La carte Wizards du jour [22/09/06] : Sporesower Thallid et

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:32


Gandalf, tout ouik ^^

Wheel of fate (roue du destin) ccm=0

suspend 4-

chaque joueur défausse sa main et pioche 7 cartes

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KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:34


Wheel of Fortune sans coût de lancement avec suspens 4 pour 1R.

Dans un mono-rouge burn, je la trouve pas mal du tout, tu continue à cramer façon grand seigneur, et paf, quand tu t'essoufles, tu te refait la main et tu re-crâmes

Nice.

Bonsoir.

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Silence

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Envoyé par Silence le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:35


Wheel of fate (pas de cout de mana comme le Lotus)
Sorcery
Wheel of fate is red
Suspend 4 -1

Each player discards his or her hand, then draws seven cards.

Bien, trés bien, cette nouvelle roue de la fortune. Meme avec le suspend, je trouve cette carte tres forte. Face à des decks non bleu, cela risque de faire mal... Retour de blast???
Me languis de voir le blast qui colle 5 pour 1 rouge (sans doute avec suspend).


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:37


ca ne vaut pas l'original....

avec celle là, l'adversaire aura le temps de jouer toute sa main en attendant sa resolution...donc je ne la trouve pas extra...et meme tres mauvaise

[ Dernière modification par lyon4 le 12 sep 2006 à 10h14 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:38


Le Rouge blast voie partir de bon blast avec la sortie de kami. Mais avec ca... ca peut etre enorme! tu le lance facile tour 1-2 ou 3 .. tu lui crame la gueule pendant 4 tours et apres tu lui re-crame la gueule ^^ Magic!


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:41


salut tu joues quoi??

burning tog =]

ca peut être marrant ^^

elle est sympa, de toute facon toutes les "copies" des anciennes cartes ont vu leur puissance diminuer

ca reste un resatz de roue de la fortune, donc bonne carte dans l'absolu, mais le fait de pouvoir la jouer qu'avec le suspend c'est lourd ^^

ps: carte rajoutée a la liste partielle ^^

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Histone

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Envoyé par Histone le Mardi 12 Septembre 2006 à 12:27


bah en y reflichissant un peu je ne vois pas trop comment cette carte peut-elle etre interressante, l'interet de la wheel c'etait de susprendre son adversaire de ne pas trop lui laisser le choix, là il a le temps d'évaluer les risques (un deck avec bleu te la contrera direct sans prendre de risque, ou alors un deck Zoo ou WW ne refusera pas de piocher 7 nouvelles cartes) Ils bruleront leur main sans trop de soucis.. meme au risque d'une Wrath (ou effet similaire) après tout il recuperont 7 cartes mais avec deja un max de land en jeu donc pas de soucis pour faire une deuxieme sortie magnifique.

en fait j'ai beaucoup de mal à me dire que cette nouvelle capacité aura un intreret en dehors du limité (encore faut voir ce que va sortir le bleu, s'il recupere un hard counter unco.. AIE)
Bilan c'est dommage de vouloir ressortir d'aussi belle carte mais en les vidant de leur substance.. On perd l'effet de surprise,pour forcer un peu la stratégie des deux cotés, c'est pas un mal.. mais le joueur jouant suspend risque assez vite d'etre perdant...

BIEN EVIDEMENT il y a le retour de madness ce qui pourrait permettre d'imaginer de bon trick avec cette carte, mais le fait que l'adversaire soit "aware" (copyright jean claude vandamme) detruit tout le potentiel de cette carte.. Pour etre vraiment jouable elle aurait du avoir un autre cout que le suspend meme s'il fut elevé.. car si tu choppes cette carte en mid-late game, bah tu pries pour le top-deck suivant.. Bien evidement nous ne connaissons que 75 cartes (sans compter les 121 bonus) so Wait & See mais sans trop d'espoir..

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Si tu n'as pas de bonnes idées vole celles des autres... d'à peu près Machiavel

Sydney

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Envoyé par Sydney le Mardi 12 Septembre 2006 à 12:31


En soit, le suspend est une mauvaise capacité en dehors des decks controls.

A priori, il ne peut y avoir de bonne cartes avec le suspend autre que celles jouable dans ce type de deck.
Et wheel est l'antithese meme du type control, puisqu'elle annul le CA precedement engendré.


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 12 Septembre 2006 à 12:32


en gros ca fera joli dans le classeur ^^

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Envoyé par mael83 le Mardi 12 Septembre 2006 à 13:01


bah si, ça peut le faire: 4 wheel, 4 confidents, 4 martyrs rouges (coldsnap), 4 skred, 24 blasts, 20 snowlands

au fait, je me pose une question: lorsqu'on joue ue sort avec le suspend (quand on enleve le dernier marqueur), son cc est bien de 0?? autrement dit, avec un guilmage d'izzet, il pourrait y avoir des trucs marrants à faire???

par exemple, au tour 6 on joue le wheel, et on le copie 2 fois. l'interet? remplir le cimetiere de cartes avec le flashback, pouvoir jouer des ephemeres entre la résolution de la copie et du sort, piocher 7, meuler lourdement l'adversaire..
bon evidemment, utiliser le guilmage uniquement pour ça, c'est pas terrible, mais on peut imaginer une variante de gunmachine ou ça pourrait etre amusant


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 12 Septembre 2006 à 13:09


Dans burn, c'est très fort. Je rappelle, que le suspend s'effectue à l'upkeep du joueur de la carte avbec le suspend. Alors aggro risque de bien pleurer, parce qu'avant de pouvoir attaquer avec les bêtes qu'il vient de récupérer, il faudra attendre 2 tours du joueur de burn, c'est donc absolument sûr qu'il sera mort à ce moment de la partie.

Ensuite dans des jeux combo instant à base de storm, genre high tide splashé rouge, ça peut être fort aussi.

Le problème principal vient du fait qu'il faut tenir jusqu'au tour 6 (et que c'est un peu tard pour un jeu combo).

En tout cas, ça me parait très prématuré de dire que cette carte n'a pas d'avenir...

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

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Envoyé par spectaa le Mardi 12 Septembre 2006 à 13:30


Je trouve ça dommage qu'elle ne puisse pass etre joué hors suspend, j'aime pas trop les cartes comme ça, t'as pas les droit de les piocher un peu tard. Sinon pour le guildmage d'izzet, je me pose la question aussi (meme si sur ce sort, ça m'a pas l'air utile des masses, sur d'autre ça pourrais tuer).


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Envoyé par tiwill30 le Mardi 12 Septembre 2006 à 13:53


je l'aurait mieu aimé cette carte si elle aurait eu à la place split second mais sinon elle reste très bof cette carte.soryy WotC,try again next turn


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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Septembre 2006 à 14:17


Le 11/09/2006, Histone avait écrit ...

au moderateur qui a supprimé mon post sur Endrek Sahr, master breeder c'etait une carte du jour, la solution au probleme de la semaine il n'y avait qu'un petit detail qui n'est pas sur à savoir l'endurance de endrek sahr.. donc j'etais pile poil dans le topi c.. je n'ai rien a me reprocher... et cela restait donc une information issu d'un puzzle officiel, là c'etait pas legitime comme modération .. enfin ce n'est que mon avis .. .. libre a vous de re-moderer ce post mais franchement il faut qu'on m'explique pourquoi
surtout que les autres post du même genre non pas été modéré eux ..

sinon pour dire que je suis bien dans le topic, Ith est tres decevant de prime a bord en raison de son cout de suspend qui le rend beaucoup moins jouable apres il faut voir avec le nouveau pool de carte, il n'est pas entierement mauvais, certes, mais il ne fait pas baver.. Je ne me suis aps dit en le voyant je le veux dans mon sealed deck à l'AP.. bon en même temps il gere tout thon sur table en limité, mais il te force vraiment sur la couleur (aka pour le splasher il faut le vouloir) en construit qui vivra verra mais je ne miserai pas trop d'euros sur lui...

Puisqu'on ne peut pas parler de l'autre carte du jour, je vais m'abstenir de commentaire on en reparlera mercredi quand le puzzle sera résolu officielement... mais elle semble assez marante comme carte..

enfin j'ai une petite question de regle.. sur suspend.. c'est une triple capacité, donc elle n'est pas contrable par un counterspell classic, mais lors de l'arrivée en jeu de la carte, on la counterspell, ou alors on utilise la ghildmage azorius (je pencherai sur cette solution mis je ne suis pas sur...)

[ Dernière modification par Histone le 11 sep 2006 à 19h22 ]


désolé d'avoir effacé ton post.
meme si on peut discuter sur le fait que ce soit ou on une carte wizards du jour (certaines infos comme le cout ou la f/e ne sont pas sures à 100%), dans le doute, j'aurais du le laisser.

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yacham

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Envoyé par yacham le Mardi 12 Septembre 2006 à 16:33


Cette petite roue de la fortune reste quand meme assez FUN avec plagiat ou vortex cerebral... cool
Je vais peut etre resortir Niv Mizzet !


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