[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

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Vahel

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Envoyé par Vahel le Mardi 14 Août 2012 à 01:19


Sentence du juste 

Ephémère (U)

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque.
Vous pouvez révelez l'une d'elle. Si vous faîtes ainsi, contrecarrez le sort ciblé du même type que la carte révélée.
Mettez ensuite l'une de ces cartes dans votre main, une autre au-dessous de votre bibliothèque et la troisième sur le dessus de votre bibliothèque.

Les Azorius n'avaient rien perdu de leur influence. Leur parole faisait toujours foi et leur sentence était toujours "coupable".

 

[ Dernière modification par Vahel le 17 aoû 2012 à 18h36 ]


badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 14 Août 2012 à 08:52


Gideon le béni 

Planeswalker : Gideon

[+2] : Regard 3. Vous gagnez un point de vie.

[-1] : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Vous gagnez un point de vie.

[-5] : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille engagé. Vous gagnez un point de vie.

/1

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 14 Août 2012 à 15:00



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spoook

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Envoyé par spoook le Mercredi 15 Août 2012 à 20:30


Recherche avancée
Enchantement
R

A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte.

: La recherche avancée inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de cartes dans votre main.

Les chercheurs des Izzets peuvent plancher plusieurs décénies sur un même problème sans jamais en trouver la solution, mais ils s'énervent souvent.


Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 15 Août 2012 à 23:49


Niv-Mizzet's riddle 
Instant (commune)

Look at the X top cards of your library, where X is one plus the number of duplicated spells you've cast this turn, you can reveal one instant or ritual card among them and put it in your hand, put the rest on the top of your library in the order you want. You can shuffle your library afterward.

Duplicate- Discard a card

"Why the people always think a complex question necessarely needs a more complex answer ? Dumbs can find the logical from this text, whereas the smart will only gain a headache." -Niv-Mizzet.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 18 Août 2012 à 20:18


 C´est parti ! 
(sur clavier suisse, attendez-vous à des coquilles...)

Agent spectral d'Azorius de Lyon4

On commence avec un clone ä deux manas, qui se présente donc comme remplaçant potentiel d'Image phantasmatique, et qui ressemble beaucoup à Doublure. Je me serais plus attendu à une carte Dimir dans ce rôle, quitte à ce qu'elle soit hybride (leur nouveau chef de guilde, Lazav, est un changeforme).

Première question, la baisse de CCM est-elle suffisamment bridée par la contrainte d'exil ? Je dirais que oui. En début de partie, on a peu de créatures au cimetière, donc peu de moyens de l'optimiser comme de la maintenir en vie. La contrainte rappelle d'ailleurs l'effet de Moorland haunt, qui tire profit des sorts de meule comme Thought scour, et le fait que ce soit un fantôme renforce la cohérence de ce lien.

De fait, ta créa ne peut pas être synergique avec Moorland lui-même - les deux pompent sur la même ressource... cependant, elle est si synergique avec Geist de St-Traft et surtout l'Ange que ce n'est pas un souci. Un Ecurage fructueux permet de bénéficier d'un Geist tour 2 (:o). Peu probable, mais imba. Tout simplement, le clone permet de faire regretter à l'adversaire d'avoir géré Geist ou Talrand, en en REMETTANT un second !
Le blink de l'Agent sur Restoration angel mérite aussi d'être cité, pour modifier la créature copiée et/ou sauter le paiement de l'entretien.

Une très belle carte, en somme. Je lui ferais juste un petit reproche sur le plan du build : elle nécessiterait de jouer davantage de créatures ( une vingtaine), donc de diminuer la proportion d'instants/rituels dont le Delver a besoin pour se retourner.

>> 16/20
Ranks of unicity de Solaris-adz

Très agréablement surpris par ton idée. Reprendre un mot-clé à peine dévoilé, et pourtant si synergique avec UW Delver sous toutes ses formes, en était une bonne. (En filigrane, tu fais remarquer aux suivants qu'ils peuvent tout à fait choisir une autre guilde au'Azorius).

Un 4/4 vol pour deux manas fait rêver x), une 3/3 initiative ou une 2/2 vol Drake en instant ne sont pas mal non plus. Avec Splicer comme Talrand, on atteindra très souvent le nombre de jetons nécessaire à un deuxième peuplement ; et dans le pire des cas, un coup de Snapcaster mage sur cet instant si puissant nous en fera directement bénéficier.

La simplicité de la carte et la vraisemblance du TA ne gâchent rien.

>> 17,5/20
Réflexions de Leonos II par Lord_Darkmore

Il me semble que la nouvelle chef de guilde d'Azorius est la sphinge Ysperia. Mais peut-être ai-je loupé un truc :3.
Toujours pour le flavor, reprendre la Prévision n'est pas néfaste, mais il faut se rappeler qu'on devrait avoir de nouvelles capacités dans le prochain bloc. Rien n'annonce que les anciennes seront reprises.

Sur un plan plus pragmatique... tu as créé un See Beyond amélioré pour un mana de moins. Soit, ça reste un rituel dans le sujet, et moins puissant que Brainstorm, mais ça manque d'originalité.
Trier le dessus de la bibliothèque est effectivement une bonne idée avec des sorts d'automeule. Cependant, il sera très rare qu'on veuille dépenser deux manas dans ce but, Delver se jouant autant en draw-go qu'en tap-out.

>> 13/20
Sentence du juste de Vahel

Les cartes précédentes étaient fortes ; pour celle-ci, je ne peux pas passer à côté du déséquilibre. Dans plus de la moitié des cas, ce sera un contresort cantrip au coût de mana facilité !!  :o
Mieux qu'un cantrip, même, un tri de la pioche. Contresort + Heure révélatrice pour 2 manas, tranquille -_-.

Bref, je ne peux pas prétendre que jouer ça ne me tenterait pas, et oui, il y a Caverne dans le format, mais d'une part tout le monde se mettrait à jouer Delver (hein, c'est déjà le cas ?), d'autre part faire un contre n'était pas précisément tenir compte du metagame.

Tu gagnes un bon point pour le texte d'ambiance.

>> 12,5/20
Gideon le béni de badness6

Je préfère mon Gideon of Boros x).
Sans rire, on sait que Gid se retrouvera à aider la Légionm alors pourquoi en faire une version UW ?

La carte est très médiocre, et pas vraiment en lien avec le deck demandé. Aucune des capacités ne génère de CA, le gain de PV est anecdotique, aucune grosse créature ne peut mettre à profit l'ultimate... Enfin, démarrer à trois compteurs, c'est peu pour un PW à 4 manas, plus encore pour Gideon, et plus encore dans un meta aussi agro.

Pour faire mon sadique, j'ajouterai que la curve à 4 est déjà bouchée par l'excellent Restoration angel, et que jamais au grand jamais, je n'irais le remplacer par ce truc.

>> 5,5/20
Administration de Naflin

Une carte qui concentre du bon, et malheureusement davantage de mauvais.

Les +
- Contresort universel hybride
- CCM équilibré
- Texte d'ambiance énorme ^^

Les -
- Une synergie invisible avec le reste du deck (ce n'est ni un instant ni un rituel, ni même une créature...)
- CCM légèrement hors-curve pour ce type de deck et d'effet
- Nom très générique, sans adjectif, pas forcément approprié
- Une capacité statique d'arrivée pour une capacité déclenchée de départ .p

Le bilan est négatif ;(

>> 8/20
Recherche avancée de spoook

Même remarque que la précédente, un enchantement avec un CCM aussi haut, SANS le flash cette fois, n'a pas sa place dans le deck. D'autres petits soucis de cohérence et de flavor noircissent le tableau : coût requérant l'engagement pour un enchantement, texte d'ambiance peu inspiré...

La carte est assez abusée, je dirais. C'est un blast universel récurrent qui fait office de piocheur, tout de même !
Le seul point fort que je puisse lui trouver est la ressemblance avec Talrand, mais c'est aussi un point faible compte tenu du manque d'originalité.

>> 7/20
Niv-Mizzet's riddle de Mackamantaï

A l'instar de Solaris, tu crées ton propre concept de carte plutôt que d'en remplacer une déjà existante... Le résultat est un éphémère plutôt alléchant, mais dont la jouabilité dépendrait beaucoup du reste du bloc. Et je serais étonné qu'on y trouve des sorts avec la Duplication, à plus forte raison des sorts viables dans le même deck.

Là, comme ça, on veut croire en l'efficacité de cette petite "devinette", mais on a du mal à penser qu'elle serait plus jouée qu'un Augur of Bolas, notre autre dragon égocentrique.

Le texte d'ambiance est de qualité, mais il ne colle pas trop avec mon ressenti du personnage, que j'imagine au contraire adepte de solutions trop complexes. 

>> 11,5/20
 

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 18 Août 2012 à 20:19


 Ce qui donne :

3ème : L_D
2ème : Lyon4
1er : Solaris-adz

A toi la main !

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 18 Août 2012 à 23:54


Merci beaucoup o/ (comme quoi, Google traduction pour le TA, s'pas si mal X-)  )

Juste un détail :
Je me serais plus attendu à une carte Dimir dans ce rôle, quitte à ce qu'elle soit hybride (leur nouveau chef de guilde, Lazav, est un changeforme).

Dimir est une guilde de Gatecrash ^^

Voici le nouveau sujet!

Pour ce sujet, je vais vous demander de faire une carte quadricolore, pas plus pas moins. Attention, pas de lien avec les néphilims, ou même avec Ravnica!

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 19 Août 2012 à 10:31


Annonciateur de l'éclipse du Noirsoleil 
Créature : annonciateur
Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de l'Annonciateur de l'éclipse du Noirsoleil.
Protection contre le noir
À chaque fois que l'Annonciateur de l'éclipse du Noirsoleil inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie un permanent noir. S'il ne le fait pas, il sacrifie un permanent.

5/5
 

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Artar

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Envoyé par Artar le Dimanche 19 Août 2012 à 22:22



Allergie au blanc
Enchantement (M)

Quand l'Allergie au blanc arrive en jeu, choisissez une couleur autre que noir, rouge, vert ou bleu.
Protection contre le blanc la couleur choisie.
A chaque fois qu'un sort de la couleur choisie est lancé, contrecarrez-le à moins que son contrôleur ne paye 3.
Les créatures de la couleur choisie gagnent -3-3.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur joue à pile ou face pour chaque terrain pouvant fournir un mana de la couleur choisie. Il sacrifie un de ces terrains à chaque fois qu'il perd.
Au début de votre entretien, détruisez tous les enchantements et artefacts de la couleur choisie.
Tant que le symbole de mana correspondant à la couleur choisie apparaît plus de 5 fois sur le champ de bataille, si vous éternuez, sacrifiez l'Allergie au blanc.

Merci de ne plus jouer blanc. Je vous souhaite une agréable fin de partie.
 

[ Dernière modification par Artar le 19 aoû 2012 à 22h24 ]

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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

Catman061098

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Envoyé par Catman061098 le Dimanche 19 Août 2012 à 23:53


Érudit de l'éclipse 
Créature légendaire : Loup-garou, humain et sorcier


Quand l'Érudit de l'éclipse arrive sur le chant de bataille, regardez les prévisions ou les phases lunaires.

-Premier croissant : l'Érudit de l'éclipse gagne +2+0

-Pleine lune : transformez l'érudit de l'éclipse.

-Dernier croissant : l'Érudit de l'éclipse gagne +0+2

-Nouvelle lune :  : regénérez l'Érudit de l'éclipse.

-Éclipse lunaire : détruisez toutes les créatures de l'adversaire, l'Érudit de l'éclipse est indestructible ce tour-ci.

-Éclipse solaire : détruisez l'Érudit de l'éclipse, il ne peut pas être regéneré.

-Autre phase lunaire : l'Érudit de l'éclipse gagne +1+1

-Une étoile filante traverse le ciel (effet non cumulable) :  l'Érudit de l'éclipse gagne +0-2 jusqu'à la fin du tour. Le tour suivant, transformez l'Érudit de l'éclipse.


2/3

(Verso)
Ancien lunatique 
Créature légendaire : Loup-garou


 : Cherchez des planètes dans le ciel. L'ancien lunatique gagne +2+0 par planète trouvée. Vous ne pouvez utiliser ni jumelles, ni longue vue, ni aucun autre instrument astrologique pour chercher les planètes.


3/8

Les empires naissent et s'effondrent, mais les phases sont éternelles.

[ Dernière modification par Catman061098 le 19 aoû 2012 à 23h54 ]

[ Dernière modification par Catman061098 le 19 aoû 2012 à 23h56 ]

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Dans le monde réel, la télé-réalité est de pire en pire ( Morbidité ), on essaie de vivre dans le passé ( Flashback ) et on tente de s'en sortir ( Survivance )...Mais...(...Heure fatidique...)

JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 20 Août 2012 à 02:56


Petit plagiat, hmm ? ^^

Révolution industrielle  

Enchantement du monde (R)

La Révolution industrielle est un artefact en plus de ses autres types.
Les sorts de créature coûtent de plus à lancer pour chaque artefact sur le champ de bataille.

, , engagez X créatures que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille X jetons qui sont des copies de l'artefact ciblé dont le coût converti de mana est de X ou moins. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

"Ce qu'ils font ? Ils construisent l'avenir, M.Regarra ! Cet avenir qu'ils chérissent autant qu'ils le craignent, et qui signera leur perte. Le progrès est en marche, M.Regarra, et vous en serez l'un des rouages."
- Tyren Sleetdale



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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 20 Août 2012 à 11:15


Seul face à son destin

Créature légendaire : humain et guerrier et sorcier

Vous ne pouvez lancer Seul face à son destin qu'avec du mana coloré de 4 couleurs différentes. Nommez la couleur de mana non utilisée pour payer son coût. Seul face à son destin acquiert la protection contre cette couleur.

Linceul. Seul face à son destin ne peut pas être contrecarré. S'il n'a pas été lancé en payant son coût de mana depuis votre main, exilez-le.

Seul face à son destin gagne +1/+1 pour chaque carte de cette couleur dans le cimetière de vos adversaires.
Seul face à son destin gagne +1/+1 pour chaque terrain pouvant produire cette couleur dans le cimetière de vos adversaires.

Si vous contrôlez au moins un permanent de cette couleur ou un terrain pouvant produire du mana de cette couleur, exilez Seul face à son destin et ce permanent ou ce terrain.

,  : détruisez le permanent de cette couleur ciblé, ou terrain ciblé produisant du mana de cette couleur.

2/2

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

creatorMASTER

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Envoyé par creatorMASTER le Lundi 20 Août 2012 à 11:35


 Bénédiction selon le marginal

Enchantement: aura

Enchanter : créature de la couleur non-choisie
Quand la Bénédiction selon le marginal arrive sur le champ de bataille, choisissez quatre couleurs.
La Bénédiction selon le marginal est des couleurs choisies
Tant que la couleur non-choisie est la moins fréquente parmis les permanents, la créature enchantée devient une 10/10 de la couleur non-choisie Avatar et Esprit avec la protection contre toutes les couleurs choisies. 

Avatar marginal

Créature : avatar et esprit
En tant que coût supplémentaire pour jouer l'Avatar Marginal, exilez quatre cartes de votre main de couleurs différentes. L'Avatar Marginal est de toutes les couleurs des cartes exilées.
10/10

[ Dernière modification par creatorMASTER le 20 aoû 2012 à 11h35 ]

[ Dernière modification par creatorMASTER le 20 aoû 2012 à 17h21 ]

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The fake is a lie.

badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 20 Août 2012 à 11:56


Chant du monde 

Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblé depuis votre cimetière dans votre, puis piochez jusqu'à deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes au début de votre étape de fin, le Chant du monde inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles, créatures et/ou joueurs.
Le joueur ciblé gagne quatre points de vie.

Pour chaque contrée, pays ou nouveau monde, ils prirent le meilleur en quatre étapes, puis regroupèrent le tout en un chant magique et unique...

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

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