Nouvelles cartes au stade de RUMEUR.

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cogitator

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Envoyé par cogitator le Mardi 18 Janvier 2005 à 11:54


voilà de bien belle cartes (je parle de celle ac splice gratuit), le blanc on le connaissait déjà, sympa ms ss plus, le vert n'est pas génial nn plus, son interert est tres limiter dc je ne pense pas qu'il sera joué

le bleu est déjà bcp plus sympa, en effet il est multifonction, en effet il suffit de jouer un arcane pour pouvoir :
-bouncer une créa bleu qu'on controle (pr la sauver)
-rendre une créa inciblabele (on pe dc sauver deux créa en tt)
-rendre cette créa inciblable, ac le ninjutsu ca peut servir

cette carte sera ss doute d'un gde aide ds un jeu ninjutsu (encore faut il qu'il y en ait un), cependant je pense qu'elle pourrait devenir encore plus utile ds un rouge/bleu aggro (ac ss doute une pointe de ninjutsu), en effet rendre inciblable et inblocable une créa comme le genju red animé ca peut le faire! et puis un peu de contre pr soutenir les blast ca peut aider (en fait ce serait un roueg/bleu aggro controle, une sorte de counter burn aggro)

passons aux deux bonnes cartes :

la version noire est vraiment excellente, c'est un anticréature à 3 mana vraiment sympa (ms qd meme moins bien qu'arracher la chair), ms surtt une fois les premiers tour gérer (et dc le cimetière un peu rampli) ca peut facilement se splicer sur n'importe quel arcane et fritezr une créa gratos, et on peut le rejouer par derrière, vriament une tres bonne carte selon moi

enfin le rouge, une tres bonne nvlle que cette carte, il s'agit en fait d'un carte qui se splice pr faire salve de feu (rien que ca) sur une créa, ce sera dc une carte tres utile pr les jeux rouge (ms peut etre pas jouable en 4 exemplaires), on peut remarquer que cette carte est loin d'etre injouable ac son cout de mana (4 mana pr 4 blessures sur une créa, on a pas vraiment mieu ds le format), peut etre verra-t-on appraitre un deck jouant des creusets des mondes pr rentabiliser ce genre de carte (ac la carte qui fait sacrifier un permanent à ts les joueurs, qqes sacrifieurs de land, et le land qui produit une 1/1 en crvant c'est jouable, en ajoutant peut etre des azuza pr maintenir le tt)
en tt cas ce blast s'annonce une tres bonne nvlle (encore) pr les jeux rouges et sera certainement jouer ds ces deck en 2/3 exemplaires au moins, histire par exemple de fliguer les grooses betes trop génantes arivérées prématuremment en jeu, meme si c'est au prix de 2 montagnes (apres tt un marchefeu slith peu gagner tt seul tant qu'il n'y a rien pr le bloquer)

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

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Envoyé par Lord_Alendur le Mardi 18 Janvier 2005 à 22:37


hmm pas trop mal... le vert, j'ai pas vu tout de suite que c'etait blocked. Je pensais que c'etait "creature". ca aurait ete enorme mais la c ... boff Le rouge, sympa le noir..j'aime PAS vider mon cimetiere le bleu ya moyen de moyenner le blanc... c quoi ce delire? :-s a jouer avec masako ptet

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 19 Janvier 2005 à 10:14


http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=3076&page=1&pp=15

Pleins, des tonnes (comme je suis en cours, je vous copie colle sans aménagement, on verra mieux à midi)

Ire of Kaminari - 3R
Instant - Arcane
Ire of Kaminari deals 1 damage to target creature or player for each Arcane card in your graveyard.
#109

I like this card a LOT for constructed. Good thing they made it for creature or player!

Scaled Hulk - 5G
Creature Spirit
~ Gets +2/+2 whenever you play a spirit or arcane spell.
4/4
143

Oyobi Wo Split the Heavens - 6W
Legendary Creature - Spirit
Flying
Whenever you play a spirit or Arcane spell you may put a 3/3 white spirit creature with flying into play.
3/6
18

This guys is amazing in limited.

First Volley - 1R
Instant - Arcane
Deal 1 damage to target creature and 1 damage to that creature's controller.
100

This guy is ok cuz it's arcane.

Shinka Gatekeeper 2R
Creature - Ogre Warrior
Whenever damage is dealt to SHinka Gatekeeper it deals that much damage to you.
3/2
117

Quillmage Baku - 4U
Spirit
Whenever you play a spirit or arcane spell you may put a Ki counter on ~.
1, T, Remove X Ki counters from ~: Return target creature with a converted manacost of X or less to its owners hand.
3/3
48

Phantom Wings - 1U
Enchant Creature
Enchanted creature has flying.
Sacrifice Phantom Wings: REturn enchanted creature to its owner's hand.
46

Split Tail Miko - 1W
Creature - Fox Cleric
W, T: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player.
1/1
23

This guy will be a high pick as it dominates some stalls in limited.

Silverstorm Samurai - 4WW
Creature - Fox Samurai
You may play ~ at any time you could play an instant.

Bushido 1.
3/3
22

This guy as a trick still doesn't seem as good as Samurai Enforcers.

Mending Hands - W
Instant
Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
15

I guess this is ok but it makes me wonder if they are removing Healing Salve from the base set?

Crawling Filth 5B
Creature - Spirit
Fear
Soulshift 6
2/2

This guy sucks.

Call for Blood 4B
Instant - Arcane
As an additional cost to play Call for Blood sacrifice a creature.
Target creature gets -X/-X until end of turn where X is the sacrificed creature's power.
63

Seems ok O_o. Seems more like a passive situation or maybe where you are locked and they swing so you block one and after damage kill another?

Shuriken - 1
Artifact - Equipment
Equip 2.
Equipped creature has "T, Unattach Shuriken: Deals 2 damge to target creature. Then that creature's controller gains control of SHuriken unless the equipped creature was a ninja."
160

Vital Surge 1G
Instant
You gain 3 Life.

Splice onto Arcane - 1G
150

Meh. Not as good as White Pulse IMO.

Moonlit Strider 3W
Creature - Spirit
Sacrifice ~: Target creature gets protection from the color of your choice until end of turn.
Soulshift 3
1/4
16

Teardrop Kami - U
Creature - Spirit
Sacrifice ~: Tap or untap target creature.
55

Seems not so bad as a trick. Definately gets around Mystic Restraints and Waxmane Baku. Gaaaad that thing is insanely good.

Toils of Night and Day - 2U
Instant - Arcane
Tap or untap target permanent. Then tap or untap another target permanent.
57

This is soooo good. And it's arcane.

Takeno's Cavalry 3W
Creature - Human Samurai
Bushido 1
T: Deals one damage to target attacking or blocking creature.
1/1

Usually I like this ability, but... he's still a 1/1 for 4 and no one likes Numai outcast.

Skullmane Baku - 3BB
Creature - Spirit
Spiritcraft _ Put a ki counter on ~
1,T, Remove X ki counters: Target creature gets -X/-X until end of turn.
2/1
83

At first I thought wow this could be good... then he's a 5 to cast 2/1.

Pus Kami - 5BB
Creature - Spirit
B, Sacrifice Pus Kami: Destroy target non black creature.
Soulshift 6.
3/3
79

The sad part is that I can actually see myself playing this in spite of it being a 7 to cast 3/3

Taproot Kami - G
Creature Spirit
Defender
~'s Toughness is equal to the number of forests in play.
~ can block as though it had flying.
0/*
147

Hello wall

Takenoma Bleeder is the 3/3 for 3 that makes you lose one life when it attacks or blocks and you don't control a demon. He's good.

Then there is the black guy. Can't remember his name. Something about Muscle. he's the ki counter 1BB for a 2/2. Flips into a 4/4. Remove a counter something gets fear. It's reaaaaalllly good.

Goblin Cohort - R
Creature - Goblin Warrior
~ Cannot attack unless you played a creature spell this turn.
2/2

Gnarled Mass is a Spirit version of Trained Armodon!!! number 127

Kami of Tattered Shoji - 4W
Creature - Spirit
Spiritcraft - ~ gains flying until end of turn.
2/5
11

Sakura - Tribe Springcaller - 3G
Creature - Snake Shaman
At the beginning of your upkeep add G to your mana pool. This mana doesn't empty at the end of phases and doesn't cause mana burn.
2/4
142.

That's all the information I could get.

However:

There is a 1/1 for 1G that adds Ki counters with Spiritcraft. You may pay 1: remove X ki Counters and add X mana of any color to your pool.

There also seems to be a 2/2 for 1G that says whenever you play a spirit or arcane spell you may put a land from your hand into play tapped.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 10:42


(message à supprimer) ceux que je citais sont tous ds la liste que je donne juste en dessous.

[ Edité par lyon4 Le 19 jan 2005 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 10:47


en voici d'autres
Waxmane Baku {2}{W} Creature -- Spirit 2/2 Whenever you play a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Waxmane Baku. {1}, Remove X ki counters from Waxmane Baku: Tap X target creatures. Call for Blood {4}{B} Instant -- Arcane As an additional cost to play Call for Blood, sacrifice a creature. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the sacrificed creature's power. Clash of Realities {3}{R} Enchantment All Spirits have "When this creature comes into play, you may have it deal 3 damage to target non-Spirit creature." All non-Spirit creatures have "When this creature comes into play, you may have it deal 3 damage to target Spirit." Kitsune Palliator {2}{W} Creature -- Fox Cleric 0/2 {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to each creature and each player this turn. Kodama of the Center Tree {4}{G} Legendary Creature -- Spirit */* Kodama of the Center Tree's power and toughness are each equal to the number of Spirits you control. Kodama of the Center Tree has soulshift X, where X is the number of Spirits you control. Mirror Gallery {5} Artifact The "legend rule" doesn't apply. Ornate Kanzashi {5} Artifact {2}, {T}: Target opponent removes the top card of his or her library from the game. You may play that card this turn. Shining Shoal {X}{W}{W} Instant -- Arcane You may remove a white card with converted mana cost X in your hand from the game rather than pay Shining Shoal's mana cost. The next X damage that a source of your choice would deal to you or a creature you control this turn is dealt to target creature or player instead. Shirei, Shizo's Caretaker {4}{B} Legendary Creature -- Spirit 2/2 Whenever a creature with power 1 or less is put into your graveyard from play, you may return that creature card to play under your control at end of turn if Shirei, Shizo's Caretaker is still in play. Skullsnatcher 1B Creature -- Rat Ninja 2/1 Ninjutsu {B} ({B}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card into play from your hand tapped and attacking.) Whenever Skullsnatcher deals combat damage to a player, remove up to two target cards in that player's graveyard from the game. Stream of Consciousness {1}{U} Instant -- Arcane Target player shuffles up to four target cards from his or her graveyard into his or her library. Threads of Disloyalty {1}{U}{U} Enchant Creature Threads of Disloyalty can enchant only a creature with converted mana cost 2 or less. You control enchanted creature. Toils of Night and Day {2}{U} Instant -- Arcane Tap or untap target permanent, then tap or untap another target permanent. Tomorrow, Azami's Familiar {5}{U} Legendary Creature -- Spirit 1/5 If you would draw a card, look at the top three cards of your library instead. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Umezawa's Jitte {2} Legendary Artifact -- Equipment Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one -- Equipped creature gets +2/+2 until end of turn; or target creature gets -1/-1 until end of turn; or you gain 2 life. Equip {2} Ward of Piety {1}{W} Enchant Creature {1}{W}: The next 1 damage that would be dealt to enchanted creature this turn is dealt to target creature or player instead
NB: pour le shoal blanc, qui qui c'est qui n'avait raison ? edit: c'est pas moi. j'avais bon pour le debut mais pas pour la fin. c'est moins merdique que ce que je pensais. cartes sures à 100% car extraites de la FAQ. _________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique )

[ Edité par lyon4 Le 19 jan 2005 ]

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Envoyé par pinpain le Mercredi 19 Janvier 2005 à 10:53


bein.... c'est pô moi.... encore que j'avais bon sur la première partie (su shoal blanc). les dégats sont prévenus mais au lieu de gagner des vies on en fait perdre !!! qu'il attaque maintenant le colossus !!!!
Sinon, il y a des cartes pleines de promesses !!!
(vivement samedi)


lokiel

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Envoyé par lokiel le Mercredi 19 Janvier 2005 à 11:11


Sur quelle carte t'as vu ça? En tout cas, ça ne fait pas à ma connaissance parti des news qu'on a eu sur ce forum.

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Sévère , strict, mais juste.

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 11:17


c'est juste un surnom pour "a chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane " en tout cas,c'est pas une capacité à mot clé , car pas ds la FAQ. _________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique )

[ Edité par lyon4 Le 19 jan 2005 ]

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Envoyé par mdeborde le Mercredi 19 Janvier 2005 à 11:26


Question sur le shoal blanc.

Supposons par exemple que je sois susceptible de me prendre 5 degats, j'ai en main le shoal blanc et un archange (7 de cout converti).
Je le retire de ma main pour jouer le shoal, que se passe-t-il dans ce cas :
1- je previens les 5 dommages et les renvoie dans la gueule du gars
2- je l'ai dans le cul et je peux pas faire ca, pourquoi ?

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

pinpain

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Envoyé par pinpain le Mercredi 19 Janvier 2005 à 11:43


je pense que si. tu préviens les 7 prochaines blessures... mais tu ne renverra que 5 dans la face du gars.. (Hypothèse probable)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 12:08


oui bien sur, ca redirigera les 5 et les renverra ds la gueule de l'adversaire ou d'une de ses creatures selon le choix de ta cible.

franchement, je m'attendais à une grosse merde, et en fin de compte, il n'est pas si mal que ca, ce shinning shoal. il peut servir.

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Envoyé par pinpain le Mercredi 19 Janvier 2005 à 12:43


Oui tout a fait : un "blast" même sous conditions en blanc c'est le pied !!!! un peu cher... mais quand même efficace !


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 12:46


Skell: je peut pas les rentrer dans la base avant ce soir, tu me laisse celle de KOV, et toi tu prend celle de lyon4.. (Sauf si tu veux tout metre tout de suite lol !) Celui la peut avoir des implications fortes intérésantes..
Mirror Gallery Artifact The "legend rule" doesn't apply.
Bonjour en weenie... j'ai 3 "8.5 queue" en jeu .... Cependant ... trop cher pour etre bon a la limite ca aurait couté ou _________________

Ha lala! je m'absente 1 semaine et on se croirais a Verdun!



[ Edité par Gandalf20000000 Le 19 jan 2005 ]


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Envoyé par KOV le Mercredi 19 Janvier 2005 à 13:09


Shining Shoal {X}{W}{W} Instant -- Arcane You may remove a white card with converted mana cost X in your hand from the game rather than pay Shining Shoal's mana cost. The next X damage that a source of your choice would deal to you or a creature you control this turn is dealt to target creature or player instead
Ben voila, on veut bien prévenir, mais faut donner des trucs en plus. Et voila un bon truc pour le blanc. Pas aussi bon que le rouge, mais très très correct EDIT : D'autres cartes que lyon4 ou moi-même nous z'avons oublié
Yomiji, Who Bars the Way {5}{W}{W} Legendary Creature -- Spirit 4/4 Whenever a legendary permanent other than Yomiji, Who Bars the Way is put into a graveyard from play, return that card to its owner's hand. (NAME) 2G Instant (Arcane?) Target creature gets +4/+4 until end of turn. If that creature is a spirit it also gains trample.
EDIT 2 :Et les cartes qui sont justes nommées : Sakiko, Mother of Summer Shizuko, Caller of Autumn Genju of the Realm ==> C'est apparemment le genju qui peut enchanter tout les terrains [ Edité par KOV Le 19 jan 2005 ]

[ Edité par KOV Le 19 jan 2005 ]

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Envoyé par lokiel le Mercredi 19 Janvier 2005 à 13:19


En même temps, quand le rouge attaquera au tour 1 avec sa 13/13 il risque d'avoir des surprises....

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