Born of the Gods

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 24 Janvier 2014 à 06:24


Les dernières cartes




























































Bonsoir.

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Cle52

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Envoyé par Cle52 le Vendredi 24 Janvier 2014 à 07:21


Ya des trucs marrants, comme Claim of Erebos + Servant of Tymaret ou la sirène, le boucher de kragma et Intellect Evanescent.

Maintenant le souci, il y a trop de doublons heroic et les capas inspiration ne sont pas toujours...inspirées...Des trucs trop chers ou injouables (parfois les deux)

Ah, et le petit leurre (Noble Proie) pour le vortex elem, mais tellement trop cher...


wonderwice

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Envoyé par wonderwice le Vendredi 24 Janvier 2014 à 07:37


Y avait le bounce à 2UU et maintenant Noble Proie...

Les traducteurs de Magic se relisent des fois ?

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 24 Janvier 2014 à 07:37


sanguinomancie est peut etre jouable en construit (mais j'en doute)

perspicacité de l'oracle, tour de stratus, mort par asphyxie, revendication d'erebos, archétype de l'agrssivité et peut etre guidevoie satyre seront appréciés en limité

necromorsure et divination rééditées

perspicacité de l'oracle, volée d'eclairs semblent etre des versions affaiblies de dague de vif -argent et negociations kyrenes 

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Ziegelzeig

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Envoyé par Ziegelzeig le Vendredi 24 Janvier 2014 à 07:47


J'ai quand même du mal à croire ce que je vois sur certaines cartes tant elles sont mauvaises. Et j'ai vraiment l'habitude d'être bon public, pourtant.
Le tribut est vraiment un gros pétard mouillé en raison de coûts de mana complètement fumés qui rendent les créatures peu rentables, même si le tribut est payé... quel dilemme pour l'adversaire dans ce cas de figure ? 
Reste certaines cartes marrantes, mais au milieu d'un paquet de médiocrité... c'est vraiment décevant. 


Emperor

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Envoyé par Emperor le Vendredi 24 Janvier 2014 à 08:10


je trouve ce spoiler plutot equilibre moi, le noir se refait une petite sante avec de l'intimidation et des anti-crea plus jouables que dans theros pour le limite, le vert est legerement revu a la baisse avec moins de gros thon mais plus de creas de early/mid-game, ce qui me manquait dans de nombreux drafts, le bleu permet pas mal d'interactions avec les mecaniques nouvelles, le blanc et le rouge consolident a fond leur cote agro, meme si le blanc va vers un cote gain de pv qui le ralentit...
bref, si je ne sais pas quoi choisir pour les APs, c'est que je suis satisfait...

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Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.

mercurio

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Envoyé par mercurio le Vendredi 24 Janvier 2014 à 08:31


Mon avis perso pour le limité : 

Les enchant qui font piocher une carte en plus de donner un effet utile sont toujours bien apprécié (tel que : tour de stratus , faveur selon karametra , ...)

Niveau tribut on a clairement 2 bonnes et une bonne mais passable. Ornitraque et brute du tonnerre, la première constituant quoi qu'il arrive une menace volante et le second qui soit est une 5/5 piètos avec haste et donc qui fait mal en limité ou une 8/8 piétos qui finira par faire mal en limité . Puis le serpent au/du bosquet d'or qui soit devient 7/7 soit fait gagne point de vie pour un ratio pas encore trop mauvais pour le T3. 

Les deux archétypes noir et rouge me semble bon pour ce qu'ils font , la noir trop chère est quand même vachement puissante dans le sens où elle transforme n'importe le quel de nos 1/1 squirrel en tueur de dragon/leviathan/mylène farmer sur patte et le rouge qui est une 3/2 piètos et qui en plus le reffile à toutes nos bête j'trouve sa fort pour le limité  .

Au niveau des fausses bicolore, phalange d'akroen et potentiellement une grosse grosse menace qui peut transformer une phase d'attaque en requiem pour l'adversaire et meneuse d'orage de kéranos en plus d'être une 2/2 célérité ce qui n'est pas rien en T3 à le bon goût de nous permettre de trier notre pioche et ce fin de tour adverse et autant de fois que nous permettra notre mana

Comme l'a dit Cle52 , la petite intéraction marrante avec noble proie et elemental , qui mine de rien nous assure deux phase d'attaques où l'adversaire ne sera pas en mesure de bloquer nos bête, dont la première où il PEUT perdre toutes ses bêtes.

 Niveau fun , j'décerne la palme du comique avec "relever le défis" qui nous prouve que l'Arissa à du piquant muhahaha et aussi le blaireau enragé qui me rappel mon teckel quand on s'approche de sa gamelle :o ...


Brume-Ondeblois

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Vendredi 24 Janvier 2014 à 08:33


Il manque toujours les mythiques bleu et vertes du set non ?

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malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 24 Janvier 2014 à 08:44


le set me semble complet, pas de mytic U ou G sur wizards en tout cas 

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R4geN

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Envoyé par R4geN le Vendredi 24 Janvier 2014 à 08:47


Je le croyais aussi, mais je crois que' ils sont rassemblé dans le planeswalker.

Sinon je trouve qu'on a été assez méchant au final sur les rares d'AP en disant que avant c'était mieux (genre emrakul...). Mais en fait apres révélation du set je dossier admettre qu'ils nous proposent les MEILLEURS rares de l'extension ! Merci Wizard de me montrer que j'avais tord de critiquer une nouvelle fois ces cartes si injustement, alors qu'elle ne faisait que révéler le potentiel global d'une extension (ou on s'est fait ch.. Pour rien pendant 2mois à cause de leur politique de non-spoiler).

Sinon les illustrations sont magnifiques et donnent envie à regarder (au moins un truc de positif qui pourra nous faire patienter entre les rondes)


Dark34

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Envoyé par Dark34 le Vendredi 24 Janvier 2014 à 08:48


C'est tout se que je retiens, pas de mythique bleu et verte. Le comble pour cette extension franchement pas folichonne!

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 24 Janvier 2014 à 09:14


Enorme déception quand même. 
Je retiens le bleu comme couleur la plus jouable, avec de bons body en vol pour le limité, et d'autres cartes sympas (comme le reprint de Divination).
Piètinement pour l'Archétype rouge, ils ne savent plus quoi trouver les pauvres.

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Vendredi 24 Janvier 2014 à 09:19


Je pensais reprendre les AP avec cette extension. Bin en fait non. 

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Vendredi 24 Janvier 2014 à 09:23


Je rejoins Dark pour le construit hors t2 c'est très pauvre...

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 24 Janvier 2014 à 09:34


Le 24/01/2014 à 08:48, Dark34 avait écrit ...
C'est tout se que je retiens, pas de mythique bleu et verte. Le comble pour cette extension franchement pas folichonne!

Kiora, la Déferlante

Blame it

Bonsoir.

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