[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

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nalital

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Envoyé par nalital le Lundi 11 Janvier 2010 à 20:17


Contrées dissimulées

Enchantement

Au début de votre étape de fin, si vous n'avez joué aucun terrain ce tour si et s'il n'y a pas de marqueur "brume" sur les contrées dissimulées, mettez un marqueur "brume" sur les contrées dissimulées.

Retirez un marqueur "brume" sur les contrées dissimulées : Mettez sur le CdB un terrrain depuis votre main.

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 11 Janvier 2010 à 22:17


oracle primordial

créature : prêtre et druide

kick et/ou multikick

Quand l'oracle primordal arrive en jeu, s'il a été kické, détruisez l'artefact ciblé.

Quand l'oracle primordial arrive en jeu, piochez une carte pour chaque fois que vous avez payé le coût de multikick.

2/2

"Vous, les technocrates, vous pensez que la connaissance passe par tous ces gadgets futiles que vous affectionnez tant. Laisse moi vous, dire, nulle connaissance ne dépasse celle que vous apprenez en prenant le monde tel qu'il est."



[ Dernière modification par kakkhara le 11 jan 2010 à 22h18 ]

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 12 Janvier 2010 à 00:56



Vous occupez pas de l'illustration, ni du SE.

[ Dernière modification par Venser le 12 jan 2010 à 00h58 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Janvier 2010 à 11:01



Chaos Hédronique
Enchantement
Si un terrain devait arriver sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, à la place, il arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle puis cet adversaire en acquiert le contrôle.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 12 Janvier 2010 à 13:38


Explosion selon Valakut

Éphémère (R)

Kick

Multikick

Explosion selon Valakut inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Si l'Explosion selon Valakut a été kickée, elle ne peut pas être contrecarré et ses blessures ne peuvent pas être prévenues.

A chaque fois que le coût de multikick de l'Explosion selon Valakut est kickée, elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

magic13

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Envoyé par magic13 le Mardi 12 Janvier 2010 à 18:24


Croissance gigadémesuré

Ephémère

Kick :

La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Si l'explosion gigantesque a été kické la créature ciblée gagne +4/+4

Croissance gigantesque/démesurée


[ Dernière modification par magic13 le 12 jan 2010 à 18h26 ]

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 12 Janvier 2010 à 22:14


c'est l'heure du jugement ! (bon ok elle était facile...) On est qu'à un jour et demi du post mais c'est une partie express, et puis beaucoup de monde a déjà répondu ; je me lance donc.



explorateur gobelin (xeelan) : carte cohérente mais un peu forte je trouve (bon en même temps quand on voit ange pourfendeur...) y a moyen de se faire assez vite une armée de jetons avec ça, et la célérité c'est vraiment fort ! mais bon c'est pas complètement ingérable non plus. 7/10


duo tuktuk (seida) : la carte est cohérente, mais vraiment trop forte. déja une 2/2 célérité pour 2 c'est pas mauvais, avec toucheterre c'est vraiment puissant, mais le kick ! c'est un monstre. à coup sûr cette carte renforcerait encore plus les archétypes dominants du T2. 6.5/10



oracle de l'oumara (talen) : vraiment sympa, original, dommage par contre qu'on ne puisse pas renvoyer de terrain en main pour le multikick. le toucheterre peut être vraiment cool si on place des marqueurs dessus par un autre moyen. 7/10



royaumes suspendus (popi) : clairement orienté contre les jeux toucheterre, donc peu polyvalent, mais très cohérent avec le bloc zendikar. l'illustration est belle mais le fond rouge et les dragons font un peu penser à une carte orientée rouge et pas incolore. 7/10



contrées dissimulées (nalital) : j'aime bien le principe de la carte mais dommage qu'on ne puisse avoir qu'un seul marqueur sur l'enchantement. sympa de pouvoir placer un terrain en jeu en éphémère et quasi-gratuitement par contre. 7.5/10



oracle primordial (kakkhara) : le type de créa "prêtre et druide" est un peu bizarre, on dirait deux "classes" et aucune "race" (dans le sens des jeux de rôle). Sinon la carte est vraiment forte et fait beaucoup de CA tout en ayant une grande polyvalence ! mais ca s'équilibre par les restrictions de mana coloré. Une bonne rare à avoir ! 7.5/10



hedron ruin (venser) : belle réalisation, mais sort vraiment trop puissant ! une pluie de pierres récurrente qui sert aussi de marteau volcanique en une seule carte, c'est beaucoup ! 6/10



chaos hédronique (lyon4) : effet très original et assez amusant, plutôt fort contre un jeu toucheterre et plus encore avec ! par contre je trouve que l'effet se rapporte plus à la couleur bleue, même si ça reste cohérent en rouge. 8/10



explosion selon valakut (korlis) : pas très original, on dirait la tempête de comètes qui va sortir bientôt; et un peu trop fort, les blessures sont réparties presque exactement comme on le désire. compare avec pyrotechnie... 6/10



croissance gigadémesurée (magic13) : le nom est marrant mais on dirait plus un truc unhinged que zendikar ; l'effet de la carte est pas très original et le kick pas très intéressant à payer. moyen. 5/10



globalement pas mal de créations me plaisent
classement final:

3e nalital
2e kakkhara
1e lyon4


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 18:59


merci.

l'aléatoire, c'est le rouge, pourtant.

bon, alors...

Je voudrais une carte utilisant de manière originale la nouvelle capacité multikick.
des exemples venant droit du forum news:


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M'enfin !?

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abc159

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Envoyé par abc159 le Mercredi 13 Janvier 2010 à 19:29


Retour du Maelstrom

Rituel (M)

Multikick
Le Retour du Maelstrom a la cascade pour chaque fois qu'il a été kické.
Toucheterre — Si un terrain est arrivé en jeu ce tour-ci, le coût de multikick coûte de moins à jouer.

Vive Alara !


Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Mercredi 13 Janvier 2010 à 19:42


Écho de magie

Enchantement

Multikick

L'Écho de magie arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "Répétition" sur lui pour chaque fois où il a été kické.

Chaque fois que vous lancez un sort que vous kickez plusieurs fois, copiez ce sort pour chaque marqueur "Répétition" sur l'Écho de magie. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.



Un copieur de sort, jouable il me semble (pour une fois).

[ Dernière modification par Shimeone le 13 jan 2010 à 22h58 ]

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:13


Golem Blasé

Créature-artefact : golem


Multikick

Ne dépensez que du mana coloré pour payer le multikick. Vous ne pouvez pas dépenser plus d'un mana de chaque couleur de cette manière.

Le Golem blasé arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'il a été kické.

Parcourir tout le multivers pour si peu de changement, il y a de quoi être blasé.

1/2


[ Dernière modification par Superarcanis le 13 jan 2010 à 20h13 ]

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:15


Le 13/01/2010, Superarcanis avait écrit ...

Golem Blasé

Créature-artefact : golem


Multikick

Ne dépensez que du mana coloré pour payer le multikick. Vous ne pouvez pas dépenser plus d'un mana de chaque couleur de cette manière.

Le Golem blasé arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque fois qu'il a été kické.

Parcourir tout le multivers pour si peu de changement, il y a de quoi être blasé.

1/2


[ Dernière modification par Superarcanis le 13 jan 2010 à 20h13 ]



Whoaé l'autre hé

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demonium

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Envoyé par demonium le Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:17


High kick

Ephémère

Multikick

Infligez 1 blessure à la créature ciblée plus 1 blessure supplémentaire pour chaque fois que le high kick à été kické.

" Tien prends ça ! Et puis ça ! Et manges-toi ça dans les ... "



edit : à mince oO oué nan j'ai un peu zapé le principal

[ Dernière modification par demonium le 13 jan 2010 à 20h50 ]

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:30


dismendia poigne du chaos

arpenteur : dismendia

multikick

dismendia, poigne du chaos arrive en jeu avec un marqueur loyauté pour chaque fois qu'il a été kické.

+2 : Le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous jouez acquiert multikick et copiez ce sort pour chaque fois qu'il a été kické. Choisissez la cible de façon aléatoire pour chacune des copies.

-2 : chaque joueur se défausse de sa main puis joue sept fois de plus à pile ou face et pioche une carte pour chaque fois qu'il a gagné.

-7 : Jouez à pile ou face pour chaque autre permanent en jeu. Pour chaque permanent, celui qui a gagné le pile ou face en devient le contrôleur.
/0

" A quoi bon la puissance si je ne peux pas m'amuser avec"


[ Dernière modification par kakkhara le 13 jan 2010 à 22h01 ]

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:36


Le 13/01/2010, demonium avait écrit ...

High kick

Ephémère

Multikick

Infligez 1 blessure à la créature ciblée.

" Tien prends ça ! Et puis ça ! Et manges-toi ça dans les ... "




Un multikick qui ne fait rien, ça c'est original. J'adore le TA par contre

Dispersion de mana

Rituel

Multikick Perdez 1 point de vie

Exilez tout les terrains que vous contrôlez de la partie.

Renvoyez sur le champ de bataille, un terrain exilé de cette manière pour chaque fois où le multickik a été payé.






Utile pour landfall et surtout les terrains reviennent dégagés donc on peut les utiliser à nouveaux.

[ Dernière modification par talen le 14 jan 2010 à 15h51 ]

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

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