Cartes wizards du jour : 21/04/2006 - Patagia Viper et Rain

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Mardi 18 Avril 2006 à 11:23


oui je vien de vérifié, arrf c null, j'aiconfondu avec le contre....c nul

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Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni

spri

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Envoyé par spri le Mardi 18 Avril 2006 à 11:25


Le 18/04/2006, Sydney avait écrit ...





Biensur que l'effet de surprise est interessant a Magic, mais ici ce n'est pas ca qui est remis en cause. tout simplement:

Cas N°1: c'est ton tour, tu gardes ton mana pour jouer le casse land EOT. A son tour, ton adv a 2 land sur table, et en pose un autre, il dispose donc de 3 manas pdt son tour. EOT, tu casse le land, puis un autre a ton tour. Resultat: il se retrouve avec 1 land, et a disposé de 3 manas a son tour.

Cas N°2: C'est ton tour, tu casses directement un terrain. A son tour, ton adv n'a plus qu'un land sur table. Il en pose un autre, et dispose donc de 2 manas pdt son tour. A ton tour suivant, tu lui casses un autre land. Resultat: Il se retrouve avec 1 land, et n'a disposé que de 2 manas a son tour.

Dans une optique LD (land destruction), il est donc plus interessant de jouer en sorcery.
Bien evidement, etre instant est un plus, puisque ca permet les 2 possibilités, mais ca n'est pas determinant en ce qui concerne le LD. Wizard l'a bien compris, et n'as donc pas eu de probleme a en faire un instant.

Dsl pour mon ton peut etre provacateur... ca n'etais pas voulu. Mea culpa.

[ Dernière modification par Sydney le 18 avr 2006 à 09h58 ]


Pas de problème !
je ne veux pas spéculer pendant des heures sur cette carte mais mon idée principale est de la jouer pendant l'entretien de l'adversaire ce qui lui laisse, dans le cas que tu exposes, deux mana pour son tour au lieu des trois si tu joue le casse-land à EO,T au final il se retrouve aussi avec deux land pendant son tour et le tour d'après tu as peut être assez de mana pour les péter les deux à la fois.

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c'est ça qu'c'est bon

molly

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Envoyé par molly le Mardi 18 Avril 2006 à 12:01


merci Sydney!!!

je me sens maintenant moins seul à penser que jouer Rakdos est plutôt suicidaire...

vous parlez de WOTC, qu'ils ne nous avaient pas, jusque-la laissé une chance de jouer différement, et que pour une fois, ils nous donnent cette possibilité...

mais les règles et les mécanismes de Magic n'ont pas changé!

et vous pouvez dire ce que vous voulez, avoir disons 4 cartes en main=4 raison de faire douter l'adversaire=4 blasts potentiels=4 contres potentiels=4 gros thons potentiels...

bien sûr que jouer entre potes est important, je ne fais quasiment que ça d'ailleurs...

mais pour moi, jouer Rakdos est comme avoir une équipe de foot moyenne, avec une mégastar en attaque: s'il est en forme, c'est la samba dans les tribunes, mais s'il est blessé ou fatigué, on regarde les autres jouer....


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 18 Avril 2006 à 12:02


En 1.5, l'enchantement devrait faire son trou.
- on a le recteur de l'académie pour le poser assez vite
- les CC des sorts est souvent très faible
- en UW, on joue peu de créatures, on sera donc content d'avoir des wrath of god qui se font contrer pour mettre 4 1/1.
- il ne manque plus qu'à mettre des propagandes.
- en plus c'est combo avec FoW et misdirection (même si la force se fait contrée, c'est 5 1/1 qui arrivent en jeu).

Franchement, j'y crois à fond, elle est presqu'imbutable dans le format !

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rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Sydney

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Envoyé par Sydney le Mardi 18 Avril 2006 à 12:14


Pas de problème !
je ne veux pas spéculer pendant des heures sur cette carte mais mon idée principale est de la jouer pendant l'entretien de l'adversaire ce qui lui laisse, dans le cas que tu exposes, deux mana pour son tour au lieu des trois si tu joue le casse-land à EO,T au final il se retrouve aussi avec deux land pendant son tour et le tour d'après tu as peut être assez de mana pour les péter les deux à la fois


Je comprends bien ton raisonnement, mais quelle est l'interet de jouer le casse land a son entretien plutot qu'a ton tour? A part lui laisser le tps de degager ses land, et lui laisser une chance de plus de jouer un instant, ca n'a aucun sens...

Sinon je vois pas bien l'interet de l'enchant en Legacy... U/W a du mal contre les deck tres aggro, et notament Gob, qui ne joue quasi que des betes. Donc l'enchant a peu d'interet contre lui, d'autant que les token sont bleu, il ne bloquent pas pelleteur. L'autre deck aggro du format, c'est treeshold... La encore, l'enchant arrete pas les betes, et il joue lui aussi FoW ou Misdi... donc tu prends jamais l'avantage.

D'autre part, pour 6cc, tu preferes svt tuer ...

[ Dernière modification par Sydney le 18 avr 2006 à 12h18 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 18 Avril 2006 à 12:15


moine idealiste, creature pas contrée et pete enchante vivant ... ... ... ... babar strike back quoi ...


Sinon oui il me plait bien surtout ave cle recteur ... par contre en T2 j'y crois pas trop.

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mardi 18 Avril 2006 à 12:40


t dire qu'on risque d'ouvrir cette carte dans nos boosters

Allez je me lance:"carte genial qui dans un deck tourné autour aura un grand avenir en T2, un bon poteintiel".... non décidemment j'arrive pas.
Ah si je reserve le droit de la combo qui va completement destabiliser le type 2, attention banissement en vue !!!

et c'est jouable en ou WOOOW


j'appelle ca un first pick en draft, de base ^^

mais l'enchant UW j'le vois mal en legacy, trop cher ptet' nan? 6 manas ca fait mal aux fesses :s meme avec le recteur qui se prendra souvent son contre ou son bounce....

[ Dernière modification par nevynyrral le 18 avr 2006 à 12h42 ]

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 18 Avril 2006 à 12:54


Ce que vous n'avez pas l'air de comprendre, c'est que ça lock énormément de decks alors que les problèmes que vous soulevez sont des faux problèmes. cotnre les decks à créatures, on aura 4 wrath et 4 humility. Il y a franchement moyen de monter qq chose.

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guilesp

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Envoyé par guilesp le Mardi 18 Avril 2006 à 13:20


Là j'hésite...A la limite ça aurait été simpa un aggro bleu/rouge avec cette carte et du pyroclasme mais bon....Casual !

Orzhov a des archétypes différent, c'est la raison pour laquelle certains minent gruul et vice-versa.

Rakdos on aura pas forcément besoin de vider sa main pour bien jouer..on verra bien.

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Mardi 18 Avril 2006 à 15:42


Le 18/04/2006, nevynyrral avait écrit ...


j'appelle ca un first pick en draft, de base ^^

Pas moi, de manière général, les cartes qui aident autant ton adversaire que toi, c'est tout sauf first pick.


mais l'enchant UW j'le vois mal en legacy, trop cher ptet' nan? 6 manas ca fait mal aux fesses :s meme avec le recteur qui se prendra souvent son contre ou son bounce....

Son contre je veux bien, mais son bounce ça m'étonnerait, puisque le bounce deviendra deux token 1/1.

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Envoyé par aomaru le Mardi 18 Avril 2006 à 16:22


Qui sait? Peut être une fois tout discorde révélée, il y aura moyen de faire un bon lock a partir de cet enchantement, une leyline bleue, un poil de forecast, quelques bébêtes à capa, du style experte en temporalité ou apprentie audacieuse, suivis d'un ou deux thons? L'espoir fait vivre , alors vivons pour ésperer, j'attends beaucoup d'azorius.

[ Dernière modification par aomaru le 18 avr 2006 à 16h23 ]

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Le bleu c'est le top! La preuve, c'est la couleur des schtroumpfs.

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Envoyé par maveric78f le Mardi 18 Avril 2006 à 16:23


Et c'est pas combo avec pyroclasme bande de truffes. C'est pour ça que c'est fort. Avec plein de gros piocheurs... et de gros contres. En revanche Misdirection, c'est un peu nul, parce qu'il n'y aura rien à cibler. A voir quand même.

Le gros problème du deck sera d'avoir des cartes pour sacrifier le recteur. Peut-être faudra-t-il préférer show and tell + mystical tutor.

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mardi 18 Avril 2006 à 16:34


ça se combien bien avec forecast c'est vrai

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seida

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Envoyé par seida le Mardi 18 Avril 2006 à 16:49


Avec les cartes à recyclage aussi.

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mardi 18 Avril 2006 à 18:08


Tout à fait, avec les decrets c'est funky, et au pire avec SLICE AND DICE on fait le ménage.

Jouable en etendu pour un RW rift par exemple !!

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