EchosOfHarmonies Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 27 Décembre 2012 à 15:50
j'ose espérer un enchant pour WB avec "Extort. Extort".
Notez que le sort lui même a pas à être noir ou blanc. Un deck rouge noire peut complétement déclencher l'extort sur ses salves de feu, ou un blanc / bleu extorquer sur ses force of will ou Flot Soudain (si Flot Soudain est encore autorisé dans un format ?).
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Seletus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/09/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/03/2009 267 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Seletus le Jeudi 27 Décembre 2012 à 16:03
Encore faut-il que le permanent avec Extorsion puisse être joué sans payer de mana blanc !
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Jeudi 27 Décembre 2012 à 16:39
en limité c'est infâme, il suffit juste d'avoir des cartes qui remontent en main et tu bouibouite tout seul jusqu'à ce qu'on ai un avantage. du coup avec cette capacité orzov tendrait plus vers le splatch bleu ( juste pour le fun quand sortira dragon maze je tenterai de drafter un archétipe de ce genre avec des Imposteur færie, Manipulateur de néant ou encore Sauvetage dramatique. )
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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Exeldo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/07/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/04/2012 39 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Exeldo le Jeudi 27 Décembre 2012 à 17:17
Le 27/12/2012 à 16:39, demonium avait écrit ...
en limité c'est infâme, il suffit juste d'avoir des cartes qui remontent en main et tu bouibouite tout seul jusqu'à ce qu'on ai un avantage. du coup avec cette capacité orzov tendrait plus vers le splatch bleu ( juste pour le fun quand sortira dragon maze je tenterai de drafter un archétipe de ce genre avec des Imposteur færie, Manipulateur de néant ou encore Sauvetage dramatique. )
Pourquoi forcement splash bleu? Le srane ramène tout sauf des éphémère et des rituel (et land, plw). Ça serais plus intéressant une optique créature avec effet d'arriver en jeu, sacrifice ou bloque et rebelote. A voir entre boros et dimir qui auras les plus synergique pour aller avec.
La capacité en elle même pourrais aussi être bien sympa sur un jeu type weenie white. Un petit humain ccm 1 ou 2 avec extort, ça serais utile pour rentabiliser un rab de mana.
Sinon la carte en elle même ça seras surement, au minimum, jouable en limitée. Ptrêtre une petite place dans un EDH type Teysa, version budget (pour ceux qui n’ont pas eu de titan solaire^^).
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Seychar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/05/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/07/2004 58 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Seychar le Jeudi 27 Décembre 2012 à 17:29
splash bleu, à cause du snapcaster m'est avis, histoire de pas surcharger son pack et de ne récupérer que du lourd depuis le cimetière
___________________ Seychar The Annihilator n°21752
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Exeldo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/07/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/04/2012 39 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Exeldo le Jeudi 27 Décembre 2012 à 17:43
Le 27/12/2012 à 17:29, Seychar avait écrit ...
splash bleu, à cause du snapcaster m'est avis, histoire de pas surcharger son pack et de ne récupérer que du lourd depuis le cimetière
Ca va être asse dur vu que snapcaster ne seras surement pas rééditer dans gatecrash ^^. On parle de la carte en limité la.
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Leland_Palmer Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 08/01/2024 Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 06/07/2012 3036 Messages/ 46 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 27 Décembre 2012 à 17:58
"en limité c'est infâme"
=> Le problème de cette carte, c'est que son effet ne s'utilise qu'à partir du moment où elle attaque. Avec une première attaque au tour 7-8 (et je suis optimiste), on peut facilement imaginer que l'adversaire aura quelques créas pour défendre et notre bon gros srâne, sans protection ni évasion, ira s'empaler à la première attaque. On aura fait du CA au tour 7 au prix d'une certaine lenteur.
Pour 6 manas, les effets des cartes d'ap rackdos ou gruul me semblent bien plus dévastateurs en l'état car elles représentent des menaces directes et plus difficilement gérables, que nous dominions le board ou non.
Sur l'extorsion j'ai tendance à penser que cette capa permettre surtout de gagner des courses aux pv pour un aggro ou de mieux résister pour un controle, plutot que de constituer une fin en soi. A la limite, le gain de pvs deviendrait presque plus intéressant...
___________________ This is happening again...
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EchosOfHarmonies Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 27 Décembre 2012 à 18:02
Le 27/12/2012 à 17:58, Leland_Palmer avait écrit ...
Sur l'extorsion j'ai tendance à penser que cette capa permettre surtout de gagner des courses aux pv pour un aggro ou de mieux résister pour un controle, plutot que de constituer une fin en soi. A la limite, le gain de pvs deviendrait presque plus intéressant...
En construit, selon moi, ca servira soit à optimiser son mana dans les decks aggros (j'ai 5 terrain et une béte à deux ? Extort aide à rentabiliser cela), soit comme condition de victoire pour un deck controle (un peu comme les decks recyclages qui étaient capable de tuer à la ride d'éclair si les anges voulaient pas)
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Jeudi 27 Décembre 2012 à 18:07
nan mais lol je parlais de la capacitée "extorsion" désolé pour la confusion , sinon elle est moisie la carte on va pas risquer d'attaquer avec une 4/4 et de s'emapler pour récup un truc moins bon au cimetière et du coup ça servirait à rien si c'est notre seule carte avec extosion sur table c'est anti-synergique
par contre les cartes avec l'extorsion avec un coût de 2 ou 3 riquent d'etre interessant dans la mesure ou la capa pourra s'activer plusieurs fois sur des petits sorts
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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THANADES Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/09/2010 44 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par THANADES le Jeudi 27 Décembre 2012 à 18:14
L'extorsion est encore mieux pour le multi, si on à 4 adversaires, ça fait perdre 1 point de vie pour chaque adversaire et on gagne 4 points de vie mais même en 1 contre 1 cela peut faire son effet, à voire avec les autres cartes
___________________ Now, a question of etiquette : as I pass, do I give you the ass or the crotch ?
Tyler Durden
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Leland_Palmer Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 08/01/2024 Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 06/07/2012 3036 Messages/ 46 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 27 Décembre 2012 à 18:18
Thanades : En effet, je n'avais pas remarqué cette petite nuance bien sympathique ! Heureusement que le multi et l'EDH (quoique) sont encore là pour sauver les cartes un peu trop mauvaises pour avoir une place autre part
Sinon, sur "un site d'enchères bien connu de tous", c'est quand même la bataille des rares de classeurs entre toutes les cartes qui ont été révélées jusqu'ici (même l'arpenteur GR est assez faiblard sur le prix)... Vivement la suite !!
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headminerve Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/09/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/09/2010 1367 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par headminerve le Jeudi 27 Décembre 2012 à 21:19
Peut-être que ça aura été dit, mais je trouve le mage très intéressant dans un bant : on pioche x2 avec Strangleroot geist (voire Vorapède), Thragtusk, x3 avec le Geist de St Traft qu'on fait attaquer, et le must, on peut reset le mage avec un Restoration angel quand il est trop gros. Combo avec Le Navigateur morne-oeil, même si peu joué. Ne pas oublier Sauvagerie grandissante qui fait piocher 5 cartes pour 2GG. Et bien sûr ça redonne un intérêt à Ajani, même si pour le coup ses 2 manas blancs requis collent moyen, sauf pour la curve brut.
A combiner surtout avec le terrain GU qui permet de la jouer en éphémère, comme ça on a pas le sempiternel "c'est nul ça n'a pas d'effet d'arrivée en jeu".
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EchosOfHarmonies Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/10/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/09/2011 610 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par EchosOfHarmonies le Jeudi 27 Décembre 2012 à 22:08
Et ca résoud toujours pas le probléme que pour 4, il fait rien tout seul, et des trucs pas digne de l'investissement avec d'autres cartes.
T'as vraiment envie d'attendre tour 4 pour jouer ton geist ? T'as vraiment envie de jouer Sauvagerie grandissante, qui même en faisant piocher 4 est assez moyen, et qui est complétement naze sans le mage ?
Tu cite que des combos qui sont trop faible pour leurs difficultés de mise en place. Plutôt qu'essayer de piocher 20 cartes, essaye de tuer ton adversaire, ca marchera mieux et ca sera plus direct. Plutôt que blinker le mage, blinke ton Thragtusk qui te filera du card advantage directement exploitable, ou ton geist pour qu'il puisse de nouveau survivre à une colére de Dieu.
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hawkeye18 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/11/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/04/2005 602 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hawkeye18 le Jeudi 27 Décembre 2012 à 22:13
minerve, tes propositions se tiennent, le problème c'est que tu oublies le coût de la carte en elle-même.Pour que le strangleroot fasse son w2 comme tu dis, il faut que tu joues le mage tour 4 (ou trois, aller), il ne fera rien à se tour mais alors rien du tout, puis, tu joues ton strangleroot tour 5 (ou 4), qui sera complètement hors tempo (le strangleroot est habituellement là pour aggro, pas pour être posé si tard). Tu piocheras donc finalement une carte, deux si ton strangleroot tombe sur une créature plus forte que lui (ce qui n'est pas une bonne chose pour nous).
On a pas dit que la créature était nulle, le problème c'est qu'avec un coût pareil, elle ne fait guère le poids face aux autres slots actuels.
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headminerve Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/09/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/09/2010 1367 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par headminerve le Jeudi 27 Décembre 2012 à 23:23
Echoes, t'as le droit de rester courtois, merci.
Bant se rampe (Farseek, Ranger), depuis quand on compte sur une sortie éclair dans ce genre de deck ?!
T3 Ajani, T4 mage. Pioche x1 à chaque tour où elle reste.
T3 Geist, T4 le mage et on attaque avec Geist. Pioche x1.
T3 centaur, T4 mage, T5 resto. Pioche x2.
Mage en jeu, Strangleroot de manouche Tx. Potentielle pioche x2.
Mage et Thrag en jeu, on resto le Thrag. Pioche x3.
Il est où le souci question curve ?
Le slot ? Certains jouent 1/2 Garruk maudit, certains jouent 3/4 Revelations, etc... On le trouve le slot quand on veut.
Echoes, bien sûr qu'on resto un Thrag en priorité, je ne faisais que mettre en lumière l'option de blinker le mage si nécessaire, car on a vite fait de ne plus piocher à mesure qu'elle grossit. Et seul du blink peut lui jarter ses marqueurs, ce que -oh tiens comme par hasard- l'ange fait. Pour 1 fois qu'enlever des marqueurs +1/+1 est utile... Presque un précédent dans Magic ?
Je suis pas là pour savoir qui a la plus grosse, juste pour partager des pensées à chaud.
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