La(les) carte(s) du jour : n°16 =>arashi, the sky asunder (v

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Unluckyboy

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Envoyé par Unluckyboy le Mardi 17 Mai 2005 à 21:02


la rouge je laime bien et vous avais deja oublier "tought of ruins" avec on pulverise les terrain adverses pour

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"On dit que la poisse est une circonstance atténuante que la vie donne aux ratés !! "

tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Mardi 17 Mai 2005 à 21:24


le sweep rouge est infâme!
le rat il est risible, 7 cartes en main c'est lourd je trouve, même si on aura des possibilités de se la remplir
le blanc est pas mal, pas cher et efficace
le blast rouge, je suis pas convaincu de son efficacité, le rituel pour 5 j'apprécie pas plus que ça

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Mercredi 18 Mai 2005 à 06:23


Aujourd'hui, le second zubera:

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Kossuth

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Envoyé par Kossuth le Mercredi 18 Mai 2005 à 06:52


waaaa pas mal!!!, et sinon, il y a aussi une partie de la storyline révélée !
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/sok/kirin
mais pas le kirin noir révélé

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i_love_magic

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Envoyé par i_love_magic le Mercredi 18 Mai 2005 à 07:30


c'est koi le pouvoir du zubera svp


buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mercredi 18 Mai 2005 à 08:02


Déja un 3/3 pour c'est déja fort surtout en bleu.
Mais en plus si en mourrant avec plus de 3 blessure on tire 3 carte la cela deviens de la folie !!!
bref un seul mot ULTIME !!!

Je vois bien une créature comme sa en draft c'est mortel !!
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Vive le bloc kamigawa



[ Edité par buhbuh Le 18 mai 2005 ]

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Mercredi 18 Mai 2005 à 08:41


De toutes évidences tous les Zubera qu'ils vont faire sont des 3/3 pour 4 avec une fort capacité qui se fait si on lui a mis au moins 1 de plus que le nécéssaire pour le buter, et franchement c'est bien énorme car ce n'est pas une 2/2 qui réclame 4 dommage mais bien une 3/3, donc tans que notre adversaire n'a pas de 3/* on bourre avec, il devra soit bloquer avec une 1/1-2/2 mais la perdre ainsi, soit bloqer avec une 1/1 et une 2/2 et tuer le Zub sans l'effet mas perdra deux bêtes, soit bloquer avec une 4/4 mais fera faire l'effet du Zub. Qui plus est on peut ensuite s'amuser avec en blocage, notre adversaire n'osera alors plus nous attaquer avec autre chose que des 3/3
Et puis tous combo avec leure

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Elfun

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Envoyé par Elfun le Mercredi 18 Mai 2005 à 09:52


Vraiment bien cette carte,elle a un effet ultime!C'est pas mal en draft,en T2 dans les jeux bleu je la vois bien.

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NicolBolasPlane



"En tant qu'excellent joueur je peux te garantir que non."

buhbuh

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Envoyé par buhbuh le Mercredi 18 Mai 2005 à 10:09


moi je la voit très bien dans un bleu vert !!!!


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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Mercredi 18 Mai 2005 à 11:26


trés fort je trouve

surtout que les dommages ont peut nous aussi lui en faire pour "completer"

et surtout une 3/3 pour 4 ...

bref un jeu zubera ? evidemment avec avidité ca marche moins bien mais bon , pour le buter celui là les adversaires vont devoir faire gaffe...

bref j aimes bien , vivement ceux de chaque couleur


caldoche

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Envoyé par caldoche le Mercredi 18 Mai 2005 à 11:50


Maaaaaagnifique enfin on pourra faire un vrai petit deck zubera

Je suis pas sur mais je crois que c'est toute l'extension qui est écrite là regardez: http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/faq/sok
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[ Edité par caldoche Le 18 mai 2005 ]

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mercredi 18 Mai 2005 à 12:06


Moi je lui vois une utilité: l'adversaire n'ataque plus qu'avec des 3/X où X>3 . Ben oui, sinon on bloque et zou, tu viens de perdre une occasion de ne pas m'attaquer: je pioche 3 et me reste plus qu'à trouver un moyen de sacrifier ce qui me reste de zubera.

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FireDragon

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Envoyé par FireDragon le Mercredi 18 Mai 2005 à 14:06


Très bon ce zubera,une 3/3 pour 4 en bleu c'est pas trop mal,mais si il prend 4 blessures ou plus,on pioche 3 cartes,c'est ce qui arrive le plus souvent,par contre le sacrifice est sans effet avec lui,enfin on ne peut pas tout avoir .

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Il ne veut pas d'armes.
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- Peut-être apprécie-t-il la nature ?
- Peut-être est-il simplement stupide ?

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Envoyé par Le-nain-de-Karak-Ihn le Mercredi 18 Mai 2005 à 14:11


qui a dit un deck zubera avec pyroclasme + irritation ??


kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 18 Mai 2005 à 14:11


Ben en tout cas je sais pas si il y a des cartes puissantas, mais il va y avoir des cartes bien fun :

Iname as One
8BBGG
Legendary Creature -- Spirit
8/8
When Iname as One comes into play, if you played it from your hand, you may search your library for a Spirit card, put it into play, then shuffle your library.
When Iname as One is put into a graveyard from play, you may remove it from the game. If you do, return target Spirit card from your graveyard to play.
Chapeau à celui qui avait pronostiqué sur chercher n'imp quel nombre d'esprit et mettez les en jeu, il était pas bien loin

Pithing Needle
1
Artifact
As Pithing Needle comes into play, name a card.
Activated abilities of the named card can't be played unless they're mana abilities.
=> Mais quelle carte de co****... encore une carte pour casser les decks combo

Sekki, Seasons' Guide
5GGG
Legendary Creature -- Spirit
0/0
Sekki, Seasons' Guide comes into play with eight +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Sekki, prevent that damage, remove that many +1/+1 counters from Sekki, and put that many 1/1 colorless Spirit creature tokens into play.
Sacrifice eight Spirits: Return Sekki from your graveyard to play.
La palme d'or dans la catégorie gros thon de cette édition... C'est une carte trop drôle je trouve . Note : dans la FAQ, il disent que s'il prend plus de dégat qu'il à de conteurs, On met autant de jeton... ça peut faire une combo fun avec le sweep rouge : dès qu'il à plus que 2-3 conteurs, on lui colle 10

Shifting Borders
3UU
Instant -- Arcane
Exchange control of two target lands.
Splice onto Arcane 3U
=> Histoire de foutre le bordel sur la table lol

Sakashima the Impostor

2UU
Legendary Creature -- Human Rogue
3/1
As Sakashima the Impostor comes into play, you may choose a creature in play. If you do, Sakashima comes into play as a copy of that creature, except its name is still Sakashima the Impostor, it's still legendary, and it gains "2UU: Return Sakashima the Impostor to its owner's hand at end of turn."
L'attaque des clones...

Choice of Damnations
5B
Sorcery -- Arcane
Target opponent chooses a number. You may have that player lose that much life. If you don't, that player sacrifices all but that many permanents.
Nouvelle version du nuage mortel, trop drôle. Avec un peu de rouge dégat direct, ça peut faire un deck bien fun !

Pain's Reward
2BB
Sorcery
You bid any amount of life. In turn order, each player may top the high bid. The bidding ends if the high bid stands. The high bidder loses life equal to the high bid and draws four cards.
Elle va tout pile avec celle d'en dessus . ça fait une jolie synergie je trouve

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Hein + Hein = Euhh....

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