[Invention] Améliorer cette carte [V4]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Novembre 2023 à 13:52


Pour ma proposiiton précédente, je viens de remarquer qu'il y a une ambiguité possible (pas que ça m'aurait aidé à gagner), mais le dernier "sinon" va avec le "Si vous avez fait ainsi" et pas avec "vous pouvez payer" : donc en fait il est impossible dans la façon dont je vois la carte de pouvoir repiocher la même carte juste en payant .

Donc c'est soit on se défausse de la carte et on peut payer  pour piocher une carte (au hasard), soit on la remet sur le dessus et dans ce cas on a le choix soit de la laisser là, soit de faire regard X (mais on ne peut pas la repiocher).

Pour le sujet :
Raie manta de plax 
Créature : bête

Flash, traversée des îles, traversée des forêts
Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que  ait été dépensé pour la lancer.
2/2

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 13 Novembre 2023 à 15:41


Raie manta de plax  
Créature : changeforme

Changelin
Flash

Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, si    a été dépensé pour la lancer, jusqu'à une créature ciblée gagne +0/+2 et la portée jusqu'à la fin du tour.

2/2

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 13 Novembre 2023 à 19:32


Raie manta de plax
Créature : bête

Flash
Si a été dépensé pour lancer la Raie manta de plax, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez étant la cible d'un sort ou d'une capacité adverse au moment où la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille.
Si a été dépensé pour lancer la Raie manta de plax, les créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille.
Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que ait été dépensé pour la lancer.

2/3

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Envoyé par Wizzards le Samedi 18 Novembre 2023 à 14:25


Verdict ! 
Talen : Je ne sais pas le fait de pouvoir potentiellement "recycler" des cartes vaut le coup de changer la défense talismanique en Parade 2, qui est pour moi quand même moins fort. Mais l'idée est là, je comprends

Bluerain : Je sens une influence par rapport au sujet du Vizzerdrix . Entre nous j'aurais juré que tu serais la personne pouvant proposer l'amélioration la plus originale du coup je reste un peu sur ma faim. La traversée des îles et des forêts est le bienvenu cependant, pour une 2/2 pour 2 on est plutôt bien.

Xins : Pas sûr que le Changelin améliore grandement la carte, ni qu'elle soit foncièrement cohérente avec la carte en elle-même

Theris : Intéressant. J'aime beaucoup l'idée d'avoir une capacité selon la couleur utilisée pour jouer la Raie. Pas sûr que la capacité "verte" apporte quelque chose en plus par rapport à la défense talismanique cependant, et une 2/3 Flash pour UG avec des capacités sympas c'est peut être un poil fort (mais bon je suis resté 15 ans en arrière concernant le power level des créatures...).

La main ira à Theris ! Merci à tous pour vos participations !

EDIT : J'ai dû voir super flou pour la carte de Xins et j'ai compris totalement la partie verte de travers. Cela supprime la faiblesse de la Raie et apporte en plus un boost, ce qui n'est pas négligeable. Néanmoins, je maintiens quand même mon verdict en laissant la main à Theris !

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Envoyé par Theris le Dimanche 19 Novembre 2023 à 18:40


Merci pour la main!
Améliorez le Souverain félin. Pas forcément un mauvais seigneur sur le principe, mais il n'y a quasiment aucun "chien" dans Magic (c'est des Chien de chasse (Hound) surtout j'ai l'impression)

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 19 Novembre 2023 à 20:04


Il y a quelques années il y a eu un errata rétroactif : désormais les chiens de chasse n’existent plus dans Magic et sont tous des chiens.
Souverain félin 
Créature : chat
Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les chiens, les rats et les souris.
À chaque fois qu’au moins un chat que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu’à une cible, artefact, enchantement, rat ou souris, que ce joueur contrôle.
2/3

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 20 Novembre 2023 à 08:18


Dur à améliorer. Elle n'est vraiment pas mauvaise
Souverain félin  
Créature : chat

Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les chiens.
A chaque fois qu'un rat ou une souris meurt, mettez un jeton "nourriture" sur le champs de bataille.
À chaque fois qu'au moins un chat que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle.
2/3

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 22 Novembre 2023 à 14:42


Souverain félin
Créature : Chat

Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les chiens.
À chaque fois qu'au moins un chat que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle.

Au début de votre entretien, si vous contrôlez un autre chat non-jeton, créez un jeton de créature verte Chat 1/1.
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Envoyé par Theris le Dimanche 26 Novembre 2023 à 16:49


Hum, je ne savais pas pour l'errata. J'imagine que ça la rend un poil plus efficace dans certains contextes.
Je trouve que la protection contre les rats aide bien pour le côté fluff et efficacité, donc je vais donner la main à Bluerain.

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Envoyé par Bluerain le Lundi 27 Novembre 2023 à 08:16


Merci pour la main !

Le nouveau sujet va pouvoir laisser libre court à votre imagination normalement car il est plutôt large :

Améliorez Ondins du Trident de perles/Ondins du Trident nacré pour essayer de donner plus de puissance à cette carte charismatique des débuts de Magic !

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Envoyé par Xins le Lundi 27 Novembre 2023 à 08:28


Merfolk of the Pearl Trident 
Creature - Merfolk

Protection from red

: Draw a card, then discard a card.
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Envoyé par Wizzards le Lundi 27 Novembre 2023 à 22:27


Ondins du Trident de Perles  
Créature : Ondin

Kick  

Quand l'Ondins du Trident de Perles arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, les créatures Ondin bleus que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.

1/1

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Envoyé par Theris le Mardi 28 Novembre 2023 à 07:34


Ondins du Trident de perles 
Créature : ondin et soldat

À chaque fois que l'Ondin du Trident de perles attaque ou bloque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour si le joueur attaqué contrôle au moins une île.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 04 Décembre 2023 à 12:22


Verdict !

J’aime bien les 3 propositions, je n’ai pas arrêté de changer la personne à qui je voulais donner la main, finalement je vais la donner à Wizzards qui colle le plus au lore je trouve mais les trois propositions se valent je pense.

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Envoyé par Wizzards le Lundi 04 Décembre 2023 à 19:49


Merci pour la main !
Quand j'ai débuté Magic, je n'ai jamais su quoi faire de cette carte... améliorez-moi le Briffaud Céleste !

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