Gatecrash, discussion sur les cartes

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:00


Le 14/01/2013 à 11:54, Agarwaen avait écrit ...

tu l'as vu le charme gruul ? ou tu l'a révé comme nous autres ? ;=) parce que dans mes souvenirs, il est pas encore sorti....


Dans ce spot, avec la mention "Ce qui risque d'être un fake"

Bonsoir.

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EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:03


Même la troisiéme. C'est la polyvalence qui est sympa avec le charme simic : si ca cible, tu as le second mode. Si c'est une colére-like, tu as le troisiéme mode. Si ton adversaire est a 3 pvs de la mort ou foudroye ta béte, tu as le premier mode.

@Mangane : d'un autre coté, c'est bleu vert, et ca remplace des cartes monocolores. Tu vas pas forcément faire un splash juste pour le charme.


Agarwaen

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Envoyé par Agarwaen le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:03


 ah oui, d'accord, en effet, c'est décevant....


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:04


Le 14/01/2013 à 11:54, Agarwaen avait écrit ...

tu l'as vu le charme gruul ? ou tu l'a révé comme nous autres ? ;=) parce que dans mes souvenirs, il est pas encore sorti....



Pour ceux qui n'ont pas vu dans la page 98 mais , ça peut être un fake oui .


 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Agarwaen

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Envoyé par Agarwaen le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:06


 Merci Balthyr ;=)

Ouais, ça peut être un fake, et je l'espère !


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:22


Le 14/01/2013 à 11:47, mangane avait écrit ...

Ce qui me chagrine un peu avec ce charme, c'est qu'il rend totalement obselètes certaines cartes éditées il y a peu... Azorius avait le boomerang qui faisait gagner 2 PV -> useless. Izzet a l'overload qui donne l'hexproof (et +0/+1) -> useless. Et Giant Growth -> useless.



C'est un peu vrai mais d'un autre côté les deux premières cartes n'avaient de toute façon d'intérêt qu'en limité. Quant à Growth, elle n'est pas vraiment dans la même catégorie...

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

marcgg

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Envoyé par marcgg le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:26


Ce charme (Simic) est niquel pour mon jeu Infect UG!
Il me tarde de connaitre le charme de Gruul


taiyaki

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Envoyé par taiyaki le Lundi 14 Janvier 2013 à 12:51


mon point de vue sur les cartes d'aujourdhui

l'enchantement blanc: assez bonne carte, ça ralenti assez bien les sorties adverses un peu trop aggro...ça fait de l'extorsion à 2 ccm,  après, ça reste un enchantement..

l'enchantement vert: alors là, je sais pas trop..ça a l'air sympa mais..on en a tellement vu des enchantements qui posent des jetons limon et 99% d'entres eux finnissaient dans des classeurs...donc je reste assez septique..après pour les plus entreprenants qui veulent monter un jeu simic pourquoi pas... mais ça reste un enchantement...encore une fois^^

le seigneur du vide: ne jouant pas noir, c'est une carte qui restera dans mon classeur.. et même en jouant noir, faut en vouloir quand même...la carte en elle même est bien pensée(bon c'est pareil que le spectre voilenuit mais en plus bourrin), mais bon, on a tous en tête des cercles de l'oubli, pacifisme et autres qui une fois sortis du side se feront un plaisir de renvoyer ce demon d'ou il vient^^

et le pti gobelin pour finir: 1/1 celerité pour 1ccm avec une bonne capa(contenu des circonstances bien sur) à placer dans un jeu boros ou l'on voudra exploiter la capa bataillon au maximum, sinon carte de side contre les decks bourrés de jetons^^

bon ce n'est que mon avis donc ne vous enflammez pas derriere

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EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Lundi 14 Janvier 2013 à 13:15


Ca a quoi de mal d'être un enchantement ? Le fait que tu ne meurt pas sur une colére ?


taiyaki

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Envoyé par taiyaki le Lundi 14 Janvier 2013 à 13:33


j'ai pas d'affinité avec les enchantements(c'est bien pour ça que j'ai précisé que c'été mon point de vue^^) je prefere mettre de la bete ou du blast dans mes jeux..  puis si t'as deux exemplaires de l'enchantement vert en main par exemple ben ça te fais une carte morte en main...

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Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 14 Janvier 2013 à 14:06


Tain le gobelin quoi !! S'il y a bien une carte de l'édition que je vais acheter c'est lui <3
Zo-Zu, Krenko, Radha ... Je suis fan !!

J'aime beaucoup obéissance aveugle aussi.

Du bon aujourd'hui


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Envoyé par Elloni le Lundi 14 Janvier 2013 à 14:07


le probleme de l'enchant vert, c'est qu'il est un peu long a rédémarer apres une wrath (ce qui est de toute facon la seule solution si tu commences a mettre des 2/2 en jeux pour 2 mana)
il faut remettre en jeux une créature evolve et jouer une deuxieme carte pour lui mettre un compteur +1/+1 (une autre créature evolve si possible)

L'enchant blanc extort fait bien mal a des jeux qui joueraient sur la célérité, apres la jouer dans du agro, j'ai quand même un doute, car il sagirait alors de la mettre t2 pour empecher l'adversaire de jouer des bloqueurs, ce qui me semble discutablement plus efficace que jouer une bête pour 2


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 14 Janvier 2013 à 14:27


Le problème de l'enchant vert, c'est surtout qu'il coûte 4 manas, 2 manas à activer derrière, et qu'il nécessite plusieurs bêtes sur le board pour être efficace.
Oh wait... ça fait trois problèmes en fait. 

L'enchant Orzhov fait de l'effet, c'est sûr, mais j'ai vraiment du mal à évaluer sa jouabilité. A vue de nez, c'est correct sans être transcendant dans tout jeu Orzhov, et c'est bien ça qui m'inquiète. Est-ce que ce sera joué ? Il existe déjà des cartes de réserve tout aussi efficaces pour Splinter Twin et compagnie.

Et le gobelin ne m'a pas l'air de remplacer ce dont on dispose déjà en T2. Par contre, ça a une très bonne tête en EDH.

Je crois que ce qui m'emballe le plus aujourd'hui, c'est Simic Charm, alias la triple bonne carte de limité. Boost / Protec / Bounce. Oh yeeeeeah. Attends que je décide avec quel effet je vais te pourrir ton blast xD.
Non, franchement, c'est agréablement polyvalent et ça doit pouvoir contrer n'importe quel removal.


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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

akodosho

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Envoyé par akodosho le Lundi 14 Janvier 2013 à 14:31


 Pratique pour pas se faire gérer sa bête sur laquelle on a posé avec amour une tonne de marqueurs ^^.
Je parle d'un deck casu bien sur

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Et maintenant, vous voulez quoi sur votre putain de plafond ?
Michelange.

mangane

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Envoyé par mangane le Lundi 14 Janvier 2013 à 14:49


@JiRock : Certes, c'est lent, mais comme l'enchant Boros d'hier qui est tout aussi lent, une fois lancé, c'est assez puissant. Des petites créas Evolve, tu retires leurs marqueurs et tu mets un limon qui remet des marqueurs aux créatures Evolve, etc. Donc ça revient en gros à : Mettez une X/X en jeu, X étant le nombre de créatures Evolve que vous contrôlez. Ne déclenche pas l'Evolve.

___________________

Voila voila

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