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brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:08


Je suis assez d'accord avec Batiscaphe. Faire des vannes tant qu'on a quelque chose d'intéressant à dire ensuite, c'est OK mais là on a 50% de flood et c'est relou quand on cherche l'info ou qu'on vient juste voir si des cartes n'ont pas été spoilé.
Le 16/09/2015 à 10:51, SturmLumlane avait écrit ...
Le nouveau land qui produit et qui peut faire pioché 2, je le tenterais bien en x1 dans Ondin en Modern, ca permettrais de limiter certaines partie ou l'on flood et ou l'on manque de relance.

Euh, Ondin ça joue quoi, 18 à 21 lands? Là il faudrait en avoir sept pour activer + sac ... ça me semble un peu illusoire.

EDIT: Crosspost...

Par contre en limité c'est cool, et j'espère que c'est un cycle.

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Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:10


Pour merfolk en modern je trouve ça bien trop risqué. La base de mana est déjà un peu greedy (les cavernes et mutemute n'aident pas à jouer les vapor snag et Spell pierce, en particulier post side). Et c'est primordial d'avoir les deux bleus à temps pour jouer les lords. Le risque est trop grand pour l'effet (qui n'arrivera pas souvent vu son coup).

Bref cette carte est quand même pas mauvaise. Sinon j'en aurais fait des TRONçons...


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:14


Le 16/09/2015 à 10:45, Batiscaphe avait écrit ...
Pour suivre les spoilers sur ce forum depuis Future Sight, c'est bien la première fois que je vois un topic sur une nouvelle extension autant polluée par le flood et les hs. Entre les trois pages sur un humour fesse autour des eldrazis et les blagues autour de Tron qui auraient du s'arrêter il y a dix pages... C'est le retour à Zendikar qui vous fait cet effet? D'habitude, le topic est plutôt rempli de discussions sur les cartes. Là, c'est plutôt un amalgame de flood et de blagues bidons.

Je suis également plutôt de cet avis. certaines cartes intéressantes sont passées inaperçues entre 10 vannes sur Tron. Après, le forum a évolué et des topic plus précis ont été ouvert dans les sections Modern et Edh.

N'ayant pas encore pu tester l'archétype Allié, je trouve quand même que la dynamique est bien plus intéressante que lors du premier Zendikar qui se limitait plutôt aux effets d'arrivée en jeu. Là, nous avons des effets qui tiennent sur la durée. Perso, je ne crois pas une seule seconde à l'arrivée d'un archétype allié en dehors du T2 (voire même du casual) mais c'est assez sympa de jouer ça avec des potes.

Sauf que c'est déjà le cas en Modern où le deck a reçu un bon coup de fouet avec CoCo. Si on peut considéré que le deck est un tiers 3 voir 4^^, je pense qu'il lui manque peu de choses pour atteindre le Modern. Un bon land (check !) et quelques bons drops cheap que l'on découvrira très probablement dans les prochains jours.

La convergence me fait penser de très loin à la montée de niveau : une dynamique bizarre et peu efficace mais qui aura deux trois cartes extrêmement puissante (Je pense à Eclater au grand jour).

Je ne sais pas. En T2, on a connu des decks 4 ou 5CC efficaces (lorwyn-Alara par exemple). Perso, entre bring to light, la 2/2 pour 3G, la XUG, tribal flame et les bons terrains de l'édition, il y aura peut être moyen d'en faire un truc.  

Sinon, je ne comprend pas du tout pourquoi le contresort est rare. C'est juste une Révocation avec un effet late game très cher à jouer. Pourquoi pas en EDH pour remplacer la dîte-carte et encore... Il y a bien mieux dans ce format je trouve. Pas du tout emballé par l'éveil, je trouve ça mou et dans contrôle pourquoi pas mais le terrain risque de se manger le premier anti-bête venu (vu qu'on se sera mis full-tap pour l'éveiller...).

la question de rareté c'est une histoire de puissance en limité. Voir un counterspell à 1UU en rare et un autre à 1U en unco, ça devrait plutôt nous intriguer sur la puissance de ces cartes dans un format qui va valoriser les créatures bien lourdes (et c'est un euphémisme)

Quand à l'anti-permanent pour 7, c'est trop cher franchement, même en incolore, même pour des couleurs qui ont du mal avec certains permanents. Ca pourrait limite sauver une partie en top deck providentielle une fois sur mille mais je ne comprend pas du tout l'engouement autour de cette carte.

Là j'attends de voir ce que nous réserve 90% des communes dont on ne connait pas l'identité. Peut-être qu'il sera facile de ramper très vite à l'image de Rise of Eldrazi. Peut-être que le format sera dominé par une 8/9 pour 8. Dans ces cas là je ne suis pas opposé à un tel spell

 

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Envoyé par SturmLumlane le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:26


Faut y'arriver à aligner 7 lands ça parait compliqué pour merfolks quand  même non? 

T'as jamais mana-flood ? Perso ca m'arrive souvent, même à 21 lands dans mon Merfolk
Je vois plus ce terrain comme une espèce d'assurance anti-flood que comme une vraie source de CA.
D'où le test en x1


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Envoyé par Leodry le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:29


Globalement quand je fais un full dans merfolk, je meure avant d'arriver à 7 lands :/
Et je compte plus les mains que j'ai mulli parce que j'avais 2 mutecaveau et pas de bleu... Personnellement, jamais je renterai ce land dans mon merfolk ! Par contre dans un UW contrôle, carrément ^^

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Envoyé par Liehos le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:37


je me demande si on va avoir le droit à une carte blanche qui donne la protection contre l'incolore
 


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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:39


Le 16/09/2015 à 11:37, Liehos avait écrit ...
je me demande si on va avoir le droit à une carte blanche qui donne la protection contre l'incolore
 

Forcément ^^

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Envoyé par Xins le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:47


Merfolk joue 21 lands maintenant ?

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 16 Septembre 2015 à 11:49


Le 16/09/2015 à 11:39, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 16/09/2015 à 11:37, Liehos avait écrit ...
je me demande si on va avoir le droit à une carte blanche qui donne la protection contre l'incolore
 

Forcément ^^

bah pas forcément justement. D'une parce que Wizard va plutôt attendre les prochaines éditions pour fournir de la grosse hate contre l'incolore comme ils en ont l'habitude pour laissé vivre les nouveaux archétypes et de deux parce que les sorts avec la protection sont amenés à être beaucoup moins fréquents depuis Morigins

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Envoyé par KOV le Mercredi 16 Septembre 2015 à 12:20


On peut aussi très bien imaginer un effet à la Bénédiction de l'apôtre pour l'incolore dans ce bloc.

Sinon, en y réfléchissant, un fat contrôle UW en T2 me tente assez bien : Parce que faire T4 Narset transcendante, et faire T5 son -2 suivi de Perspicacité d'Ugin, j'appelle ça être bien parti dans la vie. À essayer malgré tout.

Bonsoir.

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Envoyé par Andora le Mercredi 16 Septembre 2015 à 12:23


Je sais pas si etre full tap deux tours en début de midgame est vraiment ce que l'on veut voir dans un UW control..

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Envoyé par Cochise_ le Mercredi 16 Septembre 2015 à 12:26


Le 16/09/2015 à 12:23, Andora avait écrit ...
Je sais pas si etre full tap deux tours en début de midgame est vraiment ce que l'on veut voir dans un UW control..


boarf vu la qualité des contres, mieux jouer un UW control tap out.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 16 Septembre 2015 à 12:34


Autant partir en esper contrôle alors, non ?

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Envoyé par portikuss le Mercredi 16 Septembre 2015 à 12:56


Autant jouer Esper oui. Par contre, le contre awaken en rare... même si sur le papier, c'est assez fort, je ne pense pas que ça mérite son slot de rare. De même pour la simili botte dédaigneuse qui prend un upgrade unco en faisant moins de choses.

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Envoyé par Liehos le Mercredi 16 Septembre 2015 à 13:06


bah surtout ce qui est étonnant , c'est qu'à la base la rareté des cartes c'est pour le limité, et les contres en limité même s'ils sont correcte n'ont jamais été plus exceptionnelle que ça

donc effectivement, une unco m'aurait pour ma paru plus logique.


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