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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Lundi 15 Janvier 2007 à 21:44


Le 15/01/2007, Gueuh avait écrit ...

je parlait de retirer les fow pas de contrer cette immondice sur pattes


Je comprend mieux mais je dois avouer que FoW n'est pas la premier cible à laquelle j'aurais pensé. C'est une carte de base, pas un kill. Si il n'en en pas en main tu a depensé B et une carte pour virrer trois FoW du deck finalement il y à gagné plus que toi. Pour les fetchland ça me laisse aussi très dubitatif. Pour le même prix Toupie est meilleure vu qu'elle n'en laisse passer aucun sans parler d'asphixie.

Honetement les proies logique sont d'abord martir en standar, Icoride en étendu (en même temps ça fait tellement de fois qu'on dis qu'Ichorid est mort pour ceci ou cela). De plus c'est un carte qui permet de bluffer quand on joue noir (sur un FoF je met un tog d'un coté le reste de l'autre, à toi de voir (mais perso je ne jouerais pas cette carte contre tog)) et pour le reste faut mieux l'utiliser en combale avec duress, cabal, hymne ou en tollsbox avec wish. Mais faut arrèter de croire qu'il y à marqué "vous avez gagné la partie" dessus pour B. Je pense qu'a la R&D il commencent doucement a être roddé (le dernier ban remontant a Erayo mais dans un formas très marginal).


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C'est votre ultime bafouille?

KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 15 Janvier 2007 à 21:49


Et encore des nouvelles cartes !

Dust Elemental
Creature-Elemental (R)
Flash, Flying, Fear
When Dust elemental comes into play, return 3 creatures you control to their
owner's hand.
6/6


Dust Elémental
Créature : Elémental (R)
Flash, Vol, Peur
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez 3 créatures que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire
6/6

Heroes Remembered
Sorcery (R)
You gain 20 life.
Suspend 10 -


Heroes Remembered
Rituel (R)
Vous gagnez 20 points de vie.
Suspension 10 -

Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 15 Janvier 2007 à 21:59


lol le horoes remembered je veux le jouer, juste pour voir la tête de l'adversaire

le truc qui va chercher les permanents de l'adversaires je cautionne à fond : trop trop trop trop drôle.

je sens que des cartes vont aller dans mes decks de casual

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Lundi 15 Janvier 2007 à 22:01


demonium : je trouve aussi cette carte marrante, mais pas injouable (c'est sur qu'en limité, elle est assez minable... enfin 3cc suspend 3, on a vu bien pire)

le dust elemental peut etre sympa, trick apres la declaration des bloqueurs

par contre, la carte suspension 10... faut pas avoir peur, meme en limité on peut perdre avant 10 tours
et elle, elle est inutile dans les autres formats


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 15 Janvier 2007 à 22:06


certes, mais gagner 20 points de vie c'est telllement concept que ca se joue obligé ca.

de toute facon j'ai déjà joué pire en toute connaissance de cause je suis pas à ca près.
c'est moi ou nattes, bah elle est pas forte?

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aomaru

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Envoyé par aomaru le Lundi 15 Janvier 2007 à 22:13


Dichotomancy
Rituel
Suspension 3 -
Pour chaque permanent non-terrain qu'un adversaire ciblé contrôle, chercher dans sa bibliothèque pour une carte avec le même nom que ce permanent, et mettez-la en jeu sous votre contrôle. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque.

Ouh que c'est fun, je vais remonter mon jeu leyline of singularity pour la peine.

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Le bleu c'est le top! La preuve, c'est la couleur des schtroumpfs.

demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 15 Janvier 2007 à 22:15


bon c'est vrai j'ai abusé en comparant dictiomachin avec pluie de rouille

mais le heroes ne ce joue pas sans rien a coté !! au contraire il est très fort car il ne coûte que W a suspendre.

pour l'instant on a quand même :

insectemporal pour 1/2 : retirez 1 marqueur temps
clepsydre : retirez 1 marqueur temps avec le rappel 4
une carte rouge pour : retirez X marqueur temps
le charme rouge pour qui en retire 2
la mue 1/1 pour qui en retire 2 marqueur temps aussi
brume de paradoxe pour qui en enlèvera 1 supplémentaire a chacun de tes entretiens

et il risque d'y en avoir encore 3 ou 4 je pense avec futur sight

on a de quoi faire péter les 10 marqueurs en 5/6 tour grand maximum

bien sur ça reste du casual ... mais moi je dit vive le casual et c'est ce genre de carte qui permettent des parties amusantes

demo, qui vient juste de finir de brûler sa dernière pluie de rouille

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

789alex

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Envoyé par 789alex le Lundi 15 Janvier 2007 à 22:24


Excellent le truc des vingt points de vie...

"A ouais ? Tu connais fausse guérison ?"

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 15 Janvier 2007 à 23:23


Pour l'histoire des gains de 20 pdv, deja il y a mieux (sisi me rappel ça devait etre contre confu j'ai gagné +28 pdv ^-^).

Ensuite ça reste quand même anectodique à mes yeux, je parle même pas si l'adversaire te sort ensuite pluie d'entraille. Comment se tuer tout seul lol.

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Lundi 15 Janvier 2007 à 23:25


Dust Elemental
Creature-Elemental (R)
Flash, Flying, Fear
When Dust elemental comes into play, return 3 creatures you control to their
owner's hand.
6/6


personne na vue que c'étai un immonde spoiler?

en limité ça fait les fesse, en réponsse un un pyroclasme ( je sais plus commen il s'appelle le pyro du forma) ou aprés les déga en pile......

en construit c plus dificile d'avoir 3 créature par terre maintenant, avec les wrath de toute les couleur mais une 6/6 qui ne peut etre bloké que par les colante noir, ça peut valoir le coup

___________________

Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni

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Envoyé par CryBabyCry le Lundi 15 Janvier 2007 à 23:55


c'est loin d'etre un spoiler, c'est jouable quand certaine situation, avoir 3 créa en jeu et 4 terrains détappés, et encore ca te ralenti car tu doit rejouer les 3 créa. Bref je suis pas fan, mais ca peut etre simpa dans un jeu avec des petites créatures qui se jouent vite et avec des effets d'arriver en jeu mais bon...


Pour heroes remembered ca peut se jouer dans un jeu qui joue sins of the past et des ttruc pour défausser genre compulsive research, puis 1 ou 2 storm herd pour se poiler. Sinon ya l'option Intet le dragon mais faut avoir du bol de le révéler depuis le haut de sa bibliothèque.

[ Dernière modification par CryBabyCry le 15 jan 2007 à 23h58 ]


Gueuh

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Envoyé par Gueuh le Mardi 16 Janvier 2007 à 00:00


Sinon ya l'option Intet le dragon mais faut avoir du bol de le révéler depuis le haut de sa bibliothèque.

récupération précéptrice mystique. Mais ca reste que tres fun.

___________________

La suspension
Membre avec imagine du fan club des citations de Lyon 4

Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 16 Janvier 2007 à 00:22


Le 15/01/2007, KOV avait écrit ...


Dust Elémental
Créature : Elémental (R)
Flash, Vol, Peur
Quand ~~~~ arrive en jeu, renvoyez 3 créatures que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire
6/6

Celui-là, je l'aime. Joueur de WW en bloc Time Spiral, je manquais d'un finisseur tonique comme celui-là. J'achète ! Quand les KotHN et les Cavalier en-Kor ne passent plus, on a l'élémental de poussière ! ça et Calciderme, c'est la fête !

___________________

Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

Araniel

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Envoyé par Araniel le Mardi 16 Janvier 2007 à 00:25


en bloc ya aussi les fongus qu vont être content avec le petit nouveau (1/1 pour quand même) qui fait piocher une carte pour et le sacrifice d'un saprobionte

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Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 16 Janvier 2007 à 00:34


Je sais pas, je pense que c'est fragile quand même pour un thallidé qui coûte

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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