[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V2]

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 26 Juin 2017 à 15:42


Titan's Return  Tribal Sorcery - Eldrazi

You may cast two Eldrazi card you own without paying their mana cost. Cast this spell only if you  control a creature with power 7 or greater.

Blinds Eternites were too small for them. That's why they're back. 

Bon c'était trop tentant mais en gros, Ulamog & Kozilek sont de retour.
https://www.youtube.com/watch?v=nxpTx0VDBKw

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

6Farsight

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Envoyé par 6Farsight le Mardi 27 Juin 2017 à 00:14


La balise spoiler est la pour ajouter au flavour de la carte
Chiens de l'Enfer             

Rituel                  R

Pour chaque  dépensé pour payer , créez  jetons de créatures  2/2 rouge chien de chasse et horreur et élémental avec la menace et la célérité. Au début de votre prochaine étape de fin, vous perdez la partie.

Les enfers étaient trop petits à leur goût. C'est pour cela qu'ils sont de retour.
Spoiler :

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C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 av J-C

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 27 Juin 2017 à 02:31


Aëryanna, Purificatrice céleste 

Créature légendaire : ange (M)

Bannissement (À chaque fois qu'Aëryanna bloque ou devient bloquée par une créature, exilez cette créature jusqu'à ce qu'Aëryanna quitte le champ de bataille.)
Vol, protection contre les sorts non-blancs

Les Cieux étaient trop petits à son goût. C'est pour cela qu'elle est de retour.

5/5

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 28 Juin 2017 à 10:47


Elspeth la reparu
Créature légendaire : zombie et soldat

Héroïque — quand vous lancez un sort qui cible Elspeth la reparu, exilez l'enchantement ciblé jusqu'à ce qu'Elspeth quitte le champ de bataille.
Inspiration — quand Elspeth see dégage, créez 2 jetons de créature blanche et noire 1/1 Zombie et Soldat.

Les Enfers étaient trop petits à son goût. C'est pour cela qu'elle est de retour.

4/4

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 30 Juin 2017 à 11:37


Incarnation de l'appel du vide 
Créature légendaire : horreur

À chaque fois qu'une autre carte est exilée, si l'Incarnation de l'appel du vide est exilée, mettez un marqueur « vide » sur lui.

Exilez l'Incarnation de l'appel du vide de votre main : Piochez une carte.
Retirez dix marqueurs « vide » de l'Incarnation de l'appel du vide : Pour chaque carte exilée, lancez cette carte sans payer son coût de mana si possible. N'activez cette capacité que si l'Incarnation de l'appel du vide est exilée.

Le Néant était trop petit à son goût. C'est pour cela qu'elle est de retour.

4/4

Evidemment, sa dernière capacité permet de la lancer elle-même, et de lancer les cartes qui ne nous appartiennent même pas.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 30 Juin 2017 à 12:31


Dat broken card Tsurugi :o

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par 01nabu le Vendredi 30 Juin 2017 à 13:16


mais non DieB, elle pourrait être pire : coûter  et avoir la fouille

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 30 Juin 2017 à 14:40


Le 30/06/2017 à 12:31, dieBrouzouf avait écrit ...
Dat broken card Tsurugi :o

J'ai trouvé aussi ^^ . Mais j'trouve le principe rigolo. Après fonctionnellement je trouve le principe long (exiler 10 cartes quand même)

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 30 Juin 2017 à 18:19


Zbeuglar, infernal revenant 
Créature légendaire - Démon ( M )

Contact Mortel, Peur

Sacrifiez une autre créature : Zbeuglar acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour

Au début de votre entretien, si Zbeuglar est dans votre cimetière, vous pouvez exilez une carte de créature de votre cimetière. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Il acquiert la célérité.

Les Enfers étaient trop petits à son goût. C'est pour cela qu'il est de retour. 

5/5

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 30 Juin 2017 à 20:31


La partie broken, c'est que ça permet de faire de decks de 56 cartes en fait.

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Dimanche 02 Juillet 2017 à 20:29


Svyntrankar, celui qui écorche la terre  
Créature : démon et avatar (M)

Vol, Indestructible
Quand vous lancez Svyntrankar, celui qui écorche la terre, détruisez tous les terrains engagés. 
Les terrains ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leur contrôleur.

"L'Abysse était trop petite à son goût. C'est pour cela qu'il est de retour"
7/7

Je dois dire que je ne suis pas sûr pour l'équilibre...

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 04 Juillet 2017 à 10:07


Riqius : je pense que c'est un peu trop puissant, en effet. Pour une carte de grosse créature capable de locker la partie, je m'attendrais à un coût de 8 au moins pour une monocolore (même avec les 3 manas noirs).

Wizzards : Je t'aurais bien mis premier, mais il peut arriver tôt dans la partie avec une carte qui le met au cimetière... Je vais voir si je trouve mieux dans les autres propositions.

Tsurugi : il y a un peu trop de monde dans le Néant à son goût, on se marche sur les pieds. C'est pour cela qu'elle revient, mais malheureusement pour elle tous ses petits copains la suivent (sauf les autres éventuelles incarnations). Mais avec un Repose en paix ça peut aller très vite. J'aurais ajouté une condition, comme par exemple à chaque fois qu'une carte est exilée depuis votre cimetière ou votre main.

DieBrouzouf : Là elle quitte les enfers plus pour de la storyline que pour ce qu'elle est, mais pourquoi pas.

Lord : pas mal, du coup elle envoie dans les cieux tous ceux qu'elle ne veut plus voir, puisque elle n'a plus l'intention d'y retourner de toutes façons.

6farsight : Les chiens se marchent dessus, du coup ça devient trop petit forcément ! Et j'aime bien ton complément au TA aussi. Mais bon, si on la lance avec un petit X ou pas assez de  dans X, ça perd un peu de flavor.

Nachikatsu : Je crois savoir que les eldrazis (ceux qu'on connait en tous cas) ne font que se balader un peu au hasard...

Verdict :

1er DieBrouzouf, tu as la main
2ème : Lord_Darkmore
3ème : Wizzards
4ème : Tsurugi et 6farsight
5ème : Nachikatsu et Riqius

Mais il n'y avait que des bonnes propositions, ce classement est donc vraiment subjectif, comme d'habitude.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 04 Juillet 2017 à 10:44


Bluerain, les Eldrazi on ne sait pas comment ils se balladent et pourquoi.
On sait juste qu'ils sont intéressés par les plans à beaucoup de mana (genre Zendikar) et qu'on peut les attirer (Nahiri sur Innistrad) mais on voit qu'Emrakul n'ait pas fan du plan du coup elle attend.

Là j'imaginais le retour des deux frangins qui ont trouvé un nouveau plan. Après comme on ne sait pas vraiment ce qu'ils font :-/ (personnelement je pense qu'ils se nourissent de mana et qu'à force ils détruisent les plans, ils en ont bouffé tellement qu'ils oeuvent survivre dans les éternités, ou alors ils viennent carrément des éternités et qu'ils sont en quelques sortes la première espèce du multivers causant la mort des plans et leur création quand ils relachent du mana (en faisant caca quoi )
Ils sont au delà des planeswalkers.

'fin bref. Sinon niveau équilibre de ma carte t'en pense quoi ?

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 04 Juillet 2017 à 11:17


C'est vrai que j'aurais dû chercher un peu plus avant de survoler ta carte, merci de m'apprendre tout ça (enfin il y en a une partie que je savais déjà, mais pas tout).

Sur l'équilibre de la carte, j'aurais enlevé la condition d'avoir une créature à 7, là ça fait overkill un peu je trouve (quitte à ajouter un troisième incolore dans le coût). Sinon ça va elle est bien  (J'avais omis l'analyse technique de ta carte, je suis désolé.) Encore qu'on peut imaginer qu'elle sorte ses deux copines du néant... donc ta version est bien aussi, mais dans ce cas j'aurais baissé un poil le coût (pour chipoter).

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 04 Juillet 2017 à 13:14


Le 04/07/2017 à 11:17, Bluerain avait écrit ...
C'est vrai que j'aurais dû chercher un peu plus avant de survoler ta carte, merci de m'apprendre tout ça (enfin il y en a une partie que je savais déjà, mais pas tout).

Sur l'équilibre de la carte, j'aurais enlevé la condition d'avoir une créature à 7, là ça fait overkill un peu je trouve (quitte à ajouter un troisième incolore dans le coût). Sinon ça va elle est bien  (J'avais omis l'analyse technique de ta carte, je suis désolé.) Encore qu'on peut imaginer qu'elle sorte ses deux copines du néant... donc ta version est bien aussi, mais dans ce cas j'aurais baissé un poil le coût (pour chipoter).

Ok
Mais tu sais, si 7 ça fait overkill, dis-toi que tu peux jouer le rituel en ayant Hunted Horror ça en jeu ^^
Et c'est un rituel instakill quand même puisque tu cast Emrakul V1 et V2.

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Ataraxie avait écrit ... Amen


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