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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 16 Janvier 2007 à 13:52


Puis je remarque que dans ton jeu 1.5 Ghostway, elles peuvent être jouables. Peut-être pas en x4 chacune, mais ça peut être rigolo.


en tout cas dans mon "Babar Strike Back" il a sa place d'office dans le side (des que je serais quoi virer) ... ça permet de repartir sur un wish vert quand ton adversaire t'as fait foirer la combo, style cranial sur ghostway (bof) ou Eternal W (ptit con).

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Polpop

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Envoyé par Polpop le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:10


jb90 > Tu la vois où Nattes ?

Elle n'est pas dans la liste partielle en tout cas...


CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:17


si elle sapelle Braids. (en bleu)


Polpop

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Envoyé par Polpop le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:31


Au temps pour moi.
Je la trouve sympa moi, mais il serait préférable de monter un jeu autour si on veut s'en servir.
Ou l'inclure dans un réanimator


CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:35


c'est un peu le meme probleme que hypergensis (ton adversaire peut etre avantagé), mais en moins bien car ton adversaire commence à poser une carte puis il peut la détruire facile c'est une 2/2, toi ta tout perdu dans l'affaire, elle aurait été incibable ca aurait été interessant.

[ Dernière modification par CryBabyCry le 16 jan 2007 à 14h35 ]


karibou

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Envoyé par karibou le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:43


Le 16/01/2007, tuttle avait écrit ...

Et le mage du tabernacle les amis?
Ca poutrerait pas un certain nombre de decks aggro? En plus à 2/6 Boros ou Gruul vont pas le gérer comme ça, il peut arriver tour 3... Controle quand tu nous tiens!!


Moi je l'aime bien. De là à le jouer, j'en suis pas encore sûr.

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"Mes chances vont de "limite acceptables" à "cataclysmiques". D'après maître Lucien, je suis la preuve vivante que la Force a le sens de l'humour!"

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:47


Et encore des nouvelles cartes ! (les Uncos blanches)

Malach of the Dawn 2WW
Creature - Angel U
Flying
WWW: Regenerate Malach of the Dawn
2/4


Version planeshifted de Navire fantôme en blanc.

Mantle of Leadership 1W
Enchantment-Aura, U
Flash
Whenever a creature comes into play, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn


Mantle of Leadership 1W
Enchantement - Aura (U)
Enchanter créature
Flash
A chaque fois qu'une créature arrive en jeu, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Mycologist 1W
Creature - Human Druid (U)
At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Mycologist.
Remove three spore counters from Mycologist: Put a 1/1 green Saporling creature token into play.
Sacrifice a Saporling: You gain 2 life
0/2


Mycologist 1W
Créature - Humain et Druide (U)
Au début de votre entretien, mettez un marqueur «spore» sur ~~~~.
Retirez trois marqueurs «spore» du ~~~~ : Mettez en jeu un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte.
Sacrifiez un saprobionte : Vous gagnez deux points de vie.

Version planeshifted de Elvish Farmer

Riftmarked Knight 1WW
Creature-Human Rebel Knight U
Flanking, Protection from black
Suspend 3 - 1WW
When the last time counter is removed from Riftmarked Knight, while it's removed from the game, put a 2/2 black Knight creature token with flanking, protection from white, and haste into play.
2/2


Riftmarked Knight 1WW
Créature : Humain et rebelle et chevalier
Débordement, protection contre le noir
Suspension 3 - 1WW
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré de ~~~~, quand il est retiré de la partie, mettez en jeu un jeton de créature noire 2/2 chevalier avec le débordement, la protection contre le blanc et la célérité.
2/2

Saltblast 3WW
Sorcery U
Destroy target nonwhite permanent.


Saltblast 3WW
Rituel (U)
Détruisez le permanent non-blanc ciblé

Serra's Boon 2W
Enchantment-Aura U
Enchant Creature
Enchanted creature gets +1/+2 as long as it's white. Otherwise it gets -2/-1.


Serra's Boon 2W
Enchantement - Aura (U)
Enchanter Créature
La créature enchantée gagne +1/+2 aussi longtemps qu'elle est blanche. sinon, elle gagne -2/-1.

Stormfront Riders 4W
Creature - Human Soldier (U)
Flying
When Stormfront Riders comes into play, return two creatures you control to their owner's hand.
Whenever Stormfront Riders or another creature is returned to your hand from play, put a 1/1 white Soldier creature token into play.
4/3


Stormfront Riders 4W
Créature - Humain Soldat (U)
Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez deux créatures que vous contrôlez dans la main de leurs propriétaires.
A chaque fois que ~~~~ ou une autre créature est renvoyé dans votre main depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature blanche 1/1 soldat.
4/4

Stonecloaker 2W
Creature - Gargoyle (U)
Flash, Flying
When Stonecloaker comes into play, return a creature you control to it's owner's hand.
When Stonecloaker comes into play remove target card in a graveyard from the game.
3/2


Stonecloaker 2W
Créature - Gargouille (U)
Flash, Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Quand ~~~~ arrive en jeu, retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière.
3/2

Source : MTG Salvation

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 16 jan 2007 à 14h51 ]

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karibou

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Envoyé par karibou le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:52


Ouch, il est vraiment nul, l'ange

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Janvier 2007 à 14:55


Je reposte ici pour qu'il soit en tête de page

Et encore des nouvelles cartes ! (les Uncos blanches)

Malach of the Dawn 2WW
Creature - Angel U
Flying
WWW: Regenerate Malach of the Dawn
2/4


Version planeshifted de Navire fantôme en blanc.

Mantle of Leadership 1W
Enchantment-Aura, U
Flash
Whenever a creature comes into play, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn


Mantle of Leadership 1W
Enchantement - Aura (U)
Enchanter créature
Flash
A chaque fois qu'une créature arrive en jeu, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Mycologist 1W
Creature - Human Druid (U)
At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Mycologist.
Remove three spore counters from Mycologist: Put a 1/1 green Saporling creature token into play.
Sacrifice a Saporling: You gain 2 life
0/2


Mycologist 1W
Créature - Humain et Druide (U)
Au début de votre entretien, mettez un marqueur «spore» sur ~~~~.
Retirez trois marqueurs «spore» du ~~~~ : Mettez en jeu un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte.
Sacrifiez un saprobionte : Vous gagnez deux points de vie.

Version planeshifted de Elvish Farmer

Riftmarked Knight 1WW
Creature-Human Rebel Knight U
Flanking, Protection from black
Suspend 3 - 1WW
When the last time counter is removed from Riftmarked Knight, while it's removed from the game, put a 2/2 black Knight creature token with flanking, protection from white, and haste into play.
2/2


Riftmarked Knight 1WW
Créature : Humain et rebelle et chevalier
Débordement, protection contre le noir
Suspension 3 - 1WW
Quand le dernier marqueur "temps" est retiré de ~~~~, quand il est retiré de la partie, mettez en jeu un jeton de créature noire 2/2 chevalier avec le débordement, la protection contre le blanc et la célérité.
2/2

Saltblast 3WW
Sorcery U
Destroy target nonwhite permanent.


Saltblast 3WW
Rituel (U)
Détruisez le permanent non-blanc ciblé

Serra's Boon 2W
Enchantment-Aura U
Enchant Creature
Enchanted creature gets +1/+2 as long as it's white. Otherwise it gets -2/-1.


Serra's Boon 2W
Enchantement - Aura (U)
Enchanter Créature
La créature enchantée gagne +1/+2 aussi longtemps qu'elle est blanche. sinon, elle gagne -2/-1.

Stormfront Riders 4W
Creature - Human Soldier (U)
Flying
When Stormfront Riders comes into play, return two creatures you control to their owner's hand.
Whenever Stormfront Riders or another creature is returned to your hand from play, put a 1/1 white Soldier creature token into play.
4/3


Stormfront Riders 4W
Créature - Humain Soldat (U)
Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez deux créatures que vous contrôlez dans la main de leurs propriétaires.
A chaque fois que ~~~~ ou une autre créature est renvoyé dans votre main depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature blanche 1/1 soldat.
4/3

Stonecloaker 2W
Creature - Gargoyle (U)
Flash, Flying
When Stonecloaker comes into play, return a creature you control to it's owner's hand.
When Stonecloaker comes into play remove target card in a graveyard from the game.
3/2


Stonecloaker 2W
Créature - Gargouille (U)
Flash, Vol
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Quand ~~~~ arrive en jeu, retirez de la partie la carte ciblée d'un cimetière.
3/2

Source : MTG Salvation

Re-Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 16 jan 2007 à 15h23 ]

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pepitopinkfloyd

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Mardi 16 Janvier 2007 à 15:15


je trouve le Riftmarked Knight très sympa, et le stonecloacker aussi du fait qu'il est très polyvalent: gère un peu le cimetière et/ou sauve une créature à nous et puis une 3/2 vol que l'on joue quand on veut pour seulement 2W, on crache pas dessus.

Décidément cette édition.

C'est normal qu'il y ait une fournée de cartes blanches uniquement??

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 16 Janvier 2007 à 15:19


Serra's Boon serait-elle la version planeshiftée de Phyrexian Boon?

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 16 Janvier 2007 à 15:27


Le 16/01/2007, TheWretched avait écrit ...

Serra's Boon serait-elle la version planeshiftée de Phyrexian Boon ?


Non, car Phyrexian Boon, c'est +2/+1 ou -1/-2, et Serra's Boom, c'est +1/+2 ou -2/-1

En blanc, les cartes planeshifted sont Drop of Honey et Enchanteresse Verduralde en rares, Elvish Farmer, Blastoderme et Navire fantôme en uncos, et Chiquenaude de Force, Bombardement, Squelettes serviles et Slivoïde musclé en commune, donc 9 cartes.

Bonsoir.

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Mardi 16 Janvier 2007 à 15:36


en tout cas, le théme blanc en limité a l'air vraiment fun, avec des trick de folie!

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Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mardi 16 Janvier 2007 à 17:03


Etrange, Calciderme serait la version planeshiftée de Blastoderme, alors que l'évanescence est remplacée par le vanishing (donc pas la même capacité)?

Non, car Phyrexian Boon, c'est +2/+1 ou -1/-2, et Serra's Boom, c'est +1/+2 ou -2/-1


De même que le nouveau Hedge Troll qui gagne +1/+1 avec des plaines et non des marais, le serra's boom pourrait être l'adaptation du phyrexian boon au blanc, plus défensif que le noir...

Je pige pas très bien pourquoi certaines cartes sont dites planeshiftées et pas d'autres.

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aomaru

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Envoyé par aomaru le Mardi 16 Janvier 2007 à 17:17


Je pige pas très bien pourquoi certaines cartes sont dites planeshiftées et pas d'autres.


Les cartes planeshifted sont celles qui sont transposées texto dans une autre couleur( ex: wrath=damnation, même coût, même texte, mais couleur différente.)
D'autres cartes, sont des adaptations dans une autre couleur de cartes existantes( akroma, morphelin) mais sont tout de même légerement( ) différentes contrairement aux planeshifted.

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Le bleu c'est le top! La preuve, c'est la couleur des schtroumpfs.

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