin Soldier
Protection from Black
Sacrifice Kinsbaile Outrider: Until end of turn players cannot discard cards.
"Those ever vigilant form a clachan of night guards who fear neither the stories they were told as younglings, nor those their elders withheld from them to ensure kind and peaceful nights."
2/2
15/150
Artist: Chuck Lukacs

Pas vraiment l'optique du blanc jusqu'à présent. Ce n'est pas non plus dans l'optique du bloc. => fake.


Intentions pures et Veilleuse de la forge de Burrenton prouvent le contraire

Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Revered Pikeman 1W Common
Creature - Kithkin Soldier
Reinforce W (Whenever a creature you control blocks, you may play Revered Pikeman for it's reinforce cost. If you do, Revered Pikeman comes into play blocking target blocked creature.)
Firstrike, Lifelink
"The firefolk extol dedication, resourcefulness, and honor. The Merrow, skill and training. But teamwork's the true stick by which we measure, and it never fails."
1/1
22/150
Artist: Steve Prescott

Oui, pourquoi pas. Ça fait "doublon" avec Prowl.


Je vois pas en quoi ça fait doublon, mais c'est vrai qu'elle est plausible cette carte

Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Cry of the Lost 2B Rare
Instant
Choose target creature card in your graveyard, then clash with an opponent.
Return that creature card to your hand. If you win the clash, you may return it to play instead.
60/150
Artist: Thomas Denmark

Là aussi, ça peut le faire.


Tout à fait d'accord. Un Raise Dead en instant, c'est pas ultra fumax, et le clash est une bonne idée pour rendre cette carte plus jouable. Donc coi

Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Follow the Trail 3GG Uncommon
Sorcery
Put a 1/1 green elf warrior token, a 2/2 green wolf token, and a 3/3 green beast token into play.
120/150
Artist: Carl Critchlow

Un peu fort pour une unco => fake


Cinq paires d'yeux et Croissance progressive...

Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Mosschurner 2GG Rare
Creature - Elemental
Evoke 1G
When Mosschruner comes into play, search your library for a forst card and put that card into play tapped. Then shuffle your library.
Whenever you discard a card, if Mosschurner is in your graveyard, you may pay 1G. If you do, put it into play tapped.
3/3
130/150
Artist: Nils Hamm

Une rare banale, qui IMO, est dans le set.


Pas si banale que ça. Elle va chercher des lands, et contre Tarmorack, elle est un peu récursive, donc...

Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Rapid Growth 2G Common
Tribal Instant - Treefolk
Search your library for a Forest card and put that card into play. Until end of turn, it is a 2/4 treefolk creature with haste.
"A seed carried in haste is one that's gone to waste."
- Kithkin superstition
135/150
Artist: Jim Nelson

Beaucoup trop fort pour une commune => fake.



Hersage et Embuscade de Feuilledor...

AMHA, elles sont véridiques. mais je peux me tromper...

Bonsoir.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Samedi 22 Décembre 2007 à 15:51


Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...
Mosschurner 2GG Rare
Creature - Elemental
Evoke 1G
When Mosschruner comes into play, search your library for a forst card and put that card into play tapped. Then shuffle your library.
Whenever you discard a card, if Mosschurner is in your graveyard, you may pay 1G. If you do, put it into play tapped.
3/3
130/150
Artist: Nils Hamm

Une rare banale, qui IMO, est dans le set.



Pas si banale que ça. Elle va chercher des lands, et contre Tarmorack, elle est un peu récursive, donc...


je la trouve enorme cette rare, dans un jeu ou on se defausse un peu soit meme, style tourmenteuse, ou meme un petit rock oona/smallpox haakon/inversion/changeforme 4/4, ça peu vite devenir tres fort.
style: tour 2 j'evoke, 3 lands
tour 3: oona's prowler, je defausse haakon, renvoie l'elementale en jeu, 5 lands
tour 4 changeforme, inversion etc...

bref, plein de bonnes choses a faire avec cette carte qui rappelle un peu simulacre...

et au passage, toutes les cartes me paraissent plausibles.


edit: j'y pese, en vert/oir il y a d'autres cartes qui rentrent tres bien avec: korlash, edge of autumn et street wraith..

[ Dernière modification par mael83 le 22 déc 2007 à 16h53 ]


Brousse_Ouilisse

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Envoyé par Brousse_Ouilisse le Samedi 22 Décembre 2007 à 17:25


Le 22/12/2007, EveilDuFou avait écrit ...

Le 22/12/2007, KOV avait écrit ...



Si cette carte est vraie, elle est immonde en limité. C'est pour ça que je ne la sens pas trop : "Tiens, je vais chercher un sylvin 2/4 pour 3 !..."

Ça peut se tenir, mais je suis pas convaincu ^^


Jusqu'à la fin du tour seulement


sauron7

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Envoyé par sauron7 le Samedi 22 Décembre 2007 à 17:50


Wow j'adore le concept des dalles. Peut-être y aura-t-il une série de 5 avec pour le banc les points de vie, le bleu piocher, le noir la perte de point de vie, le vert je sais pas mais je crois que ca va être une série de 5.


VenindeCorbeau

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Envoyé par VenindeCorbeau le Samedi 22 Décembre 2007 à 20:28


"sauron7"

Wow j'adore le concept des dalles. Peut-être y aura-t-il une série de 5 avec pour le banc les points de vie, le bleu piocher, le noir la perte de point de vie, le vert je sais pas mais je crois que ca va être une série de 5.

Si c'est une série de 5, on peut dans ce cas-là supposé que chacune permettra de remplir ou d'aider à remplir la condition du terrain cachette de sa couleur, comme le font les Dalles...

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Akado

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Envoyé par Akado le Samedi 22 Décembre 2007 à 20:37


Je ne pense pas que ça aide spécialement à remplir les conditions : comment faire pour le blanc ? Mettre des tokens attaquants ???
Pour le vert, on fait quoi ??
Pour le noir, ça peut se faire, mais pour le bleu, on tape dans le traumatisme ???

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sauron7

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Envoyé par sauron7 le Samedi 22 Décembre 2007 à 21:50


Je ne crois pas que cette série de 5(si il y en a une) aidera les terrains cachette. L'effet du blanc serait : Mettez en jeu trois jetons 1/1 attaquants. Ne jouer cette capacité que durant votre phase d'attaque. Mais le vert, pour augmenter la force de toutes nos créatures mettrait des tokens ou boosterait nos créa ? Le noir ferait défausser la main de tous les joueur ?? Un peu trop puissant à mon avis. Le bleu pourrait faire enlever la moitié comme traumatisme. dans ce cas là, il couterait bien cher comme le noir.

Bref, je ne crois pas vraiment à ce qu'ils aident les cahettes (peut-être TRÈS indirectement) mais je crois à la possibilité d'une série de 5.


effix

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Envoyé par effix le Samedi 22 Décembre 2007 à 22:03


Dalles pillonantes: on ne dit pas que ça fait 7 blessures par dalles révélées...
Ca le fait que si on en révèle (1,2 ou 3), non?

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Akado

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Envoyé par Akado le Samedi 22 Décembre 2007 à 23:10


Oui, dans tous les cas ça fera soit 0 ( aucune dalle révélée ) ou 7 blessures ( 1 2 ou 3 dalles révélées )

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sauron7

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Envoyé par sauron7 le Dimanche 23 Décembre 2007 à 03:29


On sait que Morningtide sera basé sur les métiers. Mais j'ai remarqué qu'il y a comme type de créature soldat et guerrier. Je me demande pourquoi WotC a inventé ces deux types...


Manouel

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Envoyé par Manouel le Dimanche 23 Décembre 2007 à 11:41


Le 22/12/2007, Johannes avait écrit ...

Le problème, avec ce genre de carte, c'est que celui qui en choppe trois à un draft parce que personne d'autre que lui n'en n'a pris peut gagner des parties sur un simple coup de pot, toujours énervant...
ça rappelle un peu les sorts à effet kindle de Coldsnap (même si ça n'est pas du tout le même principe) : le mec qui en choppe plein gagne des parties injustement


En même temps, c'est une Unco, pour en chopper plusieur, ça risque d'être quand même bien tendu: en avoir 2 sur 2 ou 3 boosters en scellé, ça serait gros. Espérer en chopper plus d'une en draft relève de l'utopie (où de gens très mauvais à ta droite )...

Le 23/12/2007, sauron7 avait écrit ...

On sait que Morningtide sera basé sur les métiers. Mais j'ai remarqué qu'il y a comme type de créature soldat et guerrier. Je me demande pourquoi WotC a inventé ces deux types...


Ask Wizards

Q: What's the difference between soldiers and warriors? How do you choose to make a creature one and not the other? And for that matter, how does a knight differ from a warrior and a soldier? Aren't knights inherently soldiers?
–Adam, Vancouver, BC, Canada

A: From Brady Dommermuth, Magic Creative Director:

The main difference between Soldiers and Warriors lies in their associated mana colors, Adam. "Soldier" is associated with white and blue because it has a connotation of military structure and discipline—a fighter enlisted in an organization. "Warrior" is associated with red and green because it implies less regiment and more self-determination than "soldier" does. A warrior is one who makes war, plain and simple, whereas soldiers often take orders from superiors within their organization. Black can go either way depending on its identity within a given setting. Black is self-serving, to be sure, but can organize when doing so suits its purposes.

As for the Knight type, in Magic a Knight is a fighter (usually a mounted fighter) who is sworn to a cause of some kind, not necessarily an enlisted fighter in a larger organization.

Enjoy

[ Dernière modification par Manouel le 23 déc 2007 à 11h43 ]

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- You exude pain. Your life is a patchwork of blackness, no time for joy...how do you cope with it?
- I have a Butler.

Sorkargg

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Envoyé par Sorkargg le Mercredi 26 Décembre 2007 à 02:06


Au sujet des dalles :

Il se trouve que je suis une grosse quiche en calcul de proba et je n'arrive pas à trouver quelle est la probabilité de faire 7 dégats avec les dalles au tour 1, au tour 2, au tour 3, au tour X (qu'il commence ou pas) : en supposant que le joueur ne pioche qu'une carte par tour, ne se fait pas meuler, et qu'il y a 4 dalles dans son deck de 60 cartes...

Un peu d'aide s'il vous plait?

signé : celui qui était nul en proba

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 ainsi parlai-je

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