[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

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brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Vendredi 16 Octobre 2015 à 15:48


Le 16/10/2015 à 15:23, Tripel_Ix avait écrit ...

Je voudrais une carte dont la couleur est / devient différente des couleurs de mana dans son cout.

Démon chromatique
Créature : Démon (R)

Vol

A chaque fois que le démon chromatique devient la cible d’un sort ou d’une capacité, il acquiert la protection contre la couleur de votre choix et devient de cette couleur.

A chaque fois que le démon chromatique bloque ou devient bloqué, la ou les créatures bloqueuses ou bloquées acquièrent la protection contre le noir.

4/4

Je pense pas que ma formulation soit bonne, mais vous voyez l'idée?

___________________

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 16 Octobre 2015 à 16:23


Vigne hématique 
Créature : plante et mur

Défenseur, flétrissure
Quand la vigne hématique inflige des blessures de combat, elle devient noire et acquiert le lien de vie.

2/4


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 16 Octobre 2015 à 19:16


Chromastore  
Créature : zombie et horreur   Rare


Quand le chromastore bloque ou devient bloqué par une créature, il devient de la couleur ou des couleurs de la créature bloquante ou bloquée.

, : Détruisez la créature ciblée si elle partage au moins une couleur avec le chromastore.

2/5

Inspiré entre autre de Chasseresse de dysmèles.

___________________



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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Vendredi 16 Octobre 2015 à 19:36


Parasite prismatique

Créature : insecte

Le parasite prismatique est bleu.

Quand un joueur lance un sort, le parasite prismatique acquiert les couleurs de ce sort en plus de ses autres couleurs jusqu'à la fin du tour.

Quand un joueur lance un sort, si celui-ci partage au moins une couleur avec le parasite prismatique, vous pouvez piocher une carte et gagner un point de vie. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur le parasite prismatique.

1/1

Sur le continent de Norgal réside une espèce unique, un être vivant qui ne se nourrit pas de mana mais de la lumière que celui-ci dégage.

___________________

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 16 Octobre 2015 à 22:12


Prismoforme 

Créature : changeforme (R)

Tant que le Prismoforme est blanc, il a la vigilance.
Tant que le Prismoforme est bleu, il a le vol.
Tant que le Prismoforme est noir, il a le lien de vie.
Tant que le Prismoforme est rouge, il a l'initiative.
Tant que le Prismoforme est vert, il a le piétinement.
  : Le Prismoforme devient de la ou des couleurs des manas utilisés pour payer le cout d'activation de cette capacité jusqu'à la fin du tour.

Sans magie, il n'y a pas de puissance.

3/4

___________________


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 17 Octobre 2015 à 15:05


Trésor chromatique 

Artefact

Toutes les cartes que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts et les permanents que vous contrôlez sont de toutes les couleurs.

Dans un monde de magie, il y a moyen de creuser au pied d'un arc-en-ciel.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 19 Octobre 2015 à 13:55


Vu que c'est le sujet express, voici le verdict !


brutal2luks : Démon chromatique
Un 4/4 vol pour 5, c'est correct pour quelque chose qui a des capacités derrière. Le tiens à des capacités un peu (trop) fortes.
Premier soucis, à mon avis il manque une notion de temps dans la première capacité, là il acquiert une nouvelle protection chaque fois qu'il est ciblé, et les protections se cumulent (contrairement aux couleurs). Un jusqu'à la fin du tour aurait limité la puissance.
En suite, il est ciblable par nous même pour le protéger, ce qui le rend bien facilement protégeable, et le fait que cela fonctionne avec sorts & capacités ...
Une manière de l'équilibrer :
"À chaque fois que ~~ devient la cible d'un sort contrôlé par un adversaire, il devient des couleurs de ce sort et acquiert la protection contre ces couleurs jusqu'à la fin du tour."

La deuxième capacité est un handicap facilement contournable avec la première.

Idée cohérente et répondant au sujet, mais trop forte.
P.S. : démon chromatique ça me fait bizarre à l'oreille.

zaraq : Vigne hématique
La encore pas de notion de temps dans la capacité, mais pourquoi pas.
Un bloqueur ennuyeux, qui pourra, s'il survit à la première charge, faire regagner des points de vie.

2 de force avec la flétrissure je trouve ça un peu trop, mais je trouve que 4 d'endurance pour 3 c'est un peu faible, donc équilibre OK.
Je ne sais pas si flétrissure sera encore utilisée, infection prenant la place.

Carte qui va bien.
P.S. : au nom je m'attendais à voir du rouge dans la carte.

Angelspirit : Chromastore
Un peu cher, mais reste un bloqueur qui peut détruire des créatures en s'engageant. Au pire il évitera les protections (qui ne sont plus evergreen ...).
Un zombie qui stocke les couleurs des créatures qu'il rencontre, pour mieux les manger. J'aime bien

Bonne proposition

El-emmental : Parasite prismatique
Il limitera le nombre de sort joué par les adversaires, de manière moins radicale qu'une autorité de la loi mais quand même. Par contre lui donner une couleur est une erreur je pense.
Il sera facile de le jouer avec un sort en backup, quel qu'il soit, et avoir une 3/3 cantrip pour 3 c'est un peu fort.

Mise à part ça, la carte correspond bien au thème et présente de bonnes idées.
Et vive les TA.

Pleykorn : Prismoforme
Au final il n'aura, tout seul, que deux capacités au plus, et dépendante des couleurs de mana que l'on peut produire. La liste de capacité est indigeste, mais il n'y a pas trop de solution à cela malheureusement.
Les capacités acquises sont basiques, la carte est au final plutôt simple, pas plus à dire.
Carte correspondant au sujet mais pas spécialement intéressante pour moi.

Lord_Darkmore : Trésor chromatique
Servant du peintre 5 en 1. Le fait que ça ne s'applique qu'à nous est à mon avis un défaut pour le coup. Toutes les cartes anti-couleur deviennent fortes contre nous, les synergies sont au final plutôt limitées (pas grand chose de plus qu'un servant du peintre et même moins). Bonne idée mais la mise en oeuvre rate à mon avis.

Le TA est agréable.

____________________________________________________________________________________________

1 Angelspirit
2 El-emmental
3 zaraq

Bon jeu à tous

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 19 Octobre 2015 à 14:01


Merci !
Pour cette fois, je voudrais que vous me créiez une carte d'élémental ou/et d'incarnation. Si vous prenez une carte d'élémental, vous pouvez créer une créature "Force"(Verdant Force, etc.).
Verdict pas avant mercredi soir.

Bon jeu !

___________________



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brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Lundi 19 Octobre 2015 à 19:03


Le 19/10/2015 à 14:01, Angelspirit avait écrit ...

Pour cette fois, je voudrais que vous me créiez une carte d'élémental ou/et d'incarnation. Si vous prenez une carte d'élémental, vous pouvez créer une créature "Force"(Verdant Force, etc.).
Verdict pas avant mercredi soir.

La Haine

Créature : Incarnation (U)

A chaque fois que La Haine inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.

Tant que La Haine est dans votre cimetière et que vous n'avez aucune carte en main, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.

Brûlante, aveugle, jamais assouvie, la haine se transmet par-delà la mort.

3/2

___________________

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 19 Octobre 2015 à 22:11


Confineur dimensionnel
Créature : incarnation et avatar

Indestructible
Si un permanent autre que le confineur dimensionnel devait être exilé, si c'est un terrain, renvoyez-le dans la main de son propriétaire ; sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.

3/3


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 19 Octobre 2015 à 22:21


Trompé de topic ? 

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 19 Octobre 2015 à 22:25


Gagné


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 20 Octobre 2015 à 15:19


XIII. La mort 
rituel tribal : incarnation

Détruisez toutes les créatures, elles ne peuvent pas être régénérées. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature nommé "la mort" légendaire noir squelette X/X, X étant le nombre de créatures morte de cette manière.

LE MIEUX, JE TROUVE, C'EST DE PRENDRE LA VIE COMME ELLE VIENT.
-La Mort

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 20 Octobre 2015 à 15:34


@moon si ton jeton est légendaire, il lui faut un nom ^^

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 21 Octobre 2015 à 09:39


Force mystique

Créature : élémental (R)

Au début de chaque entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, exilez-la et tant que cette carte est dans l'exil, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur la Force mystique et piochez une carte.

7/7

J'éditerai pour un TA à priori, ou même peut-être pour changer la carte.

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