lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 10:36 32010 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 18 Septembre 2007 à 11:29
pas de piétinement, pas d'évasion, cout de mana élevé, c'est vrai que ca limite l'interet.
dommage ca aurait pu etre marrant avec Brion Stoutarm ou pandemonium (et les bestioles avec evoke)
en limité, ça se met. si l'adversaire n'a pas de quoi le gerer efficacement, il perdra une créature à chaque fois qu'il le bloquera (sauf cas de régénération) et à chaque fois qu'il en remettra une en jeu, il grossira encore plus.
___________________
|
arcarum Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/04/2021 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/11/2002 4604 Messages/ 0 Contributions/ 709 Pts | Envoyé par arcarum le Mardi 18 Septembre 2007 à 13:00
en scellé il est bien car son CC est plus que correct. Après 1 6/6 sur la table c'est toujours un truc bien compliqué à se débarrasser.
___________________ pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
|
AgentPLE Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/12/2019 Grade : [Seigneur] Inscrit le 07/01/2003 2283 Messages/ 0 Contributions/ 142 Pts | Envoyé par AgentPLE le Mardi 18 Septembre 2007 à 13:21
Un p'tit marteau de guerre loxodon pour la route
C'est une carte que j'aimerai bien jouer dans un deck élémental avec la 10/2 trample, et Serpent d'éclairs aussi. Mais bon, ça reste pour un deck fun.
___________________ Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
|
Gwadaman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/08/2007 129 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gwadaman le Mardi 18 Septembre 2007 à 15:48
En fait Gob Noir/Rouge ca peut donner quelque chose de sympa et cynerique entre Knucklebone witch, Wort Boggart Auntie, Boggart Birth Rite, Boggart Shenanigans, Fodder launch, Mogg war marshal, Mogg fanatic, Siege-gang commander, Festering goblin et une couche de Greater gargadon au dessus.
Ah bin mince j'ai presque un deck avec tout ça.
|
zeu_chocobo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/04/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/12/2006 336 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zeu_chocobo le Mardi 18 Septembre 2007 à 16:59
Thank a dit : Il est mauvais en construit: il [Hamletback Goliath] se prendra forcement son Removal
Et zeu_chocobo est d'accord avec lui.
Par contre pour le limité c'est gras, (même si il y'a mieux) sauf dans le cas d'un regen en face
|
qzenip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/12/2006 32 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par qzenip le Mardi 18 Septembre 2007 à 19:23
C'est franchement moyen pour le construit.
Ce géant ne sera jamais joué dans ces formats.
J'espère qu'il y a d'autres bonnes cartes dans les tirroirs de Wizard parce que là c'est un peu faible.
|
Ben-j-2004 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2015 Grade : [Légende] Inscrit le 19/10/2004 500 Messages/ 0 Contributions/ 414 Pts | Envoyé par Ben-j-2004 le Mardi 18 Septembre 2007 à 20:52
En tout cas c'est meilleur que l'Orgg dressé...
___________________ Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là.
|
seida Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/07/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2005 459 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par seida le Mardi 18 Septembre 2007 à 21:01
Difficile de faire pire en même temps.
___________________ Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
|
Picsou07 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2013 Grade : [Sorcier] Inscrit le 15/08/2006 353 Messages/ 0 Contributions/ 69 Pts | Envoyé par Picsou07 le Mercredi 19 Septembre 2007 à 06:54
bonjour tout le monde,
je ne sais pas si vous l'avez vu, et en parcourant rapidement le post je ne l'ai pas vue donc je post :
c'est gros, gras et bien, je l'aime bcp a part le cout de mana qui la reserve qd mm au mono...
___________________
http://darkbeeble.labrute.fr
|
KOV Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 23/05/2004 Dernière connexion : le 31/01 à 17:48 8734 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Mercredi 19 Septembre 2007 à 07:36
Il ne faut pas oublier les deux arpenteurs restants
A noter que la seconde capacité du blanc a changé
Bonsoir.
___________________
|
Silence Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2005 178 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Silence le Mercredi 19 Septembre 2007 à 08:18
Comme je suis deçu de l'arpenteur bleu, car meme si il met 2 marqueurs à chaques tours, faire piocher l'adversaire de 2 cartes qui plus est dans un bloc tribal...
Finallement le blanc est sympa.
|
Johannes Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/07/2016 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 08/04/2005 3544 Messages/ 0 Contributions/ 408 Pts | Envoyé par Johannes le Mercredi 19 Septembre 2007 à 08:23
Pas d'accord, le bleu est bien, c'est un bon moteur de pioche
___________________
|
Silence Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2005 178 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Silence le Mercredi 19 Septembre 2007 à 08:44
Le 19/09/2007, Johannes avait écrit ...Pas d'accord, le bleu est bien, c'est un bon moteur de pioche
Ah bon. Je trouve que ça donne trop l'avantage à l'adversaire. On donne des créatures à aggro, on donne les piéces manquantes à combo et on donne des solutions à control.
|
Nokiou Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023 Grade : [Sorcier] Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Mercredi 19 Septembre 2007 à 08:49
Pour trois cartes que tu pioches, il en pioche 1. On a vu pire quand même....
___________________
|
mangane Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/02/2004 1150 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par mangane le Mercredi 19 Septembre 2007 à 09:29
Le 19/09/2007, Silence avait écrit ...Le 19/09/2007, Johannes avait écrit ...Pas d'accord, le bleu est bien, c'est un bon moteur de pioche
Ah bon. Je trouve que ça donne trop l'avantage à l'adversaire. On donne des créatures à aggro, on donne les piéces manquantes à combo et on donne des solutions à control.
On donne UNE créature a aggro, on donne UNE carte a combo ou on donne UNE solution a controle et nous on pioche 1 carte par tour...donc euh...si t'as pas de quoi controler ce que tu fais piocher a l'adversaire c'est que Jace n'a rien a faire dans le deck ou que t'as mal construit ton deck autour
j'étais pas trop enflammé par Jace quand je l'ai vu mais il m'a vriament l'air bon avec un peu de recul
et Ajani hmmm moins bon c'est sur mais sa 2e capa sera ultime en T3, on pourra facilement bourriner avec
[ Dernière modification par mangane le 19 sep 2007 à 09h33 ]
___________________ Voila voila
|