[Invention] Partons d'une illustration

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maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 19 Janvier 2012 à 18:40


 Pourtant, j'étais au maximum de ma non-agressivité 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Naflin

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Envoyé par Naflin le Jeudi 19 Janvier 2012 à 23:39




Tiens Baddy, ça te sera utile !
(je sais que ça n'a rien à voir avec l'image et les suggestions, maisj e ne pouvais pas résister)

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 20 Janvier 2012 à 11:35


verdict aujourd'hui, si nouveau participant verdict plus tard

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 20 Janvier 2012 à 18:38


Merci à tous et toutes pour la participation... et surtout de vos cartes, j'aime sincèrement !

Avant ou pour comprendre mon verdict sachez que niveau couleur personne c'est gourré, e voyais une carte de terrain, noire avec du blanc et/ou du rouge, ou un artefact old-school, ensuite certes j'ai orienté certains avec mes conseils (rituel, mot désolation etc...) en même temps la prochaine fois je m'abstiendrai car 2/6 participants ont choisi seulement ce mot alors que badlands existe déjà, brefons, voici le verdict !

Je note votre carte :

/2 le sujet
/4 si elle me touche me donne envie (hé ouais! c'est moi qui décide ^^)
/5 sa puissance, son équilibre
/4 formulation + orthographe + T.A
/5 l'originalité


- leslivo14 avec Apparition de la Désolation :

Ta carte est correcte dans l'ensemble, malgré qu'elle ne me touche pas au sens " j'aurais envi de builder ou la jouer ", le T.A par compte j'aime, une référence, une citation qui colle à merveille avec l'illustration, chapeau. Originale et bien formulée
2 + 1 + 5 + 4 + 5

17

- spoook avec Vallée irradiée de la désolation :

J'aime l'ensemble de ta carte, la référence à la bombe "nucléaire" ou pas en arrière plan, la mutation etc...
La carte est équilibrée quoi que, dans deck genre prison, stax and co. sans créature avec ce terrain c'est un kill potentiel, c'est une tuerie même, malgré la perte de pvs, l'aléa et le fait d'arriver sur le champ de bataille tappée c'est peut-être trop fort, mais ta carte me fait rêver quand même ^^.
2 + 4 + 2 + 4 + 5

17

- Roi_Arthas avec Infecter par la désolation :

Là aussi je suis fan, le flashback et bien proportioné avec une sorte de cabal/sinkhole, formulation et T.A excellents, que dire, t'es au top...
2 + 4 + 5 + 4 + 4

19

- JiRock avec Prémices d'apocalypse :

Le truc en fait, c'est que ta carte me plaît et respecte mes attentes parfaitement, la prévision se marie extraordinairement bien avec la seconde capacité morbidité, sa j'aime, le T.A etc... nickel.
Mais, oui il y a un mais, c'est trop fort ! Surtout pour une commune, en limité c'est limite horrible pour si peu, enfin je pense, non? ou alors c'est qu'elle est parfaite ! (je mets 4/5 pour la puissance / équilibre car j'ai du coup un doute)
2 + 4 + 4 + 4 + 5

19

- Talen avec Désolation :

Au premier abord, j'avais mal lu et mal compris ta carte, qui me semblait un peu bizzare...
Mais après re-lecture, elle est vâchement cool, à utiliser différement suivant la sitution jouable dans peu de deck, certes, mais tr
très agréable au final, je suis déçu du seulement "désolation" comme titre, mais je ne peux m'en prendre qu'à moi-même lors de mon annonce pour ce sujet...
2 + 4 + 4 + 3 + 4

17

- Naflin avec Désolation :

Merci de ton clin d'oeil amical, mais ne la noterai pas.
Sympa tu remporte toutes les palmes (humour, sympathie etc...)
Je te laisse choisir entre les deux premiers pour le sujet prochain, voilà ta récompense ^^


Main entre Roi_Arthas et JiRock selon les choix de Naflin

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 21 Janvier 2012 à 01:27


Oui, c'est peut-être un peu trop fort pour une commune.
En fait, pour la petite histoire, j'ai tendance à faire beaucoup trop de rares, donc maintenant je me force à réduire le degré de rareté... sauf que parfois, la baisse de puissance ne suit pas.

Je pense qu'en termes d'équilibre, ma carte correspond plutôt à une rare, en fait xD.

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Samedi 21 Janvier 2012 à 01:54


J'aime bien le coup de la prévision, c'était une capacité qui m'avait fait tripper par le passer, et là elle est utilisée de maière élégante et synergique, je vote Ji-Ji !

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 21 Janvier 2012 à 11:48


Ooooo merci ^^.

Je vous donne donc le sujet suivant :


Theseus and the Minotaur

By kolokas.

L'image est très connotée du point de vue mythologique, mais vous avez bien sûr le droit de choisir une approche totalement différente (c'est ça qui est amusant ^^). 

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 03h11 ]

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Envoyé par Karrthus le Samedi 21 Janvier 2012 à 12:17


Volonté béante 

Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez gagne +13/+13 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Cette créature vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de blessures de combat non infligées à l'adversaire par cette créature.

La puissance peut toujours se retourner contre soi-même contre tout attente.

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 21 Janvier 2012 à 13:43


Caverne aux duels

Terrain

 : Ajoutez  à votre résèrve.
 ,: La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.

Perdu dans ses couloirs tortueux, le brave n'a de choix que de combattre ses ennemis un par un jusqu'à l'épuisement total.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 21 Janvier 2012 à 13:52


affronter la bête :
rituel

vous ne pouvez lancer affronter la bête que si un adversaire controle une créature dont la force est supérieur à la force la plus élevée parmis les créatures que vous controlez

la créature ciblé gagne +4/+2 et acquiert l'initiative jusqu'a la fin du tour. Cette créature doit être bloquée par la créature avec la force la plus grande parmis les créature dégagés que le joueur défenseur controle

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par badness6 le Samedi 21 Janvier 2012 à 14:17


Labyrinthe de Tahngarth

Terrain légendaire

: ajoutez à votre réserve.

: ajoutez  à votre réserve. Ne dépensez ce mana que lancer des sorts de créature légendaire rouge ou activer des capacités activées de créature légendaire rouge.

Ce labyrinthe fût la dernière demeure d'un tas de soit disant héros, jeune effronté, cherchant gloire et honneur. Pour d'autre, comme Tahngarth ce labyrinthe été sa maison.


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spoook

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Envoyé par spoook le Samedi 21 Janvier 2012 à 15:03


Piège d'Asterios
Éphémère

Si un adversaire vous attaque avec deux créatures ou plus vous pouvez payer au lieu de payer le coup de mana du Piège du labyrinthe.
Vous pouvez mettre en jeu une carte de créature depuis votre main sans payer son cout de mana, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez cette créature à la fin du tour.

"Pour survivre dans le labyrinthe, il faut toujours y aller doucement, tatoner dans l'ombre, si vous y aller en courant vous risquez de tomber sur des monstres fort peu sympathiques" - Extrait des mémoires de Pasiphae

 

Pour avoir quelques explications sur les noms choisis : Minotaure


Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 21 Janvier 2012 à 21:50


Minotaure de Minos

Créature légendaire : minotaure

Claustration (Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer.)

Au début de chaque entretien, le Minotaure de Minos perd la claustration jusqu'à la fin du tour à moins qu'un joueur sacrifie une créature.

« À l'époque, un châtiment fut imposé aux Cécropides, qui, ô malheur !, sacrifiaient chaque année sept de leurs fils ; l'urne est dressée pour le tirage au sort. En face, la terre de Gnosse, qui émerge de la mer, y fait pendant : ici une passion cruelle pour un taureau, la fourbe substitution de Pasiphaé et, race mêlée, descendance difforme, voilà le Minotaure, monument d'une Vénus monstrueuse. »
— Virgile
, Enéide, VI, 24

5/5
Je vais pas le cacher j'avais déjà créé la carte mais pour le moment trop la flemme pour la faire en FC

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Dimanche 22 Janvier 2012 à 20:12


 Affronter la bête  %3
Rituel (u)
La créature ciblé que vous controllez se bat avec la créature que vous ne controlez pas ayant la force la plus élevé.
Le gagnant de ce combat gagne +5/+5. (Lorsque deux créature se battent, celle qui ne meurt pas gagne le combat. Si aucune ou deux créature meurt en se battant, il n'y a pas de gagnant.)
"J'ai vu le monstre.. J'ai cru que je ne m'en sortirais pas."
Un guerrier ne sachant pas qu'il est mort.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 23 Janvier 2012 à 22:35


Colosse de la grotte 
Créature - Colosse et Minotaure

Quand le Colosse de la grotte arrive en jeu, il arrive avec 5 marqueurs Labyrinthe. Tant que le Colosse de la grotte possède un marqueur Labyrinthe, il ne peut pas attaquer

: le Colosse de la grotte se bat contre la créature adverse ciblée. Si vous gagnez, retirez un marqueur Labyrinthe. Si vous perdez, ajoutez un marqueur Labyrinthe. Le Colosse de la grotte ne rejoint en aucun le cimetière en cas de défaite.
 : Le Colosse de la grotte gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Lorsque vous avez retiré le dernier marqueur Labyrinthe du Colosse de la grotte, il peut attaquer, et il gagne +6/+6 et Annihilateur 6

2/2

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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