La carte Wizards du jour [22/09/06] : Sporesower Thallid et

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telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 06 Septembre 2006 à 18:10


Je suis quand même curieux de voir la dernière extension du bloc...akroma formée en jedï, des gobelins avec des pistolets lasers...
Je ne fesait que passer====>[]

[ Dernière modification par telerias le 06 sep 2006 à 18h10 ]

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Major02

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Envoyé par Major02 le Mercredi 06 Septembre 2006 à 18:42


Le 06/09/2006, King_Franswa avait écrit ...

Pourquois Mishra est-il noir? À la base il n'est pas méchant non? Donc c'est une version qui date de la guerre des frères, ou aprés
Enfin je suis content, ça feras toujours un de plus dans ma collection d'artificier


A la base il en l'est pas, mais je rappel que plus tard, il fera la guerre a son frère et créera les phyrexian pour prendre possession des différents plans...


King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Mercredi 06 Septembre 2006 à 18:47


C'est pas lui qui crée les phirexians Et en touit cas nous avons une version postèrieur ou contemporaine à la guerre des frères

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mercredi 06 Septembre 2006 à 19:04


Mishra a été manipulé par les phyrexians au point de combattre son frere dans une guerre de plusieurs années et d'intégré des parties artificielles à son propre corps. Peut etre que dans le fond il est pas si méchant mais il mérite bien d'avoir du mana noir.

ET MISHRA N'A BIEN SUR JAMAIS CREE LES PHYREXIANS !

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Mercredi 06 Septembre 2006 à 19:10


Certe mais si il s'agit d'une version entèrieur à la guerre des frères, il ne mérite pas son mana noir

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Mercredi 06 Septembre 2006 à 19:34


wow les signet von etre rentable!!!!!! lol a part ça ya pas mass arto en T2 mais je ne doute pas de son utilité dans d'autre forma

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Histone

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Envoyé par Histone le Jeudi 07 Septembre 2006 à 00:29


Originally Posted by Nanka (sur MTGsalvation)

"This card (mishra..) has a very good interaction with Sensei's Divining Top.
Here goes:

1) Pay to play the Top from hand.
2) Search your library for another Top and put it into play.
3) Put the played Top into play ... 2 Tops in play.
4) Tap a Top to draw a card. Put that Top on top.
5) Tap the other Top to draw the Top on top.
6) Go back to Step 1.

Result...Pay and draw a card as a repeatable ability
."

ce qui donne:
Mishra interagit vraiment bien bien avec la toupie de divination, en effet
1) joue la toupie depuis ta main
2) cherche une autre toupie et pose la en jeu
3) pose la toupie jouée en jeu (2 toupies en jeu)
4) tape la toupie pour piocher une carte, mets la toupie sur le sommet de ta bibliothèque
5) tape l'autre toupie pour piocher la toupie du sommet de la bibliothèque
6) retour à l'etape 1
Bilan:: ioche une carte

pas mal non?

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spectaa

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Envoyé par spectaa le Jeudi 07 Septembre 2006 à 00:55


Le 06/09/2006, King_Franswa avait écrit ...

Certe mais si il s'agit d'une version entèrieur à la guerre des frères, il ne mérite pas son mana noir


Un séjour à travers le temps donna de sombres inspirations à un jeune esprit surdoué :o

Bon ça n' explique rien, mais ça reste le seul élement de storyline qu'on a sur le perso , enfin sa version time spiral en tout cas.

[ Dernière modification par spectaa le 07 sep 2006 à 00h57 ]


azara

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Envoyé par azara le Jeudi 07 Septembre 2006 à 07:15




il est cool comme ange maintenant ces sur c'est pas Akroma

Ps bien jouer tu ma devancer pour la carte rouge

[ Dernière modification par azara le 07 sep 2006 à 07h21 ]

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Jeudi 07 Septembre 2006 à 07:16



une espèce de bombre nucléaire vient de tomber

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Adrien59810

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Envoyé par Adrien59810 le Jeudi 07 Septembre 2006 à 08:00


Pour le combo de mishra, cela ne marche pas avec les terrains-artefact car ce ne sont pas des sorts.
donc voila sinon la carte reste très interressante dans certains jeux mais je ne pense pas dans le format T2 a moins que de bons artefacts fassent leur apparition dans ce bloc.

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Tchao adri.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 07 Septembre 2006 à 09:36


oh akroma n'est pas akroma ? je ne sais pas pourquoi, mais je ne suis pas étonné.

pour jaya, c'est clairement une bonne carte. sa deuxieme capacité sera la plus jouée, sa premiere pourra servir de temps en temps, et la derniere,meme si c'est cher, pourrait permettre de finir ou de faire le menage

l'ange est tout de meme pas mal...
je me vois bien en jouer apres un wrath, ou un geddon.

son defaut pourrait etre détourné si on trouvait le moyen de jouer l'ange pendant le tour de l'adversaire, ou de le mettre en jeu sans le jouer (mais comme Contrée ensorcelée ou planetaire mecanique vedalken , Soul Foundry, ca ne sort généralement pas dans les premiers tours,et que fiole d'aether met plusieurs tours avant d'avoir ses marqueurs, ca sera difficile).

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Jeudi 07 Septembre 2006 à 10:12


Ils sont forts Wizards, j'avais pas pensé à ce moyen de considérer le temps comme une ressource !

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

Histone

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Envoyé par Histone le Jeudi 07 Septembre 2006 à 10:14


Jaya est quand même infernale.. son avenir semble tracé...même pas besoin de se creuser la tête avec elle.. avoir Blast, incinerate et inferno en 1 carte... ARGHH (bon je devine d'avance les commentaires:" ouais mais 2/2 pour , c'est un peu faible, elle est pas ultimate uber broken") quant a son flavor texte l'idée est géniale (NDA pour ceux qui ne lisent pas l'anglais chaque capacité reprend une capicité d'une carte dont le flavor text est une citation de Jaya, devenant ainsi le flavor text de Jaya elle même ce qui donne:
"Just the thing for those pesky water mages.Yes, I think ‘toast' is an appropriate description Some have said there is no subtlety to destruction. You know what? They're dead."
—Jaya Ballard, task mage

L'ange à le merite d'un design intelligent, avec une variation sur le theme du suspend, mais ne penalisant que les 3 premiers tours, comme le dit l'auteur de la preview dans un deck weenie white c'est carrement bon.. en scellé elle restera une bombe sans pour autant dire "game over a l'adversaire" voilà un design vraiment cool...

bonne journée..

PS je ne vois pas pourquoi la combo ne marcherait pas adrien, la toupie est tout sauf un terrain...

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labetterave

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Envoyé par labetterave le Jeudi 07 Septembre 2006 à 10:24


Jaya + vie du terreau Tiens t'as droit à une incinération par tour et je continue à piocher ! Et c'est moins dangereux que le dark. Ou sinon avec curiosité en dehors du type 2.


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