Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 29 Août 2020 à 23:35


Parangon de la caste de l'étherium

Créature-artefact : sphinx et chevalier

Vol, Défense talismanique

Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre les permanents non-artefact.


4/4

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

magictruc

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Envoyé par magictruc le Mardi 01 Septembre 2020 à 00:29


Émissaire ranéen  
Créature : grenouille et éclaireur 

Quand l'émissaire ranéen arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de terrain ciblée.

1/1


Les ranéens sont un peuple de grenouilles humanoïdes (du latin rana pour grenouille) que j'ai déjà présenté sur ce forum.

Spoiler :


Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 01 Septembre 2020 à 14:30


Élécureuil bondissant 
Créature : écureuil et éléphant (Unco)
Quand l'Élécureuil bondissant arrive en jeu, sacrifiez une forêt ou renvoyez l'Élécureuil bondissant dans la main de son propriétaire.
Portée
"Le terrain de jeu d'un élécureuil est assez simple à trouver : il suffit de chercher beaucoup de branches brisées et de plumes."
—Dr. Julius Muelimélo

3/4


Oui j'ai traduit le nom du Dr. Julius Jumblemorph

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 01 Septembre 2020 à 20:28


Lucifer, le lumineux  
Créature légendaire : Ange

Vol, vigilance, lien de vie
A la fin de chaque tour, si au moins une créature est morte ce tour ci, transformez ***.
4/5
                                                                                                
Lucifer, l'Occulte  
Créature légendaire : démon

Vol, contact mortel piétinement.
A la fin de chaque tour, si aucune créature n'est morte ce tour ci, transformez ***.
5/4

C'est une carte dans le genre des cartes qui sortent avec zendikar, dont tu choisis le côté que tu lances

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 02 Septembre 2020 à 14:39


Petit podium :

3/Venser
2/Pleykorn
1/magictruc


Main à magictruc!

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Vendredi 04 Septembre 2020 à 18:20


Merci pour la main, tout de suite un nouveau sujet très simple ! 
Créez un casse-terrain. Pas d'autre contrainte ! 

Bon jeu 


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 04 Septembre 2020 à 20:11


Écureuils ravageurs
Créature : écureuil (commune)

Quand les Écureuils ravageurs arrivent sur le champ de bataille, détruisez le terrain non-forêt non-montagne ciblé.
Les écureuils ravageurs gagnent +1/+1 pour chaque plante et chaque sylvin que vous contrôlez.


Je vous ai dit de casser le terrain ! Pas la croûte ! Lâchez ces noisettes et détruisez-moi cette forêt tout de suite !!!

3/3

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 04 Septembre 2020 à 23:27


O.G.R.E.
Créature-artefact

L'O.G.R.E. arrive sur le champ de bataille avec 3 marqueurs +1/+1 sur lui.

À chaque fois que l'O.G.R.E inflige des blessures de combat à un adversaire, si le nombre de terrains que cet adversaire contrôle est supérieur à la force de l'O.G.R.E., détruisez deux terrains ciblés que cet adversaire contrôle. Mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'O.G.R.E. que de terrains détruits de cette manière.

Retirez un marqueur +1/+1 de l'O.G.R.E. : L'O.G.R.E. acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

0/0

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 05 Septembre 2020 à 08:41


Sècheresse continentale  

Rituel (U)

Engagez le terrain non-île ciblé. Ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Si ce terrain est un terrain non-base, détruisez-le à la place.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 06 Septembre 2020 à 13:05


Déconstruction animâme 
Rituel

Détruisez tous les terrains puis chaque joueur créé X jetons de créature 1/1 incolores esprit, où X est les nombre de terrains mis dans son cimetière de cette façon.

Le mana contenu dans ces terres est modelable à volonté. A nous de l'exploiter !

Désolé, je suis un joueur d'armaguedon en edh et en cube, c'est jamais assez fort tout seul, ça met des plombes à finir les games ^^

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Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 06 Septembre 2020 à 19:08


Fin embourbée 
Rituel (Unco)
Détruisez le terrain ciblé et la créature ciblée.
Salkad avançait sur la terre ferme. Mais d’un coup, le sol pourrit sous ses pieds et entraîna dans sa déchéance le pauvre aventurier.

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Dimanche 06 Septembre 2020 à 22:08


Verdict demain 


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 07 Septembre 2020 à 11:04


La nature reprend ses droits
Rituel Rare

Détruisez tous les terrains non-base ayant au moins 2 types de terrain de base. Pour chaque terrain détruit de cette manière, vous gagnez 1 point de vie.


magictruc

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Envoyé par magictruc le Jeudi 10 Septembre 2020 à 18:08


Aujourd'hui n'est pas le demain de dimanche mais c'est quand même l'heure du verdict !

Bluerain : une petite bébète qui casse un terrain à son arrivée sous conditions, qui peut grossir un peu. ça rentre dans le thème, ça roule mais sans plus

Theris : pour moi c'est trop fort. Une créature qui pète 2 terrains dès qu'elle inflige des blessures et qui peut avoir le pietos toute seule pour 5 manas...
Au passage question de règles : quand est comptée la force de la bète, au moment ou la capa arrive sur la pile ou lors de la résolution ? si c'est à la résolution, c'est encore pire mais sinon ça reste trop à mon avis

Pleykorn : Une carte très sympa, surtout contre les non base qui fleurissent partout. Le non ile empêche quand même de cibler nombre des ravlands et autres, ce qui rend la carte assez équilibrée

01nabu : Armageddon amélioré, et surtout un peu moins relou puisqu'il permet de repartir avec de quoi jouer et récompense les joueurs qui auraient amassé les lands ; là ou armageddon les pénalise le plus. C'est un upgrade réussi

Venser : Le noir pour ça me semble un peu hors color pie mais je suis pas très calé sur le sujet. Sinon une carte simple et efficace

zaraq : Une wrath à bilands ! bonne idée et bien réalisée, en comparant avec armageddon ça me semble équilibré (mais est-ce comparer avec armageddon pour l'équilibre est vraiment pertinent...?)

Podium :
3e : zaraq
2e: 01nabu
1er: Pleykorn

Merci à tous, main à pleykorn et bon jeu !
 


Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 10 Septembre 2020 à 18:42


(Tiens c'est marrant pour une fois j'avais pas l'impression de faire une carte trop forte, comme c'était une 3/3 pour 5 qui n'a aucune protection de base. Dommage.)

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