demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Samedi 13 Août 2011 à 16:16
Contrepèterie
Rituel
Piochez trois cartes.
"Sans tords, scelle ton druide"
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Samedi 13 Août 2011 à 17:04
Brûlure spirituelle
Rituel
Piochez trois cartes.
Révélez votre main: La Brûlure spirituelle inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la somme des coûts convertis de mana des deux cartes dont le coût converti de mana est le plus élevé parmi les cartes dans votre main.
Ce n'est que ton ennemi. Il ne mérite pas que tu perdes ton temps et ton énergie pour lui. Noye-le dans ta recherche de destruction et de puissance.
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Keeki-jeeki Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/04/2005 1752 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 14 Août 2011 à 14:17
Vainqueur moonwarrior, suivi par ff26 puis leslivo14.
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moonwarrior Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/07/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par moonwarrior le Dimanche 14 Août 2011 à 14:46
oh
alors je voudrait une carte de planeswalker, avec au choix, la suspension, le draguage, le flash, le recyclage, la régénération, une affinité ou le linceul/ hexproof. Il peut avoir plusieurs capas ce cette liste si vous le souhaitez
good-luck and, have fun!
___________________ Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
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badness6 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/04/2019 Grade : [Druide] Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par badness6 le Dimanche 14 Août 2011 à 15:17
Nice ...
Syshoke, père de tout les serpents
Arpenteur - Syshoke
Flash spécial (si vous lancez Syshoke, père de tout les serpents en Flash spécial, Syshoke, père de tout les serpents arrive sur le champ de bataille avec un marqueur loyauté en moins, vous pouvez activer une de ses capacité pendant le tour de l'adversaire comme si c'était un éphémère)
[ +2 ] : Renvoyez la créature ciblée, que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriètaire.
[ -2 ] : Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte, serpent.
[ % ] : (% peut être payé soit avec 5 marqueurs loyautés, soit en exilant Syshoke, père de tout les serpents) Mettez le permanent ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriètaire.
/3
En espèrant n'avoir pas fait beaucoup de faute de terme et que les deux nouveaux termes que j'ai inventé vous plairont... ^^
___________________ Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 3h 31991 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Dimanche 14 Août 2011 à 17:06
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Dimanche 14 Août 2011 à 17:08
Gannay Rumrell, maître mage
Planeswalker: Gannay
Affinité pour les Planeswalker (Gannay Rumrell, maître mage, coûte de moins à lancer pour chaque Planeswalker que vous contrôlez.)
+1: Mettez un marqueur Loyauté sur chaque Planeswalker que vous contrôlez.
-1: Les deux planeswalker ciblés gagnent la défense talismanique jusqu'au début de votre prochain tour.
-5: Pour chaque Planeswalker que vous contrôlez, choisissez l'un: Mettez trois marqueurs Loyauté sur ce Planeswalker, gagnez deux points de vie pour chaque marqueur Loyauté sur ce Planeswalker ou piochez deux cartes.
/4
Eh ouep, un patron pour les PW^^
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badness6 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/04/2019 Grade : [Druide] Inscrit le 20/12/2005 6222 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par badness6 le Dimanche 14 Août 2011 à 17:38
Je ne voudrais pas polluer mais je ne peux pas me taire... => ta carte leslivo14 est très sympa ^^
___________________ Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
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dixeus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/02/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/04/2010 69 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dixeus le Dimanche 14 Août 2011 à 21:59
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 15:59 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 15 Août 2011 à 11:09
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mygthar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/09/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/08/2010 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mygthar le Lundi 15 Août 2011 à 11:19
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King_Franswa Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/03/2006 1302 Messages/ 0 Contributions/ 8 Pts | Envoyé par King_Franswa le Lundi 15 Août 2011 à 12:14
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Lundi 15 Août 2011 à 16:33
Icö-rañ, gardien du temps
Planeswalker: Icö-rañ (rare mythique)
Flash
[+1:] Exilez le permanent non-enchantement non-terrain ciblé avec un marqueur "temps" sur lui, s'il n'a pas la suspension, il acquiert la suspension.
[+1:] Le prochain sort de rituel ou d'éphémère que vous lancez ce tour-ci dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueur "loyauté" sur Icö-rañ, gardien du temps, acquiert le rebond. Vous pouvez utiliser cette capacité comme si elle avait le flash.
[-8:] Tout les permanents contrôlés par vos adversaires acquièrent la Disparition 1 et "Payez un point de vie: Mettez un marqueur "temps" sur ce permanent."
/3
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moonwarrior Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/07/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/12/2009 3290 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par moonwarrior le Mardi 16 Août 2011 à 20:46
are you ready to the bigest verdict of the world ?
bon ben c'est parti
badness6 et Syshoke, père de tout les serpents :
flash spécial ...; oui tu as inventé un therme, qui n'est pas dans ma liste ... mais en même il reprend les effets du flash mais si tu ne l'a pas mis, je m'en doute.... et si c'est volontaire de pas l'avoir mis .... bah tu viens de faire un gros HS
ensuite je n'ai pas pour habitude de revenir sur la formulation et tout en évitant de revenir sur une nouvelle capa au nom foireux (si si je le trouve foireux) ton pw aurait simplement le flash avec une capa d'entrée sur le cdb qui lui enlève un marqueur si on l'a joué comme un éphémère.... bon ensuite les capas :
la première capa est classique, est efficace, tu bounce les grosse bête... mouais, peut-être un peu fort pour un +2
ensuite ton -2 me rappelle un autre pw blanc dont le pseudo commence par E et se finit par lspeth.
et ta dernière capa ma tout bonnement fait explosé de rire .... c'est censé une capa ultime.... et c'est juste en renvoit en dessus de biblio pour 5 ou l'xil du pw..... je défis quelqu'un de joeur cette capa....
lyon4 et Djoïra, charmeuse de temps
dès que j'ai vu le nom de ton pw j'ai su que tu avait choisi la suspension, et le coût de cette suspension est tout à fait raisonnable au vue du nombre de marqueurs temps.
ta capa à +2 est très bien, elle permet de faire venir des sorts plus vite....
-2, là tu gère les bidules adverses qui pourraient faire souffrir ta djoira
et enfin la -7 et tout bonnement énorme, et on en demande pas moins pour une capa ultime, tu balance grand gagadon et l'autre kraken
et puis tout bonnement, ta carte à la classe ^^
leslivo14 et Gannay Rumrell, maître mage
tu as choisi l'affinité... ça aurait pu être un bon choix mais je trouve que tu l'a mal exploitée : on a rarement plus de deux pw en jeux, ce qui va réduire le coût de ton pw de 1 ou de deux à la limite.
une capa à plus qui est en fait un +2, mwouais.... pourquoi pas
une capa de protection de planeswalker à -1 ... ça te protège des blast et bounce mais pas des créas ce qui est bien pour un -1
alors la troisième capa, son premier effet constitu en fait à pouvoir utiliser la capa ultime des autres pw que tu as en jeu au moment tu la joue, la deuxième te fait gagner un peu de points de vies mais pas tant que ça et la troisième option te feras piocher une main supplémentaire ce qui n'est pas rien. de ces trois choix;... perso je n'utiliserais le second qu'en cas de mort imminente et le reste dépend du nombre de pw/de marqueurs sur ces pw qu'il y a. Et puis dans l'ensemble je suis pas hyper fan. Je trouve le ccm bien trop élevé.
dixeus et Savra, Souveraine de la mort
Et paf un nom qui claque! avec la capa qui va avec elle le dragage....
la capa déclenchée lors du retour en main et comment dire pas évidente, pour qu'elle marche tu vas être obliger de te défausser d'au moins deux cartes dès ton entretien, ça encore dans un jeu dredge c'est pas un probleme, et même je trouve à un peu cheaté.
ensuite pas de capa à + et ça je le comprend vu qu'on pourra faire revenir ce pw un peu comme on veut.
La capa à moins deux et completement débile. jamais t'iras perdre 14 points de vies pour piocher deux cartes, faudrait être suicidaire.
par contre ton -X me plait, il permet de faire revenir un sort quelconq pour presque rien! si ta pas un jeu dredge, tu dit op -1 et voila ta récupérer ton wasteland, ton justily, ton bob, .... ce qui est même un peu cheaté.
solaris-adz et Ashami, dame du Printemps
alors déja la première chose que j'ai vu c'est l'absence de capa.. je me suis que tu avait oublier. et parès avoir lu les capas, et il était vrai que je n'avait pas préciser si ton pw devait avoir cette capa dès son arriver (la régénération; le linceul ou l'hexproof) et tu a pris le parti d'xploiter cette faille... interressant donc.
Et en fait le coût de régénération de pw et de +1, mais tu ne le régénère pas seul, tout tes perms y passent:! terrains et autres ce qui au final rend tes créatures très forte
ton -2 est une grosse capa de mana peut-être un peu fort, non?
et ton ultime donne l'hexproof à tout tes perms, tant que tu control un pw, ce qui est un fort désavantage si ton adversaire t'a submerger de créature. très bonne capacité et très bon pw tout court.
mygthar et Lizao, proche mais encore loin
toi tu as pris le parti du recyclage avec une capa qui va avec et qui est pratique si tu as un doublon en jeu.
Ton +1 est quand même bien balèze dans un jeu adapté, je l'aurais inverser avec ton -1 qui est beaucoup moins fort. et ton -5 te fait peu du CA, ce qui n'est quand même pas du tout la couleur du blanc :/
et puis ya pas de ta sur les pw ^^
King_Franswa et Sun'tang le musicien
ta pris la régénération , ok
ton +1 est assez fort, si tu y met le mana tes perms sont invincibles pour deux tour, et c'est fort. ton -1 est une protection tout aussi forte. par contre ton -5 est à chier, ce qui équilibre bien la carte malgrès que les pw soit réputés pour une capa ultime surpuissante
Mackamantai et Icö-rañ, gardien du temps
et retourne au flash. ok
une capa à +1 qui permet de gérer les créas avec un peit coté suspension à la djoira de lion4
ton second +1 est très fort, tu le lance pendant le tour de ton adversaire et hop tu lui bounce une créa derrière, et voila t'a un double bounce
et ton -8 est exellent, j'adore l'idée de voir l'adversaire sacrifer ces points de vies pour garder ces permanents en jeu, un coût très bien dosé par rapport a son nombre de marqueurs loyauté à son arrivée. J'aime ta carte
verdict :
3° : solrais
2° lion4
1° mackamantai : a toi la main!
___________________ Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit...
vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
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mygthar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/09/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/08/2010 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mygthar le Mardi 16 Août 2011 à 21:25
oui je sait qu'il n'y a pas de TA que les PW ce que je trouve domage, une petite phrase du pw serait le plus souvent le bienvenue je trouve. Enfin bon ^^
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