lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 15/12 à 12:44 31996 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 14 Août 2008 à 11:21
je trouve certaines cartes meilleures que la mienne, mais bon, je ne vais pas me plaindre.
Je voudrais une carte realiste avec un effet de remplacement (Si... à la place, ...au lieu de ..., au moment où...,..etc..) original.
pour la forme, je vous laisse carte blanche (vous pouvez faire une capacité à mot-clé ou pas, un permanent ou pas, etc..), il faut juste que puissance/cout soit assez equilibré.
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pingu1 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/08/2007 1003 Messages/ 0 Contributions/ 70 Pts | Envoyé par pingu1 le Jeudi 14 Août 2008 à 11:38
Boarf, fait pas ton modeste ^___^
Reflection avisée
Enchantement (R)
Si une source devait placer des marqueurs -1/-1 sur une créature que vous contrôlez, mettez à la place autant de marqueurs +1/+1.
Les créatures avec des marqueurs +1/+1 que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement et ont: ", : retirez un marqueur +1/+1 de la créature ciblée."
"La douleur aussi peut être moteur de motivation des troupes" -- Arietta, maîtresse d'arme de Kinsbayle.
Titre de la carte avec "Jeu de mots inside"
Pour lutter efficacement contre les couleurs de la fletrissures (couleur opposées au blanc) mais à utiliser avec raison puisque ça tue l'utilités de cartes telles (Isabelle) Ajani Crinièredor, Tacticienne du cenn ou toute carte avec le renfort (qui n'était de toute façon pas jouées mais bon ...)
Pour le coût ... J'ai mis pas trop trop cher car ça reste beaucoup moins fort que l' Ardeur par exemple. De plus, c'est hyper handicapant mine de rien, et ce n'est utile que contre certains jeux qui ne font pour le moment pas partie des archétypes du T2 (ou autre). Une carte de side en gros, pas toujours utile, mais assez efficace.
A noter qu'avec un jeu et par exemple salve perforante on peut s'amuser à transformer nos petites bêtes en steaks ...
[ Dernière modification par pingu1 le 14 aoû 2008 à 12h01 ]
___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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Nokiou Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023 Grade : [Sorcier] Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Jeudi 14 Août 2008 à 11:47
Céphalée inspiratrice
Enchantement
Si vous deviez vous défausser d'une carte, piochez une carte puis défaussez vous de deux cartes à la place
Pas mal dans un jeu madness ^^
[ Dernière modification par Nokiou le 14 aoû 2008 à 13h52 ]
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smc Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 22/07/2004 10634 Messages/ 0 Contributions/ 109 Pts | Envoyé par smc le Jeudi 14 Août 2008 à 12:14
Enduring Golem
Artifact Creature - Golem
If Enduring Golem would leave play, instead it doesn't.
2/2
___________________ Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Jeudi 14 Août 2008 à 12:21
Dépasser la douleur
Enchantement légendaire
Sautez votre étape de pioche.
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures à un joueur, vous pouvez prévenir ces blessures et piocher autant de cartes à la place. Si vous faites ainsi, vous pouvez vous défausser d'autant de cartes et gagner autant de points de vie.
Quand on parvient enfin à ne plus sentir la douleur, la conscience s'élève.
Voilà un petit enchantement qui fait le café.
ma fois, j'aime assez ^^
[ Dernière modification par Scyth le 14 aoû 2008 à 12h22 ]
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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TheWretched Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/06/2024 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/04/2006 3437 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TheWretched le Jeudi 14 Août 2008 à 12:53
Menelik Delani
Arpenteur : Menelik
Au moment où arrive en jeu, vous pouvez choisir un arpenteur en jeu. Si vous faites ainsi, Menelik Delani arrive en jeu comme une copie de cet arpenteur, excepté pour son type d'arpenteur et son nom.
-1 : renvoyez Menelik Delani dans la main de son propriétaire.
2
___________________ Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 14 Août 2008 à 13:00
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Abitbol Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 06/06/2005 1232 Messages/ 0 Contributions/ 2 Pts | Envoyé par Abitbol le Jeudi 14 Août 2008 à 13:44
Démiurge despotique
Créature légendaire : démon
Vol, fraction de seconde, peur, célérité, linceul
Au lieu de payer le coût de lancement de ~~~, vous pouvez retirer de la partie trois terrains, deux créatures et un éphémère ou un rituel depuis le jeu, votre cimetière ou votre main..
7/7
[ Dernière modification par Abitbol le 15 aoû 2008 à 13h17 ]
___________________ T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
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Keeki-jeeki Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/04/2005 1752 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par Keeki-jeeki le Jeudi 14 Août 2008 à 13:49
L'esprit, la matière et caetera
Enchantement
Si un permanent que vous contrôlez devait quitter le jeu, vous pouvez vous défausser d'une carte à la place.
Si vous deviez vous défausser d'une carte, vous pouvez sacrifier un permanent à la place.
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rallen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/06/2008 54 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par rallen le Jeudi 14 Août 2008 à 15:41
gardien imperturbable
créature : humain et soldat et seigneur
défenseur(cette créature ne peut pas attaquer)
si une source de votre choix devait vous infliger des blessures , vous gagnez autant de points de vie à la place .
si une source devait vous faire vous défaussez d'un nombre de cartes , vous piochez autant de cartes à la place .
3/6
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Gil-Galad Hors Ligne Membre Passif depuis le 01/09/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 25/12/2002 2471 Messages/ 0 Contributions/ 525 Pts | Envoyé par Gil-Galad le Jeudi 14 Août 2008 à 16:53
Revers de fortune
Enchantement (R)
Si un joueur devait gagner la partie, il la perd à la place.
Les derniers seront les premiers
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 14 Août 2008 à 17:10
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nalital Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/07/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/12/2005 223 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par nalital le Jeudi 14 Août 2008 à 22:17
Déchetterie
Artefact
Si une créature devait être dégagée, son contrôleur la sacrifie à la place .
Si une créature attaque ou bloque, son contrôleur la sacrifie à la fin du combat .
Les joueur peuvent jouer les sorts de créature depuis leurs cimetières .
Bienvenue dans le monde du jetable !
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Venser Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020 Grade : [Druide] Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Vendredi 15 Août 2008 à 18:57
Chaste lame
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Si la créature équipée devait être mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez sacrifier la Chaste lame à la place.
Équipement
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Sovelis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/06/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 24/04/2008 1398 Messages/ 0 Contributions/ 56 Pts | Envoyé par Sovelis le Samedi 16 Août 2008 à 00:15
Mage des vents
Créature : humain et sorcier
Vol
Si vous deviez piocher une carte, mettez la carte du dessous de votre bibliothèque dans votre main à la place.
"Pensez différement et vous ferez avancer les choses."
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