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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 09 Juin 2011 à 23:55


Visage de pierre 

[image cadrée sur la droite, sous le bras herbeux, où on peut deviner un visage, avec nez et grosse bouche fermée éclairés, les yeux dans l'ombre]

Créature: golem et mur

Défenseur
 : Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

"Il nous regarde, depuis l'autre bout du champ de bataille. Son regard n'a aucun effet sur nous, mais c'est comme s'il savait que nous allions bientôt disparaitre."

0/4


Avec une sorte de cri de guerre pour créatures ne pouvant pas attaquer.

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maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 10 Juin 2011 à 00:14


Piège à géant 

Ephémère 

Détruisez la créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 6.

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Bonnes fêtes à tous ! 

JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 10 Juin 2011 à 01:55


Gouffre d'aether ruisselant 

Enchantement

A chaque fois qu'une créature attaque ou bloque, son contrôleur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si le coût converti de mana de cette carte est supérieur ou égal à celui de cette créature, ce joueur la renvoie dans sa main. Il met ensuite la carte révélée en-dessous de sa bibliothèque.

 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus de celle-ci. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

"Votre degré d'existence est-il suffisant pour passer au crible de la réalité ? Tentez votre chance !"
- Narthûm, guide des plans distordus

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Dimanche 12 Juin 2011 à 10:36


Verdict:

 Rayon annihilateur de demonium
: Cela n'est pas très cohérent, le cout de mana est élevé, coloré, alors que la carte donne un effet un peu banal pour ce coût. Ça ressemble à jugement-selon-iona en plus fort vu qu'avec ta carte tu peux exiler n'importe quel permanent en éphémère. De plus le jugement est une commune ...
Mais sinon j'aime bien ta carte, elle concorde bien avec l'image.

14/20 

Puit de l'auture de badness6: J'aime beaucoup ta carte, avec un effet comme ça elle serai déstructrice dans un deck eldrazi  . Seul point mort, où est la rareté ? Bon je pense que c'est une rare ^^.
Sinon la cohérence image/effet est bien comme pour demonium.

17/20

Gouffre de la cascade rayonnante de karthus02: Alors, j'aime bien le principe, même si dans un deck sacrifice c'est totalement barbare. Il suffirai d'envoyer 2 de nos créatures au cimetière et BAM un permanent en moins pour l'adversaire . Bon après l'effet n'est pas éternel et heureusement ^^, mais par contre après tu récupères les créature que tu as exilé du cimetière donc d'un certain côté c'est tout benef pour toi. Bonne cohérence image/carte. Rien à redire.

17/20


Gouffre sans fond de Roi_Arthas: Un effet, très cohérent avec le reste de la carte; malgré que j'aurai plutôt mis terrain-légendaire, mais bon. Bonne TA ^^. Après pareil que pour les autres bonne cohérence image/carte.Rien à redire.

18/20


Exploration de la gueule d'Ordynn de Daemangel: Alors, il faut sacrifier autant de permanent que nos points de vie , c'est un peu cheaté, si on si prend bien, il suffit de descendre nos points de vie et là on sort cette carte et on gagne ! Après si on se là fait contrer .... Adieu la main et tout le reste.
Malgré sa j'aime la carte.

16/20

Visage de pierre de lesilvo14: Alors attend que je trouve le golem...., c'est bon ! Alors comment un golem rouge, peut-il rester dans un endroit très humide ? Je l'aurai mis incolore, voire vert.
Pour l'effet, j'aime bien, mais je le trouve un peu faible , et surtout je ne vois pas pourquoi un golem caché dans un gouffre puisse aider dans une bataille ... Après je peux me tromper car je suis pas très spécialiste et que c'est la première fois que je donne un verdict comme sa 

11/20

Piège à géant de maximega: J'adore, sa fait un peu trop lorwynien mais j'adore. Après j'aurai mis: détruisez la créature sans le vol ciblée. Parceque je vois mal un dragon tomber dans le piège ^^
Sinon cohérence image/effet très bien. J'adore tout simplement ta carte. 

19.5/20

Gouffre d'aether ruisselant de Jirock: Alors, l'effet est assez cohérent, un peu risqué au niveau du dernier, mais le principe est bien ( même si sa risque d'être long lors d'un gros combat ... ) 
Cohérence image/effet très bien.

19/20

Voilà, après je peux me tromper dans ce verdict car c'est la première fois que j'en fait un.

Sans plsu attendre le podium:

3ème place: Roi_Arthas
2ème place: Jirock
1ère place: Maximega 

Merci à tous les participants ! 

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 12 Juin 2011 à 14:40


Lol, pas faux, la prochaine fois, je poste l'image, on verra pas le gouffre^^

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Envoyé par maximega le Dimanche 12 Juin 2011 à 22:56


 Merci , c'est vrai pour le vol ^^

bon, bah la carte du jour 



By Lith.

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 01h29 ]

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Bonnes fêtes à tous ! 

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Envoyé par magicbosss le Dimanche 12 Juin 2011 à 23:03


Bénédiction du cygne 

Rituel     (rare)

Choisissez l'un - Cherchez dans votre bibliothèque une créature avec le vol, mettez-la dans votre main, mélangez ensuite votre bibliothèque; ou mettez sur le champs de bataille une créature avec le vol depuis votre main.

Union - 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 12 Juin 2011 à 23:18


Camouflage fragile 

Enchantement : aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a la traversée des forêts.
Les créatures avec le vol peuvent bloquer la créature enchantée comme si elle n'avait pas la traversée des forêts.

Quand la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Fondue ou pas fondue parmi les feuilles mortes, la dryade sentait toujours le regard du cygne fixé sur la partie qui dépassait...

 

[ Dernière modification par Jirock le 13 jun 2011 à 13h21 ]

Euh, c'est normal que la carte ait changé ? On doit s'inspirer de la nouvelle, ou de l'ancienne ?

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Envoyé par greifingi le Dimanche 12 Juin 2011 à 23:47


Plac'h an Alarc'h, la Fille au Cygne 

Ephémère: conte                                             (R)

(Un deck ne peut contenir qu'un seul sort de sous-type conte.)
Fraction de seconde.
Le joueur ciblé passe sa phase de combat ce tour-ci et met sur le
champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Humain et
Druide avec la Traversée des forêts et un jeton de créature 1/1 blanche avec le Vol et "Sacrifiez cette créature: régénérez la créature ciblée".
Tradition orale - sacrifiez quatre permanents : vous pouvez lancer ce sort
directement depuis votre cimetière. N'importe quel joueur peut
activer cette capacité.


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Envoyé par Karrthus le Dimanche 12 Juin 2011 à 23:59


Soin des plumes 

Éphémère

Régénérez la créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin de votre prochain tour.

« Melissa se voyait partir avant même de réaliser que ses blessures disparaissaient miraculeusement. »

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Envoyé par demonium le Lundi 13 Juin 2011 à 08:03


Cygnes de feuilleterne
Créature : oiseau et esprit ( R )

Vol

Si une source devait infliger des blessures aux créatures que vous contrôlez, prévenez ces blessures.

"Certains cygnes prirent pitié des pauvres elfes tapis dans leurs proprent forêt et leurs offrirent un avant-goût de l'au delà."

2/1

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 13 Juin 2011 à 08:03


Cygnes de feuilleterne
Créature : oiseau et esprit ( R )

Vol

Si une source devait infliger des blessures aux créatures que vous contrôlez, prévenez ces blessures.

"Certains cygnes prirent pitié des pauvres elfes tapis dans leurs proprent forêt et leurs offrirent un avant-goût de l'au delà."

2/1

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 13 Juin 2011 à 09:21


Bosquet doré
Terrain

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 blanc Oeuf avec « Cette carte ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent. » et « Au début de votre entretien, mettez un marqueur « temps » sur elle. Si elle en a trois ou plus, sacrifiez-la et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanc et bleu Cygne avec le vol. »



(Ne produit pas de mana, et j'adore.)

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Envoyé par badness6 le Lundi 13 Juin 2011 à 12:51


Faux-jumeau zombie 

Créature : zombie et humain                (rare)

Quand les faux-jumeau zombie meurent, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez ensuite X points de vie, X étant égal au nombre de points de vie que chaque adversaire a perdu de cette manière.

Pour attraper quelque chose ou quelqu'un, vaut mieu être deux...


4 / 4

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 14 Juin 2011 à 14:23


 Ah oui, tiens, l'image a changé, c'est épique ! 
Vraisemblablement l'url que j'avais renseigné désigne maintenant une autre image. Du coup, je pénaliserai pas, prenez celle que vous voulez. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

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