pourquoi ne pas relancé l'étendu ? plutot qu'un mixe de form

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Logue

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Envoyé par Logue le Dimanche 05 Avril 2015 à 17:09


Le 05/04/2015 à 15:36, molodiets avait écrit ...
- chaque joueur a un nombre quelconque de planeswalkers commanders pour un ccm total de 10 manas. Ces PW commencent en commande zone
- au tour X de leur propriétaire, les planeswalkers de CCM X en command zone arrivent directement sur le champ de bataille. Ils ne sont pas joués.
- les planeswalker commanders ont le shroud
- la regle des planeswalker ne s'appliquent pas aux planeswalkers commander (pour qu'on puisse jouer 2 jace)
- si un joueur n'a plus de carte en bibliotheque ou n'a plus de planeswalker sur le champ de bataille ou en command zone, il perd la partie
-les joueurs n'ont pas de point de vie mais il est possible de les attaquer ou des les cibler avec des blast, ils exilent du dessus de leur bibliotheque autant de carte qu'ils subissent de blessures
- Il y a 60 cartes en bibliotheque en début de partie (avant de piocher une main). un seul exemplaire de chaque carte (singleton)

- 8,9,10 manas, il faudra tester pour trouver le bon nombre.

- C'est pas bête, l'idée de temporiser l'arrivée des PW, ça permet d'éviter Ugin t1 sur le board. (Voir Bolas ou Ugin se rapprocher à chaque tour doit être flippant)

- Linceul sur les PW commandant je suis pour, ça évite beaucoup de problème.

- Je suis moins fan de la règles d'unicité des PW qui s'applique pas mais c'est purement a cause du flavor

- Pas de points de vie donc on transforme le burn en meule, ça ne me va.
Mais ne vaudrais t-il pas plutôt changer la perte de point de vie en meule plutôt que les blessures, afin de rendre les sort de burn noir viables ?
Et quand est t-il du gain de vie alors ? on prend des cartes de l’exile et on le met en dessous du deck ?

- Je propose une règle additionnelle pour renforcer certain all-in:
[la main de départ d'un joueur grossit d'une carte pour chaque mana non utilisé en PW commandant]
(le fou qui joue uniquement Tybalt commence donc avec 15 cartes en main)

Ah ! et, garder un oeil sur Tremblement de lave.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 05 Avril 2015 à 17:33


Le 05/04/2015 à 17:09, Logue avait écrit ...



Ah ! et, garder un oeil sur Tremblement de lave.

n'importe quel tremblement de terre aurait le meme impact. Il y en a quelques uns et ils seront particulierement fort dans le format en rasant la table tout en flinguant les PW. Et la j'ai pas vraiment de solutions

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Dimanche 05 Avril 2015 à 17:39


Bah je sais pas formuler mais en gros ils ne peuvent subir que des blessures de combats et ne peuvent mourir que de blessures de combats.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 05 Avril 2015 à 17:47


ouais peut etre que les blast seraient tellement fort qu'il faudrait aussi suprimer la regle de redirection des blessures non combat vers les pw.
A voir

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theyeti

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Envoyé par theyeti le Dimanche 05 Avril 2015 à 19:11


Le 05/04/2015 à 17:47, molodiets avait écrit ...
ouais peut etre que les blast seraient tellement fort qu'il faudrait aussi suprimer la regle de redirection des blessures non combat vers les pw.
A voir

c'est ce que je disais sur les blasts.

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Envoyé par theyeti le Dimanche 05 Avril 2015 à 19:16


imaginé un feu dévastateur, en jouant domri et garruk ou, domri et freyalise.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 05 Avril 2015 à 21:43


ce que j'imagine surtout c'est un deck  ugin burn. ou l'adversaire a 8 tours pour tuer a la meule sachant qu'il se prend des blast sur tous ses planeswalker des qu'ils touchent la table

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Envoyé par theyeti le Lundi 06 Avril 2015 à 12:04


Le 05/04/2015 à 21:43, molodiets avait écrit ...
ce que j'imagine surtout c'est un deck  ugin burn. ou l'adversaire a 8 tours pour tuer a la meule sachant qu'il se prend des blast sur tous ses planeswalker des qu'ils touchent la table

Il faut tester je pense que les blessure qui se transforme en meule, ça à l'air puissant.
Je joue Nekusar et Chandra, j'ai à la fois droit à la couleur de aperçue de l'inimaginable et des foudre en tout genre.

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Lundi 06 Avril 2015 à 13:53


Pour l'anecdote, si vous cherchez des variantes, y'a pas besoin de se prendre le chou.
Suffit d'aller ici : http://www.angelfire.com/games4/magicvariants/

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Envoyé par super le Lundi 06 Avril 2015 à 15:16


L'étendu, tel qu'il existait avant d'être abandonné au profit du moderne puis de disparaître était constitué des 4 derniers blocs et des éditions de base publiées pendant ce temps, donc avec la prochaine modification des blocs et la suppression de l'édition de base, ça me paraît pas possible de ressusciter ce format (d'autant que son intérêt m'a l'ai assez douteux).
Sinon, pour créer un nouveau format alternatif, il n'y a qu'à choisir deux blocs et une édition de base, et construire des decks uniquement avec des cartes de ces éditions. Comme ça, il y aura beaucoup de formats possibles.


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