Gatecrash, discussion sur les cartes

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windead

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Envoyé par windead le Mercredi 26 Décembre 2012 à 13:19


le problème de cet ange pour le construit c'est la concurence de Ange de la jubilation et de Chevaucheur infernal en solt a 4

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Le ridicule ne tue pas, ce qui ne tue pas rend plus fort.... je vous laisse conclure.

darkspell

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Envoyé par darkspell le Mercredi 26 Décembre 2012 à 13:59


J'adore la boros.
 

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

Elloni

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Envoyé par Elloni le Mercredi 26 Décembre 2012 à 16:05


la probleme de l'ange boros pour le construit est surtout qu'il s'empalle mais alors completement dans un ange de la restoration:

j'attaque je cible mes 3 dégats, ange de la restoration, la créature ciblée est blink, tu ne gagnes pas tes pv, ta créature attaquante s'ecrase sur le bloqueur que tu pensais gérer et ton ange s'empalle dans l'ange de la restoration... partie perdue.

Sinon, en soit la créature est bien, un lighting hellix recursif c'est un effet loin d'être négligeable, et 2 autres créatures attaquantes reste une contrainte lourde, mais pas innateignable comme celle d'Odric, surtout dans un contexte WR qui a donc access à la célérité.

a voir apres rotation.


Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Mercredi 26 Décembre 2012 à 16:11


Vivement demain la carte Orzhov. Les meilleurs pour la fin !
Pour l'instant, dans les AP, si ce sont bien celles-là qui seront fournies avec les decks, c'est la carte Boros qui me semble la plus jouable.
Mais toujours Evolve qui me semble la capacité la plus amusante à builder.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 26 Décembre 2012 à 16:18


 @Elloni : en effet, le restauration angel est bien la némesis du firemane avenger qui ne pourra pas vraiment espéré être jouée tant que le spoiler (ou la rotation^^) n'aura pas trouvé un moyen efficace de le protéger. En l'état comme tu l'as dit, il s'agit d'un potentiel Lightning Helix à chaque tour.


Bref, cette discussion avait surtout pour objectif de montrer qu'il ne s'agissait pas d'une semi-daube d'AP à l'image des...7 autres cartes d'ap mais bien d'un des meilleur slot à 4 que l'on puisse trouver pour le moment en T2 avec l'espoir de lui trouver de plus en plus d'utilité par la suite. 

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This is happening again...

EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Mercredi 26 Décembre 2012 à 16:29


Et puis, ca se trouve, elle sera la carte essentuel en bloc


Akwarius

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Envoyé par Akwarius le Mercredi 26 Décembre 2012 à 16:56


jouer Ange de la Restoration de cette manière demande tout de même de garder 3W en réserve.
je sais, c'est joué mais ça met la puce à l'oreille.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 27 Décembre 2012 à 00:40


badness
C'est pas les couleurs et on ne sait pas si elle existera la carte, je suis entièrement d'accord, j'ai jamais dit le contraire, (le de une, de deux, de trois... tu peux t'en passer) ensuite je parle d'effet et de puissance donc que l'on en parle ok, mais chacun dit ce qu'il veut, non? c'est pas toi le fil conducteur des discussions...
Faut pas croire que mon but dans la vie consiste à te contredire.

Que je dise "de une etc" ou que je mette des petits numéros ne change absolument rien. Il y a trois points que j'avais envie de développer et je les souligne si je veux xD. Et après on se plaint que je régule les discussions... 
De fait, on était en train de comparer cette carte au Champion du point de vue de la puissance. La comparaison des effets est vite vue : dans un cas des humains sont requis, pas dans l'autre, il n'y a pas de quoi en écrire des tartines.

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Je trouve l'Ange carrément jouable en construit, et carrément plus forte qu'Odric (). Une créature attaquante de plus, c'est une condition non négligeable, vraiment. Là il suffit d'une Lingering Souls, carte très forte par ailleurs, ou même d'une sortie curvée, pour inverser la tendance face à n'importe quel agro.
Lightning Mauler se combine effectivement très bien avec la bestiole.

La comparaison avec Hellrider est pertinente, mais on peut imaginer qu'un WBR agro n'aura pas toujours les deux rouges tour 4 donc les moyens de jouer ce dernier. Et puis l'Ange vole, donc collera elle-même des points supplémentaires sans crainte de se faire empaler.
En revanche, le contre tout trouvé à cette carte, c'est Restoration Angel -_- (je viens de voir qu'Elloni l'a déjà dit, tant pis). Et que je protège ma bête et que je bloque sans perte, génial. Comme si ce n'était pas assez joué en standard.


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La 1/1 Simic coûte 1 mana de trop (merdeuh, faites un effort WoTC !) mais mérite d'être testée avec quelques synergies. Exemple random : Undying Evil xD. J'essaye de comboter avec ma bête, tu la tues en réponse, je lui donne survivance et je draw. Le move a le mérite de compenser le card disadvantage qu'on risque. Maintenant, il faut trouver du plus lourd, en espérant que le reste de l'extension nous donnera quelques pistes.
 

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Envoyé par KOV le Jeudi 27 Décembre 2012 à 07:21


 La carte du jour



Bonsoir.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 27 Décembre 2012 à 07:32


Autant extort a du potentiel (sur des cartes moins cheres en mana), autant le srane est un peu nul (surtout si on le compare avec le titan solaire). Il n'y a qu'en limité où il sera jouable.

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M'enfin !?

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Envoyé par badness6 le Jeudi 27 Décembre 2012 à 07:52


 ouais je suis pas si sûr sur la capacité qu'elle soit jouable sur les cartes moins chère, si la contrepartie F/E en prends un coup comme là avec une 4/4 pour 6 ou 7 mana vaiment bof...

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 27 Décembre 2012 à 07:52


 ouais je suis pas si sûr sur la capacité qu'elle soit jouable sur les cartes moins chère, si la contrepartie F/E en prends un coup comme là avec une 4/4 pour 6 ou 7 mana vaiment bof...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 27 Décembre 2012 à 08:33


Pourquoi 7 ?
le gain/perte de point de vie, ce n'est pas pour ce sort mais ceux que tu lanceras quand cette carte est sur le champ de bataille.
Par ex, en limité, une fois cette carte sur le champ de bataille, en lancant un sort de coût converti de mana 2 pour 3 manas puis un de coût converti de mana 1 pour 2 mana, ça dera perdre en tout 2 point de vie a l'adversaire et gagner 2pv.

Cette capacité peut rendre les cartes a faible coût converti de mana interessantes en fin de partie, ce qui n'est pas rien.
Si on la trouve sur des cartes de creature (je sens qu'on en verra sur d'autres permanents) avec un coût converti de mana de 3 ou moins, ça pourrait etre jouable en construit.

Edit:
Je n'ai pas parlé de la simic qui fait piocher. Oui, c'est cher pour une 1/1, mais il ne faut pas negliger les cartes qui peuvent faire piocher beaucoup dans des combos jouables. Elle a peut-être un bel avenir.

[ Dernière modification par lyon4 le 27 déc 2012 à 08h42 ]

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Elyopathe

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Envoyé par Elyopathe le Jeudi 27 Décembre 2012 à 08:55


voilà donc la capa des Orzhov, ca peut être pas mal, faut tester toute facon pour savoir si c'est bien ou pas ^^

allez vivement demain pour la Dimir

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Aheb

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Envoyé par Aheb le Jeudi 27 Décembre 2012 à 09:09


La capacitée extort est elle cumulable? Si oui sa retabilise effectivement bien les cartes a bas coût en fin de partie sinon sa reste quand même très moyen de mon point de vue. 

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"Hé les connards ! Vous pouvez faire griller un porcelet s’il vous plaît ?
- Les connards ?
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