PedonculeDeGzor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/08/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/04/2011 690 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par PedonculeDeGzor le Mercredi 30 Août 2017 à 11:14
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ArkanaRavneik Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/06/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/08/2015 478 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par ArkanaRavneik le Vendredi 01 Septembre 2017 à 23:39
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Dreamwalker Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/08/2013 1136 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Dreamwalker le Mardi 05 Septembre 2017 à 17:25
Verdict succinct :
Main à MidturnCrisis avec son delirium-révolte-multi, Bluerain sur ses talons, avec son cantrip qui fait gagner des pvs.
Dans l'ensemble toutes vos créations m'ont bien plu, vous avez bien réussi à innover et équilibrer.
J'ai bien aimé les emblèmes de Pedoncule également qui font penser à un Sorin plus dur à gérer et moins polyvalent, et le mécanique de Tsurugi pour le multi, même si je pense qu'en éphémère c'est un peu trop fort pour le coup. ^^
La polyvalence du limon de zaraq est très intéressante aussi, pouvant tempo éternellement ou se convertir en gestion.
Pour Arkana, le fait que le coût soit réduit aussi au lancement des Commandants adverses peut donner des choses bien débiles en multi.
La Culture++ de 01nabu est plutôt bien trouvée puisqu'elle compense la montée en puissance de la carte par la diminution de l'intérêt du ramp.
Et enfin, la mécanique de réduction des coûts de Theris exploite une situation jusque là uniquement présente sur un terrain dont le nom m'échappe il me semble, et dont l'équilibre est bien assuré par la limitation du coût pour le sort suivant.
Bien joué à tous donc, et let's MidturnCrisis rules the game.
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MidturnCrisis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mercredi 06 Septembre 2017 à 19:44
Eh bien merci, je vais ruuuler.
Dans la veine EDH/multi
Je souhaite une carte "menace mystère" (ou au contraire "soutien secret") sur le modèle de la Léonine en chasse.
Votre carte doit simplement être un permanent, donc pas forcément une créature monochrome.
Vous pouvez envisager un soutien secret au lieu d'une menace. Le choix sera alors "un autre joueur" et la capacité aidera ce joueur au lieu de le pénaliser.
Bon jeu.
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 21/11 à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mercredi 06 Septembre 2017 à 20:10
Grand quartier général
Terrain Rare
Cachette
Quand le grand quartier général arrive sur le champ de bataille, choisissez secrètement un adversaire.
, : Vous pouvez révéler la carte exilée par le grand quartier général si l'adversaire choisi vous attaque avec au moins une créature et que la carte exilée est face cachée. Si vous faites ainsi, ajoutez X manas de la combinaison de couleurs de votre choix à votre réserve, X étant le coût converti de mana de la carte exilée.
: ajoutez <> à votre réserve.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Jeudi 07 Septembre 2017 à 00:38
Sentinelles du passage de la croix
Créature-artefact
Défenseur, défense talismanique
Quand les Sentinelles du passage de la croix arrivent sur le champ de bataille, choisissez secrètement un adversaire.
Révélez le joueur choisi : jusqu'à la fin du tour, les blessures infligées par une source contrôlez par ce joueur qui devraient détruire les Sentinelles du passage de la croix ne la détruisent pas. N'activez cette capacité qu'une seule fois.
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Bluerain Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 09/09 à 09:07 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Jeudi 07 Septembre 2017 à 08:26
Mine de chemin
Artefact
Quand la Mine de chemin arrive sur le champ de bataille, choisissez secrètement un adversaire.
Sacrifiez la Mine de chemin, révélez le joueur choisi : Détruisez une créature sans le vol ciblée qui vous attaque si elle est contrôlée par le joueur choisi. Si c'est un véhicule, détruisez également chaque créature qui a servi à le piloter.
« C'est une arme peu chère capable d'infliger de lourdes pertes très rapidement. »
« Et elle n'est pas interdite par la convention de Dominaria ? »
Et puis en illustration on met par exemple une bonne grosse mine bien ronde pour ne pas la confondre avec une mine qui serait un terrain (ou une mine de crayon).
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PedonculeDeGzor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/08/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/04/2011 690 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par PedonculeDeGzor le Jeudi 07 Septembre 2017 à 08:35
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MidturnCrisis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mercredi 13 Septembre 2017 à 15:25
Voici le verdict.
ZARAQ :
Ta proposition est un terrain qui peut se caser dans tout deck EDH, c'est bien vu !
On fait un pari que je trouve intéressant, il y a moyen d'avoir du gros mana mais il devra (sauf exception) être claqué illico dans de l'éphémère ou de la capa activée, ce qui limite les abus.
Je la jouerais telle quelle. Et je me demande si un équivalent agressif (qui se déclencherait sur un blocage par le joueur choisi) serait nécessairement OP dans un deck avec un gégé voltronisant.
THERIS :
Le nom de ta carte interpelle, il y a sûrement quelque chose à imaginer, (se) raconter et j'apprécie ça.
Par contre, la créature en elle-même ne m'emballe vraiment pas. C'est un mur quasi vanilla coûteux et sa capa apporte très peu je trouve au vu de son endu très élevée.
J'aurais plutôt vu quelque chose qui neutralise l'attaquant - temporairement ou pas - et/ou crée un jeton copie de ces Sentinelles, selon le niveau de puissance souhaitée pour cette carte.
BLUERAIN :
Ta carte a un nom évocateur, ou en tout cas explicite et il y a un TA, ça me va !
J'ai déjà pu constater que tu accordes de l'importance à la cohérence d'une carte, c'est un critère que j'apprécie aussi (j'aurais dû l'appeler Porte vers la saison froide, ma carte d'avant ^^). Ceci dit vu que les règles permettent à un véhicule devenu une créature d'en piloter un autre, on aurait pu mettre "chaque permanent qui l'a piloté ce tour-ci".
Artefact incolore donc qui peut se caser dans tout deck EDH, anti-bête restreint mais très économique : ça me plaît assez.
PEDONCULEDEGZOR :
D'emblée point bonus 'Académie Française' pour le circonflexe sur le A majuscule.
Ah tu as choisi de partir sur un soutien, cool ! Et pas chétif le soutien, c'est pas 2 PV ou un marqueur +1/+1 mais carrément une extra life pour le joueur bénéficiaire, enfin half life ^^
Par contre 6 manas pour une 1/1 (OK qui vole) faut vraiment avoir la fibre Abbé Pierre pour la jouer, non ?
J'aurais bien vu l'indestructible ou un coût réduit de moitié, avec une capa la rendant résistante mais sur laquelle son contrôleur n'a pas la main.
Un truc du genre :
: Régénérez l'Âme bienveillante. Seul un autre joueur peut jouer cette capacité.
(Et concernant la formulation, elle me semble correcte et claire.)
Merci d'avoir joué, peu de propositions mais chacune a quelque chose qui m'a plu et m'a fait cogiter un peu.
Zaraq a la carte que je trouve la plus aboutie, jouable en l'état et PedonculeDeGzor celle que j'aimerais jouer (après 2-3 modifs) dans un deck axé Clerc et Esprit.
Hmm... Main à PedonculeDeGzor !
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Bluerain Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 09/09 à 09:07 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mercredi 13 Septembre 2017 à 17:28
Zut, je croyais que les véhicules étaient des créatures-artefact, j'aurais dû vérifier.
Il faut que je corrige ma proposition sur l'autre sujet du coup.
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MidturnCrisis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mercredi 13 Septembre 2017 à 19:52
Oh ! je t'ai involontairement induit en erreur. Un véhicule reste un artos qd il est piloté, il s'agit bien d'une créature-artefact : la règle 702.121a indique "Ce permanent devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour."
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PedonculeDeGzor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/08/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/04/2011 690 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par PedonculeDeGzor le Jeudi 14 Septembre 2017 à 11:56
Damn j'avais oublié cette histoire x)
Du coup merci, et tout de suite :
Je voudrais une carte hommage à un autre univers. Vous pouvez chercher où vous voulez, que ce soit jeu vidéo, livre, film, etc, mais essayez de faire coller un minimum ça avec mtg (on évite les armes à feu ^^). Rajoutez éventuellement une petite explication ou un lien si vous choisissez une œuvre peu connue, ça ne pourra que rendre mon jugement meilleur.
Et points bonus si vous choisissez autre chose qu'un personnage (un événement, un sort, un lieu, etc ...)
gl hf
Edit : Oui il y a des armes à feu dans mtg, je pense à certains gobelins, mais je pensais à quelque chose comme Star Wars par exemple, qui selon moi ne colle pas avec le reste de mtg. Dans le doute, essayez d'expliquer pourquoi vous pensez que ça colle ^^
Autre chose, je regarderai pas le sujet avant mercredi soir prochain, voire jeudi, donc pas de verdict avant ça
Bisous
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Eldextator Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/10/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/05/2012 268 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Eldextator le Jeudi 14 Septembre 2017 à 15:07
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 21/11 à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Vendredi 15 Septembre 2017 à 12:16
Gaffophone
Artefact Peu commune
, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : détruisez un autre artefact choisi au hasard.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Vendredi 15 Septembre 2017 à 21:09
Exsphère
Artefact : équipement
En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Exsphère, sacrifiez une créature.
Au début de votre entretien ou au moment où vous équipez l'Exsphère, choisissez deux parmi : +2/+2, +3/+0, +0/+3, l'Initiative, le Piétinement, la Célérité, la Vigilance et la Portée. La créature équipée gagne ces deux bonus jusqu'au début de votre prochain entretien.
À chaque fois que l'Exsphère devient détachée d'un permanent, sacrifiez ce permanent et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 noire Horreur.
Équipement
Voir Tales of Symphonia.
Explication des exsphères pour éviter que tu ais à chercher partout pour cette dernière :
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