La carte Wizards du jour [27/09/07] : Shriekmaw (p.19)

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KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Septembre 2007 à 10:16


Eh bé mes enfants, c'est du grasouillet aujourd'hui

Entre la 5/5 pour 4 qui sauce sans se découvrir, qui peut gérer aggro, et l'ondin qui fait piocher en plus d'une 2/1, graaaaaaaaasss

Deux bombes en T2, et l'ondin risque bien de faire un tour en Legacy même...

Bonsoir.

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Gwadaman

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Envoyé par Gwadaman le Jeudi 20 Septembre 2007 à 10:46


5/5 first strike/vigilance en gros il rend useless le Champion Boggart. Par contre c'est pile poil bien pour Fodder launch.


Wotan

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Envoyé par Wotan le Jeudi 20 Septembre 2007 à 10:59


Question saugrenue peut-être mais si on ne révèle pas l'ondin de la main ou qu'on ne paie pas les 3 manas incolores supplémentaires, il se passe quoi ? On ne peux pas le jouer ou on doit le sacrifier ?

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And I will strike down upon these with great vengeance and furious anger those who attempt to poison and destroy my brothers.And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon you.

Kayana_Theadral

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Envoyé par Kayana_Theadral le Jeudi 20 Septembre 2007 à 11:18


Question saugrenue peut-être mais si on ne révèle pas l'ondin de la main ou qu'on ne paie pas les 3 manas incolores supplémentaires, il se passe quoi ? On ne peux pas le jouer ou on doit le sacrifier ?


"En tant que cout supplémentaire ..."

Montrer une carte d'ondin ou payer fait partie du cout pour jouer la carte. Tu payes avant de jouer la carte, donc si tu ne payes pas ce cout suppplémentaire, tu ne peux pas jouer la carte, tout simplement.


Sinon excellentes cartes, toutes les deux... J'aime enormément la deuxieme... Finalement, un jeu ondin, pourquoi pas ? (menfin faudrait qd mm quelques autres bonnes cartes ondins pour completer le paquet qu'on a deja, mais sinon c'est du bon quand meme je trouve)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 20 Septembre 2007 à 11:26


depuis quand on paie le cout avant de jouer une carte ?
on paie pendant qu'on joue la carte. c'est d'ailleurs la derniere chose qu'on fait lorsqu'on joue un sort.
mais en effet, si on ne peut pas payer son cout, on ne peut pas jouer la carte.

eddit: concernant les deux cartes, elles sont en effet tres fortes, mais il faut attendre de voir les autres kithkins pour voir si un jeu kithkin est faisable (il est dommage que l'une des legendes kithkin empeche de jouer ce champion..). pour les ondins, on n'attendra de voir qu'en type 2, dans les autres types, il y a déjà de quoi faire.

[ Dernière modification par lyon4 le 20 sep 2007 à 11h30 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Kayana_Theadral

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Envoyé par Kayana_Theadral le Jeudi 20 Septembre 2007 à 11:31


on paie pendant qu'on joue la carte. c'est d'ailleurs la derniere chose qu'on fait lorsqu'on joue un sort.

Certes, mais ca se passe avant de pouvoir jouer la carte. Cout non payé = carte non jouée.
On voit le ruler chiant et pointilleux (je plaisante, pas taper... )

EDIT : C'est comme lorsque tu mets du mana dans ta reserve, puis lorsque tu joues ton sort tu depenses le mana de la reserve. Tu paies lorsque tu joues, mais tu ne peux pas jouer ton sort si tu n'en n'as pas payé le cout, n'est-ce pas ?

[ Dernière modification par Kayana_Theadral le 20 sep 2007 à 11h34 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 20 Septembre 2007 à 11:40


C'est gras de chez gras dit donc ... vigilance (je sauce et je bloque), multibloque et iniative (pan t'es mort) ... tout ça en une carte. C'est fort.
Quant au champion on a déjà le 2/2 pour en "victime" ... happy face.

Par contre Lyon4 c'était quoi déjà l'autre légend kithkin qui empêche de la jouer (j'ai la mémoire qui flanche).


L'ondin ben on va sortir les seigneurs du classeur hein.

[ Dernière modification par Tsan le 20 sep 2007 à 11h41 ]

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KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Septembre 2007 à 11:50


C'est Gaddock Teeg



Mais comme ça ne concerne que les sorts NON créatures, on peut jouer les deux ensembles

Bonsoir.

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zeu_chocobo

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Envoyé par zeu_chocobo le Jeudi 20 Septembre 2007 à 11:53


AAAAaaaAAaaaAAAAAAAAAAAAahhh!

K'ai l'impression que va quand même y avoir avoir du weeny dans cette extension en bloc


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Jeudi 20 Septembre 2007 à 12:00


comme si on avait pas déjà assez d'aggro...........
Vive les ondins !
Vraiment excellent celui qui fait piocher.

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Jeudi 20 Septembre 2007 à 12:15


Javoue que même avec la 2/2 pour 1cc des kithin j'étais pas séduis par cette tribu mais là je commence à succomber...

Et dire qu'on a pas encore tout vu...

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 20 Septembre 2007 à 12:16


Et les ondins sont dans la bonne couleur pour... Scintillement momentané

Eh eh, encore qq bons ondins et je joue Ondins pour les Champs !

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Jeudi 20 Septembre 2007 à 12:27


l'ondin est vraiment puissant, et avec ce qu'il y a déja en stock en T2 ca pourra presque le faire (Chapardeuse, Seigneur, ce petit ondin + des contres + de un pioche (Comtemplation ?) + Psionic Blast). Il manque un ou deux bon ondin à 1ccm et ca risque de poutrer sec.

Par contre le kithkin, c'est pratiquement game en T3 et contre aggro s'il n'est pas géré :

1) il sauce à 5 avec l'initiative et peut bloquer grâce à la vigilance
2) il peut bloquer n'importe quel nombre de créature avec l'initiative. De ce fait, il gérera facilement 2 à 4 créature lors d'une attaque tout en les détruisant (initiative et 5 de force) et pourra en bloquer 1 à 3 de plus avec son 5 d'endurance.

Un monstre en T3 en somme. Gérer une attaque complète de l'adversaire avec une créature ayant nécessité un "sacrifice" (puisqu'elle revient en jeu quand il meurt) qui a 4 de ccm. C'est Game. Maintenant, il faudra voir s'il n'y a pas un kithkin avec un bon effet d'arrivé en jeu histoire de corser le tout ^^

Sinon Jace est franchement bon. Pour 3 ccm on a un arpenteur avec 5 de loyauté qui fait piocher tout le monde (0 - 1 de CA), si l'adversaire le bute juste après : (0 - 0 de CA), si l'adversaire le gère un tour plus tard (1 - 0), 2 tour (2 - 0), etc. En gros, s'il reste au moins un tour sur la table on fait un CA de minimum 1. C'est déja pas rien. Contre aggro, il nous aura fait gagner un blast ou une attaque, donc soit un tour (tempo), soit un blast (CD, mais c'est déja compté). Son seul défaut et que pour l'optimiser il faut jouer controle (ou le CA est optimisé au maximum), et donc on ne pourra pas le jouer tour 3 sans contrer par la suite. Ce qui nous ferait une baisse de tempo tout en optimisant aggro grace à la pioche donnée. Donc on pourra pas le jouer avant le tour 5 (si on veut contrer), ce qui voudrait dire que soit on a déja perdu la partie face à aggro, soit aggro à fait une sortie trèèèèès molle (!counter ctb).

Aussi, si on utilise directement la 2ème capacité de Jace (-1 : draw a card), on aura directement fait du CA dès son arrivé en jeu s'il se prend son choc (0 - (-1) ). Mais comme le sous-entend la phrase d'avant, un arpenteur ayant 2 de loyauté face à aggro, ben il se prend son choc (version gobeline ou non). Ce qui minimalisera son effet sur le jeu, ce qui n'est pas le but me semble-t'il.

Néanmoins, je pense qu'il y a de quoi faire avec et qu'il a bon avenir devant lui si le T2 ne devient pas trop aggro (si on joue controle). Par contre, on pourrait tenter de le jouer dans un deck aggro (ce que personne n'a dit pour l'instant), car contre controle, il ne se prendra pas de blast ou de choc (son contre à la limite, mais si on joue aggro, je prefere me faire contrer mon Arpenteur que mon Seigneur de l'atlantide si on joue ondin par ex.). De ce fait, on pourra faire un maximum de CA contre controle si on joue aggro(-controle) mono-U, tout en jouant sur son propre terrain en ayant quelques contres en stock (retard ou accroc de rune par exemple).

Autant dire que mwa, je le jouerais. Que ce soit dans aggro-controle ou controle tout court, Jace est une mine de CA pour tout jeu bleu ayant un jeu optimisant les cartes piochés.

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 20 Septembre 2007 à 13:07


mwah je prévois un blink agressif avec full ondin changeforme/voyant des fonds marins/élémental des embruns....

comment ca risque d'être porc?

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 20 Septembre 2007 à 13:27


Le 20/09/2007, kakkhara avait écrit ...

mwah je prévois un blink agressif avec full ondin changeforme/voyant des fonds marins/élémental des embruns....

comment ca risque d'être porc?


Ben oui ils ont tout les types avec la capa "changetruc" ... dont le type : porc.

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