magicovore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2017 Grade : [Seigneur] Inscrit le 19/11/2003 318 Messages/ 0 Contributions/ 177 Pts | Envoyé par magicovore le Jeudi 13 Janvier 2005 à 17:16
Cette carte est aussi forte en limité qu'inutile en construit : 1/3 pour 2 qui va chercher cage de mains, c'est très fort en scellé! Mais actuellement, en T2, aucun encantement de créature n'est joué donc il faudrait vraiment que BoK sorte quelque chose de monstrueux pour que cette carte ait le moindre intérêt!
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Deathcorp Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/10/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 26/04/2003 208 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par Deathcorp le Jeudi 13 Janvier 2005 à 17:29
ça serait sympa de voir sortir des sortes de honden mais en enchanter créature...
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Jeudi 13 Janvier 2005 à 17:49
La trêve aura été courte, on aura meme pas tenu une journée. Je reprends ma guéguerre avec Lord_Alendur :
c marrant on dirait que ya que le t2 qui existe dans votre region... Moi j'ai encore des potes qui jouent des decks avec aura de pemmin ou cape de tatou et ca les amusera surement de pouvoir aller els chercher...
Tu admettras quand meme que la plupart des cartes de nouvelles éditions ne sont jouables QUE dans les formats très restreints, à savoir le T2 et le T3. Si on arrive pas à démontrer une utilité à une carte dans ces formats, le pire est à craindre dans les autres, sauf combo, bien entendu.
Quand au t2, bande de medisants, Cage de mains, les qqes enchantements sortis en CoK ou meme en 8e sont autant de possibilites... Bon certes, c pas enorme mais c'est deja pas mal
Si effectivement, c'était déjà pas mal, on aurait vu fleurir un ou deux decks Kitsune Mystic. Or, ce n'est pas le cas, le kitsune en question étant meme considéré comme une boue infame.
Quand aux arcanes ou spirit a jouer avec.. Ben comme spirit ya lui meme ^^ suffit d'en mettre un deuxieme en jeu comme arcanes, si on joue rouge blanc, ya pas mal de ptits trucs... Tiens, il me semble que Rouge Blanc c'est justement la couleur des decks samurais spirit... Ca tombe quand meme vachement bien ca
Ben, t'as pas vraiment le choix : si tu joues cette créature (4 cartes) + des enchantements de créatures pour la rentabiliser (soit 10-12 cartes pour mettre le minimum syndical) il te restera finalement peu de slots (une 20aine) pour pouvoir protéger ton deck. Sachant qu'en plus, tu vas devoir jouer des esprits et des arcanes dans les 20 slots vides pour pouvoir tutoriser, je te raconte pas comment tu vas ramer pour équilibrer le tout.
Donc, c'est définitif : j'y crois pas un instant, à cette carte, malgré des points indéniablement positifs, et meme dans d'autres formats (y compris fun, où elle se fera dézinguer à la première occasion).
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Dream_Master Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/05/2005 Grade : [Sortisan] Inscrit le 09/05/2004 172 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par Dream_Master le Jeudi 13 Janvier 2005 à 20:31
En fait pour faire simple on va dire que l'activation de la capa relève du type 3 (esprit et arcane) mais que l'effet de la capa serait utile en étendu,pour ne pas aller trop loin,or les esprits en ètendu il en cours pas les rues ,et les enchants et type 3 ne sont pas terrible pour l'instant.
conclusion:carte inutile pour le moment
Mais j'ai peut être trouvé une utilité car esprit est un type et il y a des cartes en bleu qui change toutes les occurence d'un type et le remplace par celui de notre choix,donc par exemple
un blanc/bleu qui joue soldat remplace esprit par soldat et tutorise des pacifisme,liaison psychique etc.
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Vendredi 14 Janvier 2005 à 07:28
Là tu parles d' évolution artificielle . Personellement je serais plus bourrin et jouerait directement conspiration . Mais bon, ça signifie quand même beaucoup d'efforts pour rendre cette carte utile.
Par contre on a le même avis sur la carte.
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mdeborde Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/09/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/05/2004 1089 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par mdeborde le Vendredi 14 Janvier 2005 à 07:29
Tout le monde la connaissait deja mais elle est la !
___________________ Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?
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Sadow Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/04/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/12/2004 55 Messages/ 0 Contributions/ 2 Pts | Envoyé par Sadow le Vendredi 14 Janvier 2005 à 07:39
The Genju are a six card cycle in Betrayers of Kamigawa that represent the spirits of the lands coming to life as monstrous creatures.
Ca se passe ICI
Un gold pitetre ?
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Vendredi 14 Janvier 2005 à 08:08
Un gold? Mais les genjus coûtent tous 1 mana jusqu'içi! Un genju gold serait probablement de toutes les couleurs ( ou alors il faudrait que la storyline lie plus particulièrement deux couleurs ) alors il y perdrait beaucoup de son intérêt...
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Vendredi 14 Janvier 2005 à 08:38
Au moins, maintenant, on est sûr que le vert ne piétine pas.
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Vendredi 14 Janvier 2005 à 08:51
Yep mais ils disent dans le site de wizards qu'à une époque il était censé être 4/4 piétinement puis 5/5 sans rien puis finalement 4/4. Ce qui explique les diverses rumeurs contradictoires.
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Vendredi 14 Janvier 2005 à 08:53
mais tout de même une 4/4 tour 2 ...elle pourait facilement rivaliser avec la 3/3 trample ( vilage arboricole ) mais lui sort seulement tour 3 car il arrive en jeu tapé et sa métamorphose coute ...non franchement c'est une bonne carte !
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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lokiel Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/11/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/08/2003 1568 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par lokiel le Vendredi 14 Janvier 2005 à 09:03
Je ne dirais qu'une chose: genju of the cedar+ aura de pemmin+ terrain fertile. Et hop, mana infini tour 3...
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Vendredi 14 Janvier 2005 à 09:48
exelent !!!!
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Crapaud Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/02/2024 Grade : [Seigneur] Inscrit le 12/06/2003 2830 Messages/ 0 Contributions/ 228 Pts | Envoyé par Crapaud le Vendredi 14 Janvier 2005 à 10:09
mais tout de même une 4/4 tour 2 ...elle pourait facilement rivaliser avec la 3/3 trample ( vilage arboricole ) mais lui sort seulement tour 3 car il arrive en jeu tapé et sa métamorphose coute ...non franchement c'est une bonne carte !
Où est la différence ? Là, c'est pareil, tu ne pourras t'en servir en attaque ou défense que au tour 3 (sauf accélérateur de mana).
On peut comparer les deux très rapidement :
Rappelons que e village arboricole est un terrain non-basique, qui arrive en jeu engagé. Il peut, pour , devenir une créature 3/3 piétinement.
En comparaison :
- Le Genju n'est pas un terrain, c'est un enchantement de terrain. Par conséquent, il prendra de la place en plus dans votre deck.
- Le genju doit de plus enchanter un terrain basique de type forêt. Par conséquent, vous serez limité dans les terrains que vous pourrez utiliser, si vous voulez rentabiliser le Genju.
+ En revanche, il peut être opérationnel tout de suite, à condition que vous controlliez le terrain qu'il enchante depuis le début de votre tour. Vous pouvez donc mettre 4 blessures à votre adversaire grace à l'effet de surprise (gros point positif que le village n'a pas, les créatures célérité en vert, c'est pas courant).
+ Au niveau force endurance, il est 4/4 (et donc potentiellement plus intéressant qu'une 3/3), mais n'a pas le piétinement. Ne protestons pas, sa f/e le rendent très intéressant quand meme.
- Il reste plus fragile que le village arboricole. Sans utiliser la capacité, il est sensible aux désenchantements en tout genre, et aux casse terrains habituels. Une fois transformé, le Genju sera aussi sensible aux "destroy creature" et aux blasts.
+ Si le terrain qu'il enchante est détruit, le Genju revient dans votre main (attention, uniquement si c'est le terrain qui va au cimetière, et pas le Genju). Cette capacité déclenchée rappelle fortement la Rancoeur, et c'est plutot de bon augure.
Avec cette comparaison, vous devriez déjà y voir plus clair. [ Edité par Crapaud Le 14 jan 2005 ]
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Vendredi 14 Janvier 2005 à 10:16
le village aussi sera sensible aux blast non ? Et puis se sera une bonne 4/4 au T2
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