Inventez des cartes - Partie express [v. février 2023]

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 20 Août 2023 à 10:12


Bilbon Sacquet  
Créature légendaire : halfelin et cambrioleur

Lorsque Bilbon Sacquet est sur le champ de bataille, si l'adversaire ciblé contrôle un halfelin, l'Anneau vous tente.

Tant que vous contrôlez un Nain ou un Sorcier, Bilbon Sacquet ne peut être la cible de sort ou de capacité.

" Je pars à l'aventure ! Je pars à l'aventure !!"

1/3



Proposition de Gandalf  
Rituel : Aventure

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature nommée Bilbon Sacquet et révélez-là. Mélangez ensuite votre bibliothèque, puis mettez la carte dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.).

 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 21 Août 2023 à 23:12


Verdict !

Wizzards, le linceul c’est plutôt vert/bleu, non ? Et même, pourquoi ne pas avoir utilisé directement le mot linceul ? (Après il n’y aurait eu que sorcier je n’aurais pas tiqué car désormais ils sont à 90% bleus sur les nouvelles cartes, mais vu qu’il y a nain aussi...)

Pleykorn : j’aime bien la carte (le chevalier et son écuyer partent chasser du dragon, et au retour ont une aura de héros parce que soit ils ont réussi leur mission, soit sont admirés d’avoir eu le courage d’essayer), dommage qu’il ne se met pas un marqueur initiative sur lui, ou autre méthode pour se souvenir facilement qu’il donne l’initiative.

Je vais donner la main à Theris, merci de vos participations !

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Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 19 Septembre 2023 à 18:43


Merci pour la main.
(Au bout d'un temps d'absence, je pense que les gens devraient se sentir autorisés de relancer le sujet?)
Faites-moi une carte qui exile temporairement une autre

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 19 Septembre 2023 à 23:59


Bon retour

C’est vrai que pour la partie express il faudrait le faire, mais je crois qu’en cette rentrée on était tous un peu pris et/ou avec une petite baisse temporaire de motivation pour scanner les sujets.
Encageuse ancestrale 
Créature-artefact : golem et construction
L’Encageuse ancestrale arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "temps" sur elle.
À chaque fois que l’Encageuse ancestrale ou qu’une créature ayant subi des blessures de l'Encageuse ancestrale meurt, elle est exilée au lieu de mourir puis renvoyez sur le champ de bataille les autres cartes exilées précédemment par l’Encageuse ancestrale.
L’Encageuse ancestrale a la disparition tant qu’au moins une créature qu’elle a exilée est en exil.

Son ventre ne contient pas un estomac mais une cage. Si vous êtes avalé, secouez-la de l'intérieur et les boulons usés du golem se dévisseront tous seuls avec les vibrations... et un peu de chance.
4/6

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 20 Septembre 2023 à 12:20


Cape d'évasion 
Artefact : Equipement

Equipement _ Défaussez-vous d'une carte

Quand la créature équipée est ciblée par un sort d'un adversaire, exilez-la, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. 
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à un adversaire, vous piochez une carte.

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 20 Septembre 2023 à 14:41


Instabilité spatio-temporel
Artefact

À chaque fois qu'un permanent est exilé, son contrôleur peut chercher une carte dans sa bibliothèque partageant le même type que le permanent exilé, le mettre sur le champ de bataille, puis mélanger sa bibliothèque. Lorsque le permanent exilé quitte la zone d'exil, son contrôleur exile un permanent partageant le même type que le permanent exilé.

: Exilez un permanent que vous contrôlez. Renvoyez-le sur le champ de bataille au début de votre prochaine étape de fin


Compréhensible j'espère...

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Envoyé par Theris le Samedi 23 Septembre 2023 à 19:12


Verdict !

Bluerain, Encageuse ancestrale : Je vois un peu le principe derrière la carte, mais je me demande si au final ce n'est pas pire qu'une simple 4/6 vanilla. Non seulement tuer une créature avec elle lui flanque un compte à rebours, mais en plus la créature tuée revient ensuite sur le champ de bataille? Elle devrait être bien moins chère pour valoir le coup à mon sens.

Talen, Cape d'évasion : Une bonne symétrie d'effet entre son coût d'équipement et le fait de piocher des cartes en l'utilisant. Après je sais pas si c'est un oubli mais j'ai le sentiment qu'il faudrait qu'elle fasse piocher en infligeant des blessures de combat non ?

Wizzards, Instabilité spatio-temporel : Alors tu me dis si j'ai bien compris. Tour 3 je joue l'instabilité. Tour 4 j'active sa capacité en ciblant un Cadet impatient. Je vais chercher dans ma bibliothèque Emrakul, Déchirure des Éons et je la met sur le champ de bataille sans aucune pénalité. À la fin du tour, le Cadet impatient revient sur le champ de bataille, donc je dois exiler un permanent du même type. Su coup j'exile le Cadet impatient. Je vais chercher Emrakul, la Fin promise que je met sur le champ de bataille. C'est bien ça?
Si oui, je pense qu'il faudrait revoir un tantinet l'équilibre. Rien que la capacité activée seule, c'est des Scintillement momentané en presque mieux à volonté.

Je vais donner la main à Talen.

 

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Envoyé par Talen le Lundi 25 Septembre 2023 à 13:30


Merci pour la main. (oui c'est un oubli)

Je voudrais une carte qui fasse perdre UN sens à une cible. (Vue, Odorat, touché etc.)
 

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 25 Septembre 2023 à 17:31


Tintamarre assourdissant
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour,la force et l'endurance des créatures du joueur ciblé ne peut pas être modifié par les effets de sorts ou de capacités provenant d'autres permanents contrôlés par ce joueur.

Les chefs de guerre eurent beau faire de leur mieux, les fanfares des bataillons ne pouvaient lutter contre ce vacarme.

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Envoyé par Wizzards le Mardi 26 Septembre 2023 à 09:19


Brume de guerre épaisse
Enchantement

Chaque créature attaque à chaque tour si possible.

Sautez la phase de déclaration des bloqueurs.

À chaque fois qu'une créature attaque, déterminez sa cible au hasard parmi les cibles possibles (Le contrôleur de cette créature et les autres créatures et planeswalkers qu'il possède font parti des cibles possibles).

Privé de tout contact visuel, l'instinct du gobelin est de frapper sur n'importe quoi...


Compréhensible j'espère... L'idée est de randomiser totalement l'attaque et le blocage dans une certaine mesure, et de carrément pouvoir se faire attaquer par sa propre créature

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Envoyé par Bluerain le Mardi 26 Septembre 2023 à 10:24


Impact nauséabond
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, pour le joueur ciblé, à chaque fois qu'il devrait chercher une ou plusieurs cartes dans sa bibliothèque devant respecter des critères, il ne trouve pas de carte. Au début de votre prochain entretien, si cet effet ne s'est jamais déclenché, piochez une carte.
Surcharge , où X est le nombre de joueurs. (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de "ciblé" par "chaque".)
Flashback

Imaginez que vous lancez une bombe puante, mais avec la magie. C'est aussi simple que ça, mais ne l'utilisez pas à la légère, l'odeur peut fortement accrocher.

Je précise au cas où je me tromperais mais je ne crois pas, que comme surcharge et flashback sont tous les deux des coûts alternatifs, du coup il n'est pas possible d'utiliser la surcharge si la carte est dans le cimetière.

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Envoyé par Talen le Lundi 02 Octobre 2023 à 12:26


J'aime beaucoup (vraiment) les trois cartes. 
Mais comme il ne faut en choisir qu'une, je vais donner la main à Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 02 Octobre 2023 à 12:50


Merci pour la main ! Je crois que décidément Talen aime bien mes cartes puisque j'ai toujours récupéré la main après lui

Sujet : Quelque soit la situation, créez moi une carte qui vous permet de gueuler " TOOOOOOPDECK ". La carte gagnante sera celle dont la satisfaction du topdeck sera la plus grande, sur une échelle de 1 à 10.
La situation n'est pas obligée d'être désespérée... typiquement je pense à Colère tonitruante pour ce sujet.

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Envoyé par Bluerain le Lundi 02 Octobre 2023 à 13:54


J'ai vu dans un article récent qu'au moyen âge le toucher et l'ouïe étaient les sens les plus utilisés, mais à notre époque c'est la vue...

Pour le sujet :
Guy Yu, maître du magicien 
Créature légendaire : mouton

Quand vous piochez Guy Yu, si ce n'est pas le premier, deuxième ou troisième tour du joueur actif, vous pouvez le révéler avant de le mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 5/5 noire et bleue psychagogue et sorcier avec la défense talismanique et la menace nommé "Magicien noir au sceptre bleu"
• Créez trois jetons de créatures 2/2 bleues et blanches drakôn avec le vol et l'indestructible nommés "Drakôn bleu aux ailes blanches"
• Créez cinq jetons de créature 1/1 blanche et noire ange et démon nommés "Exod'math l'ange maudit" avec "À chaque fois qu'un joueur subit simultanément des blessures de combat d'exactement 5 cartes nommées Exod'math l'ange maudit, il perd la partie."

« Il faut croire en l'âme des cartes, petit scarabée ! »
— Yu Guy, mouton

0/2

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Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 03 Octobre 2023 à 19:26


Dernière récolte
Rituel

Dégagez tous les terrains que vous contrôlez, et renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière. Sacrifiez tous vos terrains au début de la prochaine étape de fin.

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