[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 29 Octobre 2017 à 11:34


Nécromancien des sylves
Créature : elfe et sorcier Rare mythique

Les cartes de terrain dans votre cimetière ont le type créature en plus de leurs autres types.
A chaque fois que vous sacrifiez un terrain, créez un jeton de créature 2/2 verte et noire zombie et plante.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main.

3/3


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 29 Octobre 2017 à 15:51


Morgue de la Citerraine 

Enchantement

Dragage 4
, sacrifiez la Morgue de la Citerraine : Choisissez l'un —
• Renvoyez la carte de créature ciblée de votre cimetière de coût converti X ou moins sur le champ de bataille engagée.
• Renvoyez jusqu'à X cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière sur le champ de bataille engagées.

« Plantes ou animaux, quelle différence ? Ils ne font qu'un une fois réunis dans la mort... »
—Rouleaux des Matkas

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 30 Octobre 2017 à 06:16


Déferlement de la mortemagie
Rituel

Épique (Vous ne pouvez plus lancez de sort de la partie. Au début de votre entretien, copiez ce sort à l'exception de la capacité Épique.)

Cherchez n'importe quel nombre de carte que vous possédez hors de la partie et mettez les dans votre cimetière.
Choisissez une carte de créature dans chaque cimetière et mettez là sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Jusqu'à la fin de la partie, si une créature devait être mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez cette créature à la place.

Une puanteur immonde qui retourne le cœur des mages et l'âme des morts.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 30 Octobre 2017 à 14:49


Appel caverneux  
Rituel   Commune


Choisissez une créature que vous contrôlez. Cherchez jusqu'à X cartes de créature dans votre bibliothèque partageant un type avec la créature ciblée, X étant égal au nombre de symboles colorés dans le coût de mana de la créature ciblée, et mettez-les dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 01 Novembre 2017 à 13:51


Dromokaskiller : Carte assez synergique avec le calcul de la force de jarad, aussi avec l'effet de renvois en main, sans doute beaucoup trop forte cette deuxième capacité qui nous permet grâce aux édit, de contrôler le jeu de l'adversaire, et accessoirement, même si ça ne tape pas très fort enchainer un cataclysme après avoir posé ça, c'est juste GG...

zaraq : Ces couleurs sont effectivement propices à mettre des cartes en tous genres au grave, là, tu nous permet de booster jarad au moindre fetch/wasteland(insert random sac land), et pour chacun résolu après l'arrivée, de popper un 2/2, si on compte qu'en plus ça génère du CA en ramenant des bêtes(donc des lands aussi), je crois que ça frise le power level de tasigur/gitrog/titania, après, c'est au même niveau de la courbe de mana...

Lord_Darkmore : Bel upgrade de tellement de carte que je n'aurait jamais osé associer(life from the loam/cauchemar récurent), qui à mon avis ferait tellement plaisir, surtout qu'effectivement, le dragage 4 permet de mettre les lands et les bêtes au grave, et permet de ramper tranquillement avant de réanimer ce qui se sera présenté, c'est très manavore, mais vu le coût des gestions dans ces couleurs, ça parait compensé pour une telle toolbox !

Tripel_Ix : wouaw, le casse tête... En gros, tu prends des cartes de la réserve que tu mets au grave(boost jarad), et tu en renvoies une par joueur (ça fizzle le réanim si l'adversaire joue contrôle sans bêtes sans jusqu'à ?) par tour qui, si gérées, sont exilées et donc, hors de portée de la première capa du sort, si j'ai bien compris ! Du coup, avec jarad on board, tu peux facilement lui mettre +15/+15(hors casual ), et renvoyer au minimum une grosse bébête par tour. sept, ça paraît pas si inatteignable dans ces couleurs. par contre, on a tout notre mana pour la capa de sacrifice de jarad, et vu les bêtes qu'on peut choisir, ça parait qu'en multi, il faudra pas longtemps (minimum deux activations avec  nécessaires) !

Angelspirit : Encore un upgrade d'une carte cool là (enterré vivant), que pour des zombies et des elfes dans le setup, mais bon, quatre gravecrawlers pour deux mana, j'aime ! Du coup : +4/+4, deux qui remontent par tour... Ca permet d'offrir une toolbox de one off dans un tribal, ça se joue bien dans réanim (coucou dragon endormi tour 1 into suzerain escouflenfer et bogardan !), après, hormis dragon et zombie, ça paraît pas craqué pour d'autres races magiques (pas taper, je connais pas tout hein ).

Vous faites chavirer mon coeur les gens... Je sais pas laquelle je préfère tellement ça donne envie de jouer vos cartes !
Vu le niveau, c'est pas facile, mais je vais préférer les cartes de zaraq et Lord_darkmore pour le côté vraiment "combo" à répétition, après, difficile de choisir un premier, mais la carte de zaraq paraît quand même très craquée (enfin, pas légendaire quand même, merci ), du coup : 
Premier : Lord_Darkmore pour sont cumul de carte frustrantes pour les newbies !
Deuxième : zaraq pour l'anti-jeu que provoquerait l'édition d'une telle carte !

Merci tutti pour vos idées et vos participations, et honorez le maître du jeu Lord_Darkmore !
Have fun men

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 01 Novembre 2017 à 17:09


Merci pour la main !
Pour le prochain sujet, je voudrais que vous me fassiez une carte qui soit un moteur de sacrifice gratuit, si possible de coût converti assez bas (3 ou moins).

Note : Ceux qui me proposeront quelque chose de plus original qu'un moteur de ping infini, un boost de +infini/+infini ou qui fait gagner mana infini auront un petit bonus à la notation.

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 01 Novembre 2017 à 17:53


Wormy, le swarmeur 
Créature légendaire : ver et zombie et horreur

Les autres créatures ver que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Sacrifiez une créature non-jeton : Ajoutez  ou  à votre réserve.
Quand une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 0/1 noire et verte ver.

" Recyclons ces corps en matières nourricières ! "

2/3

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 02 Novembre 2017 à 06:35


Espion précautionneux 
Créature : humain et gredin

Sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé révèle au hasard une carte non-révélée de sa main jusqu'à la fin du tour.

: Nommez une carte. Jusqu'au début de votre prochain tour, cette carte ne peut pas être lancé.

C'est derrière les portes gardées que se trouvent les meilleures informations.
2/2

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 02 Novembre 2017 à 09:53


Comment est-ce qu'on reconnait que c'est un "moteur de sacrifice gratuit" ? Ça veut juste dire qu'aucun autre coût ne doit être adjoint à la capacité qui fait le sacrifice ? Ou alors que ce soit un moteur infini de quelque chose dont au moins un coût doit être le sacrifice ?

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 02 Novembre 2017 à 10:01


Ritualiste de la jungle  

Créature : squelette et shamane (R)

Sacrifiez une créature : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Beaucoup d'allers dans cette jungle, mais étrangement très peu de retours...

2/1

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 02 Novembre 2017 à 10:50


Évideur de crânes

Créature : squelette et sorcier (R)

Sacrifiez une créature : Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez choisir une de ces cartes et la mettre dans le cimetière de son propriétaire.

: Régénérez l'Évideur de crânes.

Alors que certains consacrent leur vie à la recherche, parfois, un destin cruel vient étendre leur promesse au-delà de la mort.

2/2

TA pas très inspiré ._.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 02 Novembre 2017 à 11:19


Vivier de pensées  
Enchantement Rare


Sacrifiez un enchantement que vous contrôlez : cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement ayant un coût converti de mana égal au coût converti de mana de l'enchantement sacrifié, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.

Exilez deux autres cartes d'enchantement de votre cimetière : renvoyez le Vivier de pensées sur le champ de bataille depuis votre cimetière.

Cette carte devrait ouvrir de Nouvelles perspectives...

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 02 Novembre 2017 à 11:25


Le 02/11/2017 à 09:53, Bluerain avait écrit ...
Comment est-ce qu'on reconnait que c'est un "moteur de sacrifice gratuit" ? Ça veut juste dire qu'aucun autre coût ne doit être adjoint à la capacité qui fait le sacrifice ? Ou alors que ce soit un moteur infini de quelque chose dont au moins un coût doit être le sacrifice ?


Un moteur de sacrifice est une carte qui permet de sacrifier à la chaine. Gratuit donc sans cout (de mana).
Ça peut être aussi bien un sacrifice dans un cout que dans un effet tant que cela est gratuit et répétable.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 02 Novembre 2017 à 11:41


Bon, je n'ai pas eu de réponse à ma question mais je vais me lancer quand même.
Infiltrateur d'âme 
Créature : esprit

Sacrifiez un esprit : chaque joueur révèle les deux cartes du dessus de sa bibliothèque, puis le joueur à sa gauche en met une des deux sous la bibliothèque de son propriétaire.

 : renvoyez l'Infiltrateur d'âme dans votre main depuis votre cimetière, et chaque autre joueur pioche une carte.

 : l'Infiltrateur d'âme acquiert le vol et la menace jusqu'à la fin du tour.

Il traîne dans l'esprit de tout le monde, et personne n'arrive à s'en débarrasser.

2/1

Edit crosspost, merci Tripel.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 02 Novembre 2017 à 13:19


Vision du cultiste 
Rituel

Créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.
Sacrifiez une créature : Regard X, X étant le nombre de créatures dans votre cimetière. N'activez cette capacité que si la Vision du cultiste est dans votre cimetière.
Exilez trois créatures de votre cimetière : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si la Vision du cultiste est dans votre cimetière.

Dans les tripes réside l'avenir, dans le sang réside la connaissance.

Le jeton n'étant là que pour le flavor, le pauvre ne pouvant pas compter dans les deux capacités

Edit : Tripel, comment comptes-tu faire fonctionner la partie "une carte non-révélée" ? 

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Écureuil Powa !

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