Lorwyn et ses rumeurs

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Neutrino

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Envoyé par Neutrino le Dimanche 16 Septembre 2007 à 14:35


L'evoke te permet de jouer la créature pour moins cher mais elle est aussitôt sacrifiée une fois arrivée en jeu (et son effet joué).
C'est vrai qu'à part le noir qui fait Terreur, les autres ont l'air moins bons.

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Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 16 Septembre 2007 à 14:46


Le command blanc est vraiment bon, mais plus pour le bloc je pense .Rarement on utilisera le côté destroy all artefacts pour pas casser ses propores cailloux, et tout les enchantements c'est un poil trop symétrique, bien que parfois utile .ça reste une wrath de trés grande qualité en bloc .

___________________

...

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 16 Septembre 2007 à 16:34


Colfenor’s Plans — 2BB
Enchantment
When Colfenor’s Plans comes into play, remove the top seven cards of your library from the game.
You may look at and play cards removed form the game with Colfenor’s Plans.
Skip your draw step.
You can’t play more than one spell each turn.
RARE
?/301


ça sent le texte incomplet ça.
si il y a un "look at", c'est surement parce que les cartes sont retirées face cachée.

le "un sort par tour", c'est dommage. ca aurait pu etre utile pour accelerer un jeu.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

azara

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Envoyé par azara le Dimanche 16 Septembre 2007 à 17:20


et sa continue sur MtG Salvation


White Command
Sorcery
Choose two - Destroy all enchantments; or destroy all artifacts; or destroy all creatures with a converted mana cost of 3 or less; or destroy all creatures with a converted mana cost greater than 3.


Glimmerdust Nap
Enchantment - Aura
Enchant tapped creature
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.


Triclopean Sight
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Triclopean Sight comes into play, untap enchanted creature.
Enchanted creature gets +1/+1 and has vigilance


Zephyr Net
Enchantment - Aura
Enchant Creature
Enchanted creature has defender and flying.


en espérent ne pas avoir fait de doublon
Comme dit l'autre bonsoir


___________________

Don't drink and drive.Legalise it smoke and fly Dark Mogwaï power

KOV

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Envoyé par KOV le Dimanche 16 Septembre 2007 à 17:38


Le 16/09/2007, azara avait écrit ...

et sa continue sur MtG Salvation


White Command
Sorcery
Choose two - Destroy all enchantments; or destroy all artifacts; or destroy all creatures with a converted mana cost of 3 or less; or destroy all creatures with a converted mana cost greater than 3.


Une page avant

Le 16/09/2007, azara avait écrit ...

Glimmerdust Nap
Enchantment - Aura
Enchant tapped creature
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.


Triclopean Sight
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Triclopean Sight comes into play, untap enchanted creature.
Enchanted creature gets +1/+1 and has vigilance


Zephyr Net
Enchantment - Aura
Enchant Creature
Enchanted creature has defender and flying.


Deux pages avant

Le 16/09/2007, azara avait écrit ...

en espérent ne pas avoir fait de doublon
Comme dit l'autre bonsoir


Sans compter ton précédent post qui lui aussi un doublon : faudrait penser à regarder les précédentes pages avant de poster, merci.

Bonsoir.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Dimanche 16 Septembre 2007 à 18:13


ça sent le texte incomplet ça.
si il y a un "look at", c'est surement parce que les cartes sont retirées face cachée.

le "un sort par tour", c'est dommage. ca aurait pu etre utile pour accelerer un jeu.


y a eu un up des cartes sur mtgs. et effectivement, les cartes sont removed face down.

Peppersmoke B
Tribal Instant - Faerie
Target Creature gets -1/-1 until end of turn.
If you control a Faerie, draw a card.


je l'avait pas encore vu celui là... je le trouve excelentissime en tout cas..
il met notre biland degagé, gere une petite bete et fait piocher... tres bon je trouve...

[ Dernière modification par mael83 le 16 sep 2007 à 18h16 ]


alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 16 Septembre 2007 à 19:53


en tout cas , les elementaux , les ondins ( meme si ils restent assez discrets ) m'ont beaucoup decu , rien de bien transcenadant , au meme titre que les géants .

les sangamis pas fan , ca va me donner envie de jouer elfes , j'aurais jamais cru ca possible un jour

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Kayana_Theadral

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Envoyé par Kayana_Theadral le Dimanche 16 Septembre 2007 à 19:57


les sangamis pas fan , ca va me donner envie de jouer elfes , j'aurais jamais cru ca possible un jour

Non, tkt, je commence a vraiment penser que du controle devient possible... Alors si tu aimes le controle, il doit bien y avoir une alternative aux tribus la-dedans ! Ou encore des decks storm... a mon avis, on aura pas mal de choix avec cette extension...


Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Dimanche 16 Septembre 2007 à 20:08


Allez, des sylvins :

Cloudcrown Oak 2gg
Creature – Treefolk Warrior (c)
Reach
3/4


Bogstrider Ash 3g
Creature – Treefolk Shaman (c)
Swampwalk
Whenever a player plays a Goblin spell, you may pay g. If you do, you gain 2 life.
2/4


Black Poplar Shaman 2b
Creature – Treefolk Shaman (c)
2b: Regenerate target Treefolk.
1/3


Oaken Brawler 3w
Creature – Treefolk Warrior (c)
When Oaken Brawler comes into play, clash with an opponent. If you win, put a +1/+1 counter on Oaken Brawler.
2/4


Sentry Oak 4w
Creature – Treefolk Warrior (u)
Defender
At the beginning of combat on your turn, you may clash with an opponent. If you win, Sentry Oak gets +2/+0 and loses defender until end of turn.
3/5


Bienvenue au royaume du 8-10ème pick...

[ Dernière modification par Nokiou le 16 sep 2007 à 20h09 ]

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Dimanche 16 Septembre 2007 à 20:10


Reach ? ca veut dire quoi ?

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Dimanche 16 Septembre 2007 à 20:15


Reach c'est Portée

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Kel_Thalas

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Envoyé par Kel_Thalas le Dimanche 16 Septembre 2007 à 20:16


Portée (a.k.a la créa peut bloquer comme si elle avait le vol)

Et j'aime bien le sylvain qui a Swampwalk et qui permet de gagner 2hp quand un gob est joué. Surtoutquand ces derniers sont basés sur le fait de sac/remonter en main/rejouer (surtout que les gobs sont R/B dans ce bloc, donc Swampwalk pas inutile).

Bon, par contre il faut que les sylvains soient jouables, et que les gobs soient joués ; (ce dont je doute surtout pour les derniers), mais c'est un détail

[ Dernière modification par Kel_Thalas le 16 sep 2007 à 20h22 ]

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Ou alors, je me plante complètement... (signature complètement pompée sur Guigui, mais j'assume)

Deathpair

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Envoyé par Deathpair le Dimanche 16 Septembre 2007 à 22:20


Hm le sylvin noir quoique cher est pas dégueulasse du tout.Et le swampwalk parfait dans un sylvain G/B/? avec Urborg.

___________________

No sin in pride but pride in sin.

KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 17 Septembre 2007 à 08:39


Voici un extraite de l'article de MaRo sur la répartitions des types de créatures dans Lorwyn par rapport aux couleurs

Goblins – Primary in black, secondary in red

Elves – Primary in green, secondary in black

Merfolk – Primary in blue, secondary in white

Kithkin – Primary in white, secondary (although in smaller quantities than most secondary colors) in green

Elementals – Primary in red, secondary in all the other colors (I should point out that the red elementals are mostly humanoid creatures called flamekin, while the rest of the elementals are strange and otherworldly creatures)

Faeries – Primary in blue, secondary in black

Giants – Primary in red, secondary in white

Treefolk – Primary in green, secondary in black and white (also in smaller quantities than most secondary colors)


Gobelin : premièrement en noir, ensuite en rouge
Elfe : premièrement en vert, ensuite en noir
Ondin : premièrement en bleu, ensuite en blanc
Sangami : premièrement en blanc, ensuite en vert (mais en quantité moindre)
Elémentaux : premièrement en rouge, ensuite dans toutes les autres couleurs (mais ce ne seront pas des flame-kin, mais plus proches des incarnations en matière de style)
Peuple fée : premièrement en bleu, ensuite en noir
Géant : premièrement en rouge, ensuite en blanc
Sylvin : premièrement en vert, ensuite en noir et en blanc (mais en quantité moindre)

Source : http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr297

Bonsoir.

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 17 Septembre 2007 à 10:11


Un petit double post, oui, mais avec des cartes

*Name is secret*
2uu
Instant
Counter target spell, then if that spell is countered, clash with an opponent. If you win, at the beginning of your next precombat main phase, add X colorless mana to your mana pool, where X is the converted mana cost of that spell.
Uncommon


"Nom secret" 2UU
Ephémère (U)
Contrecarrez le sort ciblé, puis si ce sort est contrecarré, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, au début de votre phase phase principale pre-combat, ajoutez X mana incolores à votre réserve, où X est le coût de mana converti de ce sort

Spring Cleaning
1g
Instant
Destroy target Enchantment.
Clash with an opponent. If you win, destroy all enchantments your opponents control
Common.


"Spring Cleaning" 1G
Ephémère (C)
Détruisez l'enchantement ciblé. Confontez un adversaire. Si vous gagnez, détruisez tous les enchantements que vos adversaires contrôlent

Neck Snap
3w
Instant
Destroy target attacking or blocking creature.
Common.


"Neck Snap" 3W
Ephémère (C)
Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

Et des infos

- The Kithkin 'lord' is a 2/2 for ww...

- Hostility is the Hasty red Elemental Incarnation, and has a unique token generating ability, based around... get this: DAMAGE PREVENTION! WHAAAA!

- There's a great common Elf that can re-arrange the top two cards of your library every turn. Great for those Clash battles...

- And finally, there's cheap Elvish removal spell which reads "Destroy Target non-elf Creature". Nice.


-le chef sanagmi est uine 2/2 pour WW (ça commence bien...)
-Hostility (Hostilité) est l'élémental et incarnation rouge, et génère des tokens sur la prévention des blessures (Dddaaaahhh ?)
-Un elfe commun permettera de réarranger les 2 cartes du dessus de votre bibliothèque chaque tour (pour les Clash, c'est bien)
-Un sort tribal Elfe pas cher permettera de "Détruire la créature non-elfe ciblée". reste à savoir si c'est vert ou noir...

Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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