[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 03 Mai 2023 à 11:54


Merci. J'y croyais pas, j'avoue ^^

J'ai commencé mes achats magic l'année de la sortie d'Invasion mais c'est lors de la sortie d'Apocalypse que j'ai compris mon amour pour ce jeu. 
Voici ma carte préférée de l'époque.

 

Dague de vif-argent Pourriez vous l'améliorer pour un amoureux du  ?

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 03 Mai 2023 à 13:18


Ah, c'est une de mes premières cartes aussi, je l'aime bien également. (J'ai commencé à la VIème édition, et Invasion était une de mes premières extensions aussi.)
Dague de vif-argent 
Artefact : équipement

Equiper : créature
La créature équipée a «  : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. Vous piochez une carte. ».
Équipement 

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Theris

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Envoyé par Theris le Mercredi 03 Mai 2023 à 18:29


Dague de vif-argent
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+0 et a «  : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature, joueur ou planeswalker. Détachez la Dague de vif-argent . ».

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures, vous pouvez piochez une carte. Vous ne pouvez pas piocher plus d'une carte par tour de cette manière.

Équipement

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Envoyé par Harkinian le Jeudi 04 Mai 2023 à 10:05


Le 03/05/2023 à 18:29, Theris avait écrit ...
Dague de vif-argent
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/+0 et a « , Détachez la Dague de vif-argent : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature, joueur ou planeswalker ».

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures, vous pouvez piochez une carte. Vous ne pouvez pas piocher plus d'une carte par tour de cette manière.

Équipement


Fais gaffe, le lancer de dague ne déclenche pas le piochage de carte ^^

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 04 Mai 2023 à 14:04


Bonne remarque, ça devrait aller mieux dans l'autre sens.

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 10 Mai 2023 à 12:22


Deux participations ? 

Bon, Je vais donner la main à Theris. Vos cartes sont très proches. 

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Envoyé par Theris le Mercredi 10 Mai 2023 à 13:22


Je pense qu'il faudrait attendre la fin de la période de mai avant de reprendre. Tout le monde est sans doute en mode vacances.

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Envoyé par Harkinian le Mercredi 10 Mai 2023 à 15:42


C'est sans doute le vieux con enfoui en moi qui parle, mais j'ai du mal à améliorer une carte qui est déjà initialement une bombe de limité ^^

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Envoyé par Theris le Mercredi 10 Mai 2023 à 18:04


C'est vrai qu'elle est assez puissante. Piocher une carte par tour pour un prix initial de 3...
Je pense que la passer en équipement était vraiment la seule chose qui restait à faire.

Tiens, puisqu'on parle de sort pas trop mauvais, prochain sujet : Dragon au souffle de tempête.


Vol/Célérité/Protection 4/4 pour 5, c'est pas mal, mais pour une rare mythique j'aimerais que le côté monstruosité ait un peu plus d'impact disons.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 11 Mai 2023 à 08:49


Dragon au souffle de tempête
Créature : dragon

Vol, célérité, protection contre le blanc
: Monstruosité 4.
Quand le Dragon au souffle de tempête devient monstrueux, chaque autre joueur peut piocher autant de cartes qu'il le souhaite dans la limite de 7 cartes en main maximum. Puis choisissez l'un — le Dragon au souffle de tempête acquiert la protection contre le bleu, ou il inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur, le double pour chaque adversaire ayant plus de 20 points de vie.
4/4

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 22 Mai 2023 à 10:55


Dragon au souffle de tempête 
Créature : dragon

Vol, célérité, protection contre le blanc
 : Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez 3 marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)

Quand le Dragon au souffle de tempête devient monstrueux, dégagez-le . Après cette phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire suivie par une phase principale supplémentaire.
Tant que le Dragon au souffle de tempête est monstrueux, il a le piétinement.

4/4

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Envoyé par Theris le Lundi 22 Mai 2023 à 21:23


Bon, on a deux participations, autant donner le verdict :
Main à Bluerain. Je pense que la carte de Talen est plus équilibrée, mais la monstruosité perd l'effet "souffle de tempête", ce qui est un peu dommage.

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Envoyé par Bluerain le Mardi 23 Mai 2023 à 08:30


Merci pour la main, améliorez Dose revivifiante, mais pas juste en mettant un mana de moins sinon ça donne Revitaliser.

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Envoyé par Talen le Mardi 23 Mai 2023 à 10:11


Dose revivifiante 
Rituel

Vous gagnez 3 points de vie.
Pour chaque paires de points de vie au-dessus de 20, piochez une carte.

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Envoyé par Theris le Mardi 23 Mai 2023 à 13:21


Dose revivifiante 
Éphémère

Piochez une carte.
Si vous avez moins de trois cartes dans votre main, vous gagnez 6 points de vie. Sinon, vous gagnez 4 points de vie.

 

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