Grosse livraison :
Expérience Un : La fameuse 1/1 pour 1 evolve. Avec un petit effet bonus situationnel mais pas inutile. Je trouve toujours la carte aussi intéressante. A tester en construit et jouable en limité
Krasis ailedrakôn : très bonne créa pour le limité qui rappelle vaguement
Zeppelide d'assaut. Parfait pour nos petites créas évolution...et commune
Émissaire de Brûle-Arbre : pour les jeux storm, à voir.
Gardes de la basilique : Bien adaptée pour le limité. Créature défensive bien chiante pour l'adversaire
Appel de l'ailenuit : super bof bof et unco. Franchement les jetons auraient pu avoir le deathtouch car c'est juste beaucoup moins bien que
Yeux des cieux.
Cochon de Zhur-Taa : Ultra violent pour le limité. Une 5/4 pour 5 c'est déjà pas mal mais le boost est très très méchant. Un peu trop risqué pour le construit ?
Queue-angon viashino : idem, peut faire des ravages en limité. Les gruuls ont du lourd
Élite de Boros: le meilleur et le pire de la capa boros : on ne peut pas vraiment attaquer avant le tour 3-4 en gros. C'est bob bof. La carte aurait gagné à être une 2/1 de base. L'illustration est cool.
Raptor nuageoire: un peu moins bon que son compère vert mais l'absence d'un coût en mana hybride se fait bien sentir. WOTC met le paquet pour rendre evolve jouable en tout cas.
Ombre de portail Mouais, ça ne donne pas encore vraiment envie de monter un jeu portail. Mais c'est un peu mieux.
Ange du pacte de mort : franchement, la carte est bien fun à jouer mais tout a déjà été dit.
Marché de la rue d'étain : certes c'est une commune mais ça reste horriblement cher pour son effet. Même pas bon en limité.
Embouteillage : une réédition ? C'est toujours utile.
Enquête pour meurtre : bof bof en construit mais très sympa en limité. J'aime bien !
Bracelets de l'illusionniste : pas trop d'avis là dessus. Combo va aimer.
Franchement, je retiens surtout les éléments suivants
- 2 bonnes créas evolve pour 1 mana. C'est quelque chose qui pourra très probablement se tester en construit (surtout la verte) même si ça reste fragile. Le drakon est idéale pour le limité.
- Gruul va envoyer du très lourd en limité au risque de créer du CD ou d'être très sensible au moindre anti-créa. C'est quand même très fort.
- Pas grand chose de Boros, si ce n'est que cette première créature laisse augurer le meilleur comme le pire de cette capa. Les créas avec la célérité vont pulluler.
- Orzhov ne me colnvainc toujours pas alors qu'il s'agit de ma guilde de coeur. La guilde semble s'orienter vers un aspect plus défensif et controle.
- Pas grand chose sur les dimir à part une carte très médiocre : vivons heureux, restons cachés ?
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 31 déc 2012 à 10h17 ]
[ Dernière modification par Leland_Palmer le 31 déc 2012 à 11h07 ]
Aarg, j'ai mal compris la capacité cryptage. Finalement, l'unco dimir est un peu plus intéressante pour le limité.
This is happening again...