[Invention] Partons d'une illustration

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demonium

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Envoyé par demonium le Samedi 13 Août 2011 à 16:09


Rempart inopérationnel
Créature : mur

Défenseur
Le Rempart inopérationnel ne peut pas bloquer.

" Unekrem aspirait à de grands desseins. Numel se doutait qu'il finirait par choisir de plonger dans la matrice du chaos et ne faire qu'un avec Gheio avant même de bâtir son propre royaume. "
  - Gheiogaïrachron tome IX.


6/5

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Samedi 13 Août 2011 à 17:07


Hedron verseur de sang
Artefact

 : Détruisez la créature non-incolore ciblée.
 : La créature ciblée devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

Depuis que Sarkhan a cassé l'oeil d'ugin, les hedrons pleurent du sang, signe qu'ils vont punir tous les intrus, coupables ou innocants soient-il.

[ Dernière modification par saxofixe le 13 aoû 2011 à 20h22 ]


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 13 Août 2011 à 17:07


Lande des tours écarlates

Terrain

 : La Lande des tours écarlates inflige 1 blessure au joueur ciblé. Ce joueur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve. Si vous n'êtes pas ce joueur, ce mana ne disparait pas de sa réserve à la fin des phases jusqu'à la fin du tour.

La disposition des tours, leur agencement et leur construction sont tellement inspiratrices que même les soldats chargés de les abattre s'en enrichissaient.


(Au pasage, l'image est magnifique, quoique petite)

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 13 Août 2011 à 17:43


Récolte de sang 

Terrain

Quand la Récolte de sang arrive sur le champ de bataille, sacrifiez un terrain.
: ajoutez  à votre réserve. La Récolte de sang vous inflige 2 blessures.

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bo732

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Envoyé par bo732 le Samedi 13 Août 2011 à 18:02


Relachement des Hèdrons
Enchantement

Tant que vous contrôlez au moins une créature, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte à chacun de ses entretiens. S'il ne peut pas le faire, il perd 2 points de vie.

" Et Zendikar fut libéré "
 


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 13 Août 2011 à 19:24


Ah, je suis pas le seul à avoir imaginé un lien avec les hédrons, alors^^
(Ma carte n'a aucun rapport, remarquez)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 14 Août 2011 à 20:58


Déverseur de souffre
Artefact : appareil

: Le Déverseur de souffre inflige X blessures à chaque créature non-artefact attaquante, X étant le nombre d'appareils assemblés que vous contrôlez.
, engagez un gréeur dégagé que vous contrôlez : Ce gréeur assemble le Déverseur de souffre.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 16 Août 2011 à 12:01


Offrande selon Phyrexia

Enchantement     (M)

Quand l'Offrande selon Phyrexia arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les créatures. Pour chaque créature qu'il contrôle détruite de cette manière, chaque joueur gagne un marqueur " massacre ".
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts de créature dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueurs " massacre " qu'il a sur lui.

Phyrexia sacrifie des mondes à ses plus grands.
@badness6 : en terme de règles, il est stipulé qu'on ne peut pas ajouter de mana hybride à sa réserve, parce que le symbole représente juste le fait que l'on puisse payer l'une ou l'autre des couleurs. C'est un peu comme si tu ajoutais un mana phyrexian à ta réserve, ça n'a pas de sens. La formulation, ici, ce serait plutôt quelque chose de proche des filter lands, non ?

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 16 Août 2011 à 21:10


bon allez go pour le second verdict de la soirée -_-

magicbosss et Colones de sang
j'aime bien ta carte, sa cohérence avec l'image ...
une bonne source de mana, dans un deck qui a un bon moteur de sacrifice, t'arrive a faire quelque chose d'interressant sans être cheaté, le ccm est raisonnable, la quantité de mana ajouté est dosée, tout y est . Très bonne carte.

demonium et Rempart inopérationnel
tu nous fait là une carte bien débile qui exploite bien les "trous" dans l'image. j'ai bien rit, ta carte est totalement inutile (encore qu'il me semble qu'il y a une carte du bloc ravnica qui permet au créatures avec le défenseur d'attaquer) et ma fait bien rire aussi. Je l'aime

saxofixe et Hedron verseur de sang
tu nous fait là un beau moyen de gérer les créas. mais je ne voi pas trop la cohérence avec l'image puisque les pierres semblent être statique et donc il aurait été plus logique que ton artéfact ne casse que les créatures attaquantes ce qui aurait un peu plmus équilibrer ta carte.

leslivo14 et Lande des tours écarlates
Enfin le type de carte que j'attendais : le terrains!
j'aime bien ce principe du j'inflige une blessure à quelqu'un et ça lui donne un mana. mais comme dit à saxofixe, pour moi ces truc, ça restent pointé vers le bas, donc plutôt un truc qui ne puisse pas ciblé l'adversaire. mais sinon la capa est très bien et j'aime bien ta carte.

badness6 et Récolte de sang
un autre terrain et je me dit que le titre et le type sont totalement incohérent, une récolte c'est éphémère, voir rituel, récurrent à la limite, mais pas un permanent.
ensuite tu sacrifie un terrain et tu as un autre terrains qui te donne deux manas... mwouais pourquois pas...

bo732 et Relachement des Hédrons
c'est pratique, mais un enchantement? WTF? un artos plutôt

lyon4 et Déverseur de souffre
ah! enfin une carte qui ne contient ni sang, ni hèdron! (et ni rempart pour démonium)
un appareil.... c'est très futuresight tout ça (enfin je parle de la fameuse carte qui sert à rien ^^)
deux capa très cohérente, comme dit plus haut ça doit pas bougé, et tu l'a bien compris et donc tu t'en prend au créatures attaquantes et puis la seconde capa est sympatoche ... quand on a un gréeur

solaris-adz et Offrande selon Phyrexia
comme pour bo, je ne voie pas trop un enchant pour cette illus, mais bon...
tu fous un gros coup de mattraque à la table et tu empêche les joueurs de la reremplir de bébète j'aime bien.
ça symbolise bien le fait que ces machin ont tout poutrer lorsqu'ils sont descendus du ciel (comme le papa noël ><) donc c'est assez cohérent avec l'illus

podium :
3° demonium (parce que tu ma bien fait rire)
2° magicboss
1° solaris_adz

je te donne donc ma deuxième :main

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 16 Août 2011 à 22:58


@ moonwarrior = pour moi une récolte c'est à partir d'un terrain et c'est récurrent, voir les récoltes dans la vraie vie... chacun son appréciation des mots! ^^

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 17 Août 2011 à 01:05


Merci beaucoup!



By DrunkinDuckies.


Youhou, ça marche!

[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 02h36 ]

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 17 Août 2011 à 15:25


Streap-teasemage 
Créature : gogo dancer et sorcier

, enlevez un vetement : contrecarrez le sort ciblé.

, enlevez un vetement : le joueur ciblé vous paye un point de vie (ce joueur paye 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.).

2/2

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par badness6 le Mercredi 17 Août 2011 à 16:00


Milona, l'apprenti sorcier

Créature : humain et sorcier

, : Milona inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles créatures et/ou joueurs.

, : Engagez le permanent ciblé. Piochez une carte.

0/1

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 17 Août 2011 à 16:19


Gêne dans le sort 

Éphémère

Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée. Si c'est une capacité de créature, engagez cette créature. Sinon, si c'est une capacité de permanent, renvoyez ce permanent dans la main de son propriétaire.

" Je savais que cette robe était trop large ! Mes éclairs vont rater, maintenant, rhaaa !!! "

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Mercredi 17 Août 2011 à 20:18


Xenia, mage attirante
Créature légendaire : sorcier

 : Acquérez le contrôle de la créature ciblée (cet effet ne s'arrête que quand Xenia quitte le champ de bataille.)

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