Combo avec Heartless Hidetsugu

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 25 Janvier 2005 à 12:18


heuuu a la base c juste l'esprit du noir noir ca Sinon l'ogre il est grave bourrin serieux^^ me fait trop marrer, meme s'il est probablement injouable. Meme le marteau c un peu chaud... Par contre... dans un deck samurai, l'integrer avec un ou deux gains de pv ou Adoration ^^ et hop c bon

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Scales96

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Envoyé par Scales96 le Mardi 25 Janvier 2005 à 20:02


Ben alors n conclusion la combo qi tue c'est Heartless Hidetsugu+marteau de guerre loxodon+oveblase qui permet de tuer tout le monde sans mourrir et de agner mas pv

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AHHH, je deviens fouu , ne faites jamais d'études de DROIT!!!!
Vous peterez un plomb et vous pourrez pas jouer à votre jeu préféré pendant qq temps

Archey

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Envoyé par Archey le Mardi 25 Janvier 2005 à 20:10


Le 25/01/2005, Lothian avait écrit ...

Si lui a un blast on est foutu aussi...
Si il a un blast qui fait un nombre impair de pv En effet, une fois à 0 pv, il ne pourra plus rien jouer. Et avant la résolution de la capacité de l'ogre, ça ne marchera pas avec un blast pair (le nombre de point de vie perdu est determiné pendant la résolution de la capacité) J'en profite pour faire remarquer que la traduction est mauvaise dans la liste. Il est indique arrondi au point de vie supérieur, alors que c'est le contraire.


MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Mardi 25 Janvier 2005 à 20:50


ah ben au fait shoal blanc + Hidetsugu ça va très bien aussi...


gugs

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Envoyé par gugs le Mardi 25 Janvier 2005 à 20:56


oui c'est sympa ^^
mais ca demande non seulement de jouer bicolore, et rouge blanc qui plus est, mais en plus davoir une grosse carte à retirer de sa main. Enfin pkoi pas en T3 ?

sinon, il y a bien pariah + maniaque mogg + hidetsugu qui marche ^^

tiens ca me donne envie de fer un ptit rouge/blanc en étendu basé là dessus... ben oui enlever la moitié des pv a ladversaire + lui fer perdre un nombre de pv égale à la moitié des siens c sympa... surtout si on a plus de pv que lui...


pinpain

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Envoyé par pinpain le Mardi 25 Janvier 2005 à 21:17


Tout simplement : machin + COP : red cercle de protection : rouge on se protège du rouge et vas-y germaine C'est pas mal non ?


Scales96

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Envoyé par Scales96 le Mardi 25 Janvier 2005 à 21:30


Je sens que des deks avec ce demon vont ce faire

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 25 Janvier 2005 à 21:35


me demande si le COP: Red marche... faudrait verifier.. Sinon, ouais y'aura des decks avec ce thon, pasque de toute façon il va gentiment sous shoall... si jamais on joue contre un deck trop rapide...

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gugs

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Envoyé par gugs le Mardi 25 Janvier 2005 à 21:43


logiquement le CoP marche, ca prévient les blessures qui viennent de sources rouges qui sont infligées au joueur
mais bon ca semble trop facile...


pinpain

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Envoyé par pinpain le Mercredi 26 Janvier 2005 à 11:59


Le 25/01/2005, Lord_Alendur avait écrit ...

me demande si le COP: Red marche... faudrait verifier..

Le 25/01/2005, gugs avait écrit ...

logiquement le CoP marche, ca prévient les blessures qui viennent de sources rouges qui sont infligées au joueur mais bon ca semble trop facile...
c'est quoi le problème de mon cercle de protection ??? trop facile ??? vive le blanc rouge !!! j'accepte toutes les critiques


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