Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Mercredi 05 Octobre 2022 à 18:21
Merci pour la main !
Je souhaiterais une carte de petit singe !
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Mercredi 05 Octobre 2022 à 19:37
Ouistitis chapardeurs
Créature : petit singe
Parade - Sacrifiez un terrain
, : Acquérez le contrôle de l'artefact ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 ciblé.
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Jeudi 06 Octobre 2022 à 09:29
Bain de source thermale
Rituel tribal : Petit singe
Pour chaque Forêt que vous contrôlez mettez en jeu un jeton 1/1 petit singe.
Puis, pour chaque Montagne que vous contrôlez mettez un jeton +1/+1 sur un petit singe.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Jeudi 06 Octobre 2022 à 10:49
Ah, mince, tout le potentiel de la carte venait du jeu de mots
Pour le sujet :
Kipunji des landes de pins
Créature : singe et zombie
Le Kipunji des landes de pins a la portée tant que vous contrôlez au moins une forêt.
Quand l'endurance du Kipunji des landes de pins est zéro ou moins, il ne meurt pas à cause de son endurance si vous contrôlez au moins un marais.
« Il n'y a pas que les araignées qui peuvent vous tomber sur le coin du casque, ou attraper la patte de votre drakôn. »
— conseil de mentor azorius
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 06 Octobre 2022 à 14:54
Singes fous
Créature : singe (R)
Piétinement
Les Singes fous arrivent sur le champ de bataille avec, sur eux, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à trois plus le nombre de singes que vous contrôlez.
Si des blessures devaient être infligées aux Singes fous, à la place retirez un marqueur +1/+1 des Singes fous et créez un jeton de créature 1/1 verte Singe.
« Quoi, c'est ça votre technique secrète? Invoquer une horde de petits singes? Vous devez vraiment être désespérés... »
—Callius Narikopoulos, derniers mots
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Dimanche 09 Octobre 2022 à 13:10
Hihihi excellents ces petits singes, je vais donne la main à Talen !
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Dimanche 09 Octobre 2022 à 20:26
Merci !
Une carte de créature tri-color non légendaire avec 3 capacités activées.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Dimanche 09 Octobre 2022 à 21:43
Grand augure de Kjeldor
Créature : humain et sorcier (R)
, exilez un sort que vous contrôlez : La créature ciblée contrôlée par un adversaire vous attaque ce tour-ci si possible.
, exilez une carte de votre main : La créature attaquante et non bloquée ciblée qui vous attaque devient bloquée.
, exilez un permanent que vous contrôlez : Détruisez la créature bloquée ciblée qui vous attaque.
Il n'est pas de surprise pour celui qui sait déchiffrer les signes.
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mardi 11 Octobre 2022 à 09:36
Archer imparable
Créature : gobelin et archer et sorcier
: L'Archer imparable a le vol ce tour-ci lorsqu'il est attaquant.
: La créature ciblée ne peut pas bloquer l'Archer imparable ce tour-ci. L'Archer imparable gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
: L'Archer imparable acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Les forteresses ennemies sont des passoires pour lui, mais demandez-lui de défendre la votre et il la transformera en passoire. Donc, évitez.
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Mardi 11 Octobre 2022 à 15:49
Archimage du Styx
Créature : zombie et sorcier
Payez 2 points de vie : Piochez une carte. L'archimage du Styx gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Défaussez-vous de deux cartes : L'archimage du Styx inflige 3 blessures à n'importe qu'elle cible.
, exilez l'Archimage du Styx depuis votre cimetière : Créez trois jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mercredi 12 Octobre 2022 à 13:25
Merci pour vos 3 propositions très cool et variées.
Main à Bluerain
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mercredi 12 Octobre 2022 à 17:54
Merci pour la main !
Je souhaite une licorne qui a au moins un mana bleu, rouge ou noir dans son coût.
À vous !
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Jeudi 13 Octobre 2022 à 10:35
Licorne corrompue
Créature : licorne
Si un sort devait cibler un joueur, ce joueur sacrifie un permanant qu'il contrôle.
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___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : le 20/12 à 15:58 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Jeudi 13 Octobre 2022 à 11:49
Licorne des vieux ports
Créature : licorne
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.
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Perturbation
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Licorne abandonnée
(blanc/bleu) Créature : licorne et esprit
Vol, vigilance
A chaque fois que la Licorne abandonnée attaque, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Si la Licorne abandonnée devait être mis dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Jeudi 13 Octobre 2022 à 18:32
Licorne de la Yavimaya
Créature : licorne (U)
A chaque fois que vous lancez un sort de rituel ou d'éphémère vert, la Licorne de la Yavimaya gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois que vous lancez un sort de créature bleu, mettez un marqueur +1/+1 sur la Licorne de la Yavimaya.
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