La carte Wizards du jour (Mirror Gallery p.16)

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 17 Janvier 2005 à 19:03


ben non le noir en colere de dieu faut ptet pas deconner... Quand au rouge nonc pas valable si tu joues son effet fin de tour adverse, il se declenche et se termine fin de tour adverse, et donc ut perds juste un marqueur a moins d'avoir un effet pr la garder ou la sacrifier (qui a dit salve d'ames?)

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gugs

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Envoyé par gugs le Lundi 17 Janvier 2005 à 19:28


ya donc aucun moyen d'attaquer avec la créa contrôlée ? et moi qui pensait qu'ils avaient fumé un truc pas clair chez WOTC...


Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Lundi 17 Janvier 2005 à 19:44


oui ouiiiii contre tooth n nail: bon donne un peu tes deux colosses toi, ... merci.. BOUM... nan par contre tu peux les sacrifier

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Dream_Master

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Envoyé par Dream_Master le Lundi 17 Janvier 2005 à 20:19


La blanche est bien surtout le cout de splice,pour la rouge j'aime bien et puis avec un In the web of war on peut attaquer avec la créa et elle gagne +2/+0 en plus donc c'est pas mal et puis si elle donnait direct la célérité ce serait un peu trop puissant non? (je te pique tes 2 colosses et je t'attaque avec,t'es mort ).

[ Edité par Dream_Master Le 17 jan 2005 ]

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Lundi 17 Janvier 2005 à 20:48


Le 17/01/2005, Lord_Alendur avait écrit ...

ben non le noir en colere de dieu faut ptet pas deconner... Quand au rouge nonc pas valable si tu joues son effet fin de tour adverse, il se declenche et se termine fin de tour adverse, et donc ut perds juste un marqueur a moins d'avoir un effet pr la garder ou la sacrifier (qui a dit salve d'ames?)
bien tenté, mais je crois que tu te trompes lors de l'étape de fin du tour, tous les effets fin du tour vont en pile, puis les joueurs recoivent la priorité. donc tu le joues après que les effets soient allés en pile et il ira en pile à la prochaine fin du tour, c'est-à-dire à ton prochain tour.

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gugs

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Envoyé par gugs le Lundi 17 Janvier 2005 à 21:05


DONC il y a moyen de piquer la créa à la fin du tour de ton adversaire et d'attaquer avec pendant le tien ? wooohoooooo !


Dream_Master

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Envoyé par Dream_Master le Lundi 17 Janvier 2005 à 22:39


J'ai lu la carte,mais je pensais qu'en prendre le controle contait comme si elle arrivait en jeu sous notre controle bon bah tant pis,mais avec hysterie collective(si c'est le bon nom)ça devrait marcher.

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gugs

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Envoyé par gugs le Lundi 17 Janvier 2005 à 23:49


ou sinon :

Crack the Earth - R
Sorcery - Arcane
Each player sacrifices a permanent.
Common


tjrs une interaction sympa (en scellé bonjour les dégats)


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mardi 18 Janvier 2005 à 06:26


Et voila la carte du jour !

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Mardi 18 Janvier 2005 à 08:45


Illustration magnifique, et à part ça, c'est de la daube

- Un bon gros rituel bien lent !
- Un coût trop lourd (5 manas, nan mais ça va pas ?)
- Et un effet qui peut etre nul si vous révélez une mox ou un terrain.

Bref, une boue interstellaire.

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 18 Janvier 2005 à 08:55


Même avis que notre batracien préféré, quoique je serais plus nuancé: soit on révèle une carte gratuite ou à faible coût ( youpi pour j'ai mis une île depuis le sommet de ma bibliothèque dans mon cimetière! ) et on a gaspillé du mana soit on révèle un truc monstrueux ( genre colosse de sombracier ou draco ) et on se défausse de la quasi totalité à la fin du tour. Remarquez, je verrais bien un T&N avec une pointe de bleu et l'arto mettant des marqueurs divinités: T&N, je met le myojin vert en jeu, je lui met son marqueur divinité et je joue ce rituel, avec un peu de chance je sort un colosse puis je fait péter le myojin. Ou alors une variante du deck draco-explosion imprévisible) . Non, dans un deck pas construit autour c'est vraiment une daube monstrueuse , il faut une chance de cocu pour que ça soit intérréssant.

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Envoyé par mdeborde le Mardi 18 Janvier 2005 à 09:12


En T2, y'a pas photo, c'est de la merde. Pour le reste, je pense notamment a tous les precepteurs qui permettent de mettre au dessus de la biblio a peu pres n'importe quoi ou meme a brainstorm. A mon avis, il y a quelque chose a en tirer (bon apres faut trouver quoi ).

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Mardi 18 Janvier 2005 à 09:40


Moi j'ai trouvé quoi en faire: le foutre dans un deck explosion imprévisible, ça peut toujours servir. Ou alors , si l'on met le deck T&N en étendue , à piocher des masses pour pouvoir utiliser un myojin vert. Par exemple on splashe bleu dans T&N , on y intègre le truc qui met des marqueurs divinités . Ensuite on pourrait avoir ça: premier T&N: patron des orochi et myojin vert. On attache des jambières au patron, on l'engage pour pouvoir récupérer du mana. On met un marqueur divinité sur le myojin vert avec l'arto. On utilise remue méninge pour mettre un colosse ou un draco sur le dessus de sa bibliothèque, on utilise ce nouveau sort puis on pioche 11 cartes dans lesquels on aura probablement des créatures et on fait péter le myojin vert. A ce stade là on a beaucoup de créatures en jeu et on s'amuse avec les jambières.

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Envoyé par Crapaud le Mardi 18 Janvier 2005 à 09:43


Tu sais, c'est déjà un miracle que Tooth & Nail ait survécu en passant du Bloc Mirrodin au Type 2 (miracle que nous devons uniquement à la médiocrité de Champions de Kamigawa).

Je ne pense vraiment pas que Tooth & Nail ait un avenir en étendu. Rajouter une carte merdique en plus, ça va pas le sauver.

Quant à cette carte, j'insiste sur le fait qu'elle est totalement injouable dans tous les formats. Ne pleurons pas, wizards n'en a pas fait une rare !

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Envoyé par lokiel le Mardi 18 Janvier 2005 à 09:46


Franchement, j'en ai jamais affronté de T&N, je ne sais donc pas ce que ça vaut. Et pour le deck draco-explosion imprévisible?

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