Lorwyn et ses rumeurs

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Samedi 08 Septembre 2007 à 19:40


Legende c'est plus un type de créature.

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Bibic

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Envoyé par Bibic le Samedi 08 Septembre 2007 à 20:09


Le 08/09/2007, orazur avait écrit ...


Par contre, si on en a bien une, avec deux changelins, ca donne quoi??? Y'a combien de type de creatures a magic?


Ben si t'en as deux en jeu, il n'y a aucun effet particulier, à part que tu as deux créatures identiques. Pour ce qui est du nombre de types de créas à Magic, il y en a beaucoup, mais connaitre le nombre exact est inutile puisque qu'aucune carte n'exploite ce facteur. C'est par contre d'un grand intérêt statistique, on pourrait obtenir le pourcentage d'elfes et de gobelins et... ok, je sors


pour le changelin suffi d'en posséder deux en jeu dont un avec une dominence [Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 pour chaque autre créature en jeu partageant un type de créature avec elle.]
et hop une très très grosse créature


Certes les deux Changelin partageront un grand nombre - indéfinnissable - de types de créature, mais néanmoins, le 2eme Changelin reste une seule et même créature. Le premier changelin ne partage un - ou plusieurs ici - types de créatures qu'avec un seul et unique changelin n°2.

question : si on a deux ardeurs en jeu (pas légendaires) est ce que les deux se protègent l'une l'autre?


Oui, mais la ca devient un poil lourd non ? Par contre, il me semble que les marqueurs +1/+1 ne se doublent pas du fait qu'on aie deux Ardeurs. Corrigez-moi si je me trompe dans mon raisonnement :

Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière


Que je sache, on ne peut pas prévenir 2 fois la même blessure. Donc les blessures ne pourront pas être "prévenues de cette manière" par chaque Ardeur en jeu. Donc même si j'avais 10.000.000 d'Ardeurs en jeu, si mon pauvre Archiviste prenait une blessure, il deviendrait 2/2 et non pas 10.000.001
Vrai ou faux ?

[ Dernière modification par Bibic le 08 sep 2007 à 20h11 ]


Pie

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Envoyé par Pie le Samedi 08 Septembre 2007 à 20:28


Le 08/09/2007, Bibic avait écrit ...

Le 08/09/2007, orazur avait écrit ...


Par contre, si on en a bien une, avec deux changelins, ca donne quoi??? Y'a combien de type de creatures a magic?


Ben si t'en as deux en jeu, il n'y a aucun effet particulier, à part que tu as deux créatures identiques. Pour ce qui est du nombre de types de créas à Magic, il y en a beaucoup, mais connaitre le nombre exact est inutile puisque qu'aucune carte n'exploite ce facteur. C'est par contre d'un grand intérêt statistique, on pourrait obtenir le pourcentage d'elfes et de gobelins et... ok, je sors


Et le Blason?

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Samedi 08 Septembre 2007 à 20:32


C'est preil qu'avec dominance, si tu as seulement deux changelins en jeu, chacun gagne +1/+1

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 08 Septembre 2007 à 20:33


d'autant plus qu'an changelin est non seulement tutorisable a coup de eclaireuse amroue , bien que ce soit anecdotique , mais ce changelin est surtout combo avec tous les sorts tribaux .............

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Samedi 08 Septembre 2007 à 20:40


C'est un peu ce qu'on dit depuis deux-trois pages non?

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azara

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Envoyé par azara le Samedi 08 Septembre 2007 à 21:03


Le 08/09/2007, King_Franswa avait écrit ...

C'est preil qu'avec dominance, si tu as seulement deux changelins en jeu, chacun gagne +1/+1


je crois justement que dans ce cas le boost dépend également du nombre de type en commun .

je peut me tromper mais je crois me souvenir d'un deck baser sur des créture qui étais tous goblin, guerrier et zombi et qui tapais a 900 !

chaque créa gagne +1/+1 pour chaque créas partagant un type avec elle mais si les créa partage plusieur type elles ganes chacunes un +1/+1 par type en commun .

si se n'est pas le cas c'est que le blason a été erater de puis invasion

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Envoyé par cogitator le Samedi 08 Septembre 2007 à 21:25


Coat of Arms
Artifact

Each creature gets +1/+1 for each other creature in play that shares a creature type with it.


le bonus accordé par blason est clairement majoré par le nombre de créatures en jeu-1 ...

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Bibic

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Envoyé par Bibic le Samedi 08 Septembre 2007 à 21:47


Le 08/09/2007, Pie avait écrit ...

Le 08/09/2007, Bibic avait écrit ...

Le 08/09/2007, orazur avait écrit ...


Par contre, si on en a bien une, avec deux changelins, ca donne quoi??? Y'a combien de type de creatures a magic?


Ben si t'en as deux en jeu, il n'y a aucun effet particulier, à part que tu as deux créatures identiques. Pour ce qui est du nombre de types de créas à Magic, il y en a beaucoup, mais connaitre le nombre exact est inutile puisque qu'aucune carte n'exploite ce facteur. C'est par contre d'un grand intérêt statistique, on pourrait obtenir le pourcentage d'elfes et de gobelins et... ok, je sors


Et le Blason?


Le blason se contrefout du nombre de types de créatures existants, même si son bonus est tres consequent avec le changelin.


Baptistisime

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Envoyé par Baptistisime le Dimanche 09 Septembre 2007 à 20:11


Le 08/09/2007, cogitator avait écrit ...

Coat of Arms
Artifact

Each creature gets +1/+1 for each other creature in play that shares a creature type with it.


le bonus accordé par blason est clairement majoré par le nombre de créatures en jeu-1 ...


En type 2 c'est vrai, mais il faut se rappeller que des créatures un peu plus ancienne peuvent ne pas avoir de type de créature et donc ne boosteront pas les changelins sous coat of arm...
Enjoy! (PS: oui je sais que c'est un peu tiré par les cheveux )


sauron7

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Envoyé par sauron7 le Lundi 10 Septembre 2007 à 02:42


D'après moi il va avoir une incarnation rare pour chaque couleur. On sait qu'il y a l'ardeur dans le vert donc je ne sais pas si quelqu'un a une idée pour les autres couleurs


KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 10 Septembre 2007 à 08:26


Comme à son habitude, Mark Rosewater a révélé des infos sur de possibles cartes

* the next evolution of a popular cycle from Mirage


La prochaine évolution d'un cycle populaire de Mirage. On compte les Charmes (mais qui ont déjà 3 évolutions, la dernière en PC), les ghildmages (après tout, celui des ombres est bien dans TS), les diamants, les dragons (improbable, car pas de dragon dans l'univers Lorwyn) les fetch (cool) ou les tuteurs (COOOOL)

* a 10/2 creature for 3R (okay, there might be another cost)


Une 10/2 pour 3R, mais probablement avec un autre coût

* a green enchantment that can keep the 10/2 from hurting you


Un enchantement vert qui vous protéger de cette 10/2

* a cycle of creatures that lets you use a resource first seen in Unglued


Un cycle de créa qui va utiliser une ressource vu pour la première fois dans Unglued (les dés ? le multi joueur ?)

* a white answer for any bothersome nonland permanent


Une sorte de Fers de la foi pour les permanents non-terrain (même si on ne sait pas si c'est en aura, éphémère ou rituel)

* a Shapeshifter lord


Un seigneur des Changeforme.

* an artifact that lets you play spells for free


Un arto pour jouer ses sorts gratis

* lands that provide two colors of mana and can come into play untapped


Un terrain bicolore, et qui peut arriver en jeu dégagé

* and a card that finally cares about Goats


Et une carte qui se soucie des Boucs (DDDaaaahhh ?)

Sources : magicthegathering.com

Bonsoir.

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azara

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Envoyé par azara le Lundi 10 Septembre 2007 à 09:19


le dernier arpenteur

sa biogrphie :
Chandra Nalaar

Chandra is passionate, impulsive, and a little naïve. Her magic—and her personality—are all about fire. She has big problems with authority and will go out of her way not to do what she’s told. Chandra will admit that her fire magic gets out of hand sometimes, but she always emerges unscathed. When her own crises escalate, so does her inability to control her own magic. It threatens to overwhelm her. Chandra must face the question of how to control her inner fire without losing her fierce independence and individuality.

Avis au traducteurs !

son scan :


et le wallpaper :



[ Dernière modification par azara le 10 sep 2007 à 11h17 ]

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Rasta1990

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Envoyé par Rasta1990 le Lundi 10 Septembre 2007 à 10:20



* a cycle of creatures that lets you use a resource first seen in Unglued


Un cycle de créa qui va utiliser une ressource vu pour la première fois dans Unglued (les dés ? le multi joueur ?)


Je suppose que c'est les dessins qui dépassent des cadres des arpenteurs ou alors des cartes prévues pour le troll à deux tête...

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Il m'arrive d'être pertinent... parfois...

edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Lundi 10 Septembre 2007 à 10:34


Le 10/09/2007, Rasta1990 avait écrit ...


* a cycle of creatures that lets you use a resource first seen in Unglued


Un cycle de créa qui va utiliser une ressource vu pour la première fois dans Unglued (les dés ? le multi joueur ?)


Je suppose que c'est les dessins qui dépassent des cadres des arpenteurs ou alors des cartes prévues pour le troll à deux tête...

Les arpenteurs ne sont pas des créatures hors ça parle d'un cycle de créatures.

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