Combo avec Heartless Hidetsugu

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Scales96

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Envoyé par Scales96 le Samedi 22 Janvier 2005 à 23:24


Quand j'ai vu cette carte je me suis dit que ce serrait marrant avec punition finale pour tuer un adversaire il suffit de jouer la capa de Heartless Hidetsugu et de jouer la punition sur l'adversaire a tuer et voila de plus on peut aussi mettre la punition sur le miroir panoptique (empreintre) pour buter un adversaire par tour

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super

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Envoyé par super le Dimanche 23 Janvier 2005 à 10:58


C'est vrai que c'est pas mal mais ça coûte quand même plus le mal d'invoc de l'ogre donc t'as le temps de te le faire buter. Je préfère la combo Flambeau de l'immortalité + Fausse guérison puisque c'est moins cher et il n'y a pas de blem de mal d'invoc.


Scales96

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Envoyé par Scales96 le Dimanche 23 Janvier 2005 à 13:12


Ptet benque c'est cher mais reflechi si t'a qu'un adevrsaire tour 5 tu pose Heartless Hidetsugu et tour 6 tu bute ton adversaire avec la punition finale alors que si ta plusieurs adversaires tu pose le Heartless Hidetsugu tour 5 le miroir tour 6 et tu lui met l'empreinte tour 7 et la chaque tour tu bute un adversaire je sais 'est cher mais efficace alors qu'avec la combo Flambeau de l'immortalité + Fausse guérison on tue qu'un adversaire tour 7-9 alors die moi ce que tu prefere, alors ?

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Scales96

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Envoyé par Scales96 le Dimanche 23 Janvier 2005 à 13:56


Ben tien pour montrer que le Heartless Hidetsugu est manifique pourquoi ne pas faire une combo ou tu gagne en tuant tout le monde de avec l'ange de platine+Heartless Hidetsugu +overblase on peut la jouer tour 5-7 on utilise overblase sur Heartless Hidetsugu et on tue tout le monde avec sa capa et grace a l'ange on gagne

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Dimanche 23 Janvier 2005 à 14:12


Honnêtement, c'est ultra cher et pas forcément beaucoup plus efficace, tout en étant beaucoup plus instable. Si tu réussis à gagner en construit avec ça, j'applaudis.

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Dimanche 23 Janvier 2005 à 14:41


Moi j'aime bien l'idee: "j'engage ma creature... et T mort!"

Par contre pour rester uniquement en rouge pur, et peut-etre plus efficace, remplace punition finale par Fourneau de Rajh, de tempete reeditee en 8eme. Tu poses le fourneau pour 4, puis le tour suivant ton ogre, et la ca devient carrement mechant! Et jouable a chaque tour

Pour la fine bouche, rajoute une Ferveur pour 3 avant tout ce schmilblik, et en voiture simone, tu tues l'adversaire le tour ou l'ogre arrive en jeu, meme si l'ogre est detruit en reaction, et la je tire mon chapeau, du grand art!!!


Archey

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Envoyé par Archey le Dimanche 23 Janvier 2005 à 16:59


Avec le fourneau de Rajh, tu meurs aussi Et ces combos ne marchent pas si l'adversaire a un nombre impair de pv ! La solution serait donc de se débrouiller pour que l'adversaire ait un nombre pair de points de vie, et nous même un nombre impair

[ Edité par Archey Le 23 jan 2005 ]


gugs

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Envoyé par gugs le Dimanche 23 Janvier 2005 à 20:51


pkoi ca marche pas si il a un nombre impair de pv ? c arrondi à l'inférieur donc ca passe non ?


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Envoyé par lokiel le Dimanche 23 Janvier 2005 à 21:02


Oui mais ça ne suffira pas à le tuer.... Regarde: si par exemple tu as 13 PV , tu en perdras 6. Si le fourneau de rajh est en jeu, tu en perdras 12 et tu seras donc à 1. Si une fois que tu es à 1 on refait le pouvoir, tu prendras.... 0 blessures. En gros, le fourneau de rajh ne permet pas de tuer un adversaire comme ça s'il est en nombre impair d'HP...

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gugs

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Envoyé par gugs le Dimanche 23 Janvier 2005 à 21:56


ah oui javais mal lu la carte...
enfin mal compris plutot ^^


Scales96

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Envoyé par Scales96 le Dimanche 23 Janvier 2005 à 22:09


Honnêtement, c'est ultra cher et pas forcément beaucoup plus efficace, tout en étant beaucoup plus instable. Si tu réussis à gagner en construit avec ça, j'applaudis.

a lokiel ben tour 5-6 tu pose le Heartless Hidetsugu et tour 7-8 l'ange et enfin le tour suivant tu ballance la combo et Basta

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Envoyé par Scales96 le Dimanche 23 Janvier 2005 à 22:16


Quand au otres pour le fourneau de rajh il a le mitard, l'ange de platine au le shoal blanc pour le t2 qui lui a l'avantage d'etre quasi gratuit

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Envoyé par Lord_Alendur le Dimanche 23 Janvier 2005 à 22:21


si en tournoi tu tiens jusqu'au tour 7-8 avec un jeu rouge c'est que t'es pas doué... -_- ptet en kamigawa pur ca sera possible... lol

mais faut bien admettre que c le genre de carte efficace pr faire chier les jeux "gain life" lol

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gugs

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Envoyé par gugs le Dimanche 23 Janvier 2005 à 22:52


j'aime bien aussi la combo "Heartless Hidetsugu" + "Marteau de guerre loxodon" postée (par moi ^^) sur un autre forum, qui nous permet tranquillement de diviser les pvs de l'adversaire par 2 et d'en gagner autant qu'il en a perdu de cette manière. Plus simple, fait uniquement de cartes utilisables séparément... ca pourrait être jouable.


Lothian

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Envoyé par Lothian le Mardi 25 Janvier 2005 à 03:36


Oups... J'avais pas vu que ca infligeait les degats a TOUS les joueurs!!!

Donc bien vu gugs avec ton marteau, en multi-joueur, surtout en pentacle, ca peut vraiment dechirer!!!

Sinon avec mon malheureux fourneau de rajh, on peut quand meme jouer notre bon vieux bilou, Bile Urchin. Ok, c'est rouge/noir maintenant. Mais quand mon ogre s'active, et que bilou est sur la table, on va reajuster les PV comme desire:

- moi impair, lui impair: je lui fais perdre 1 PV en reaction a l'ogre
- moi impair, lui pair: rien a faire
- moi pair, lui pair: je me fais perdre 1 PV en reaction a l'ogre
- moi pair, lui impair: tu l'as dans l'sboob! Sauf si t'as 2 bilous sur la table...

Si ca c'est pas une belle maniere de gagner, et en tout etat de cause on gagnera avec 1 PV. Si lui a un blast on est foutu aussi... Mais c'est bien la l'esprit du rouge/noir, SUICIDE!!!


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