Quel général choisir ? [Edition multijoueur]

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boocat

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Envoyé par boocat le Lundi 01 Juillet 2013 à 16:08


Genre rentrer propagande tu veux dire ? Ou Meekstone ?

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

jaden36

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Envoyé par jaden36 le Vendredi 19 Juillet 2013 à 16:38


j'ai jamais été fan de propagande-like...
par contre, meekstone est super.
je verrais plutôt quelque chose dans ce registre là;

l'enchantement Vœu de vol est vraiment balèze.

essayes de construire un pack où tu puisse t'allier à quelqu'un, en protégeant ses permanents, par exemple, en échange d'une trève, ou autre.

par contre, le mono bleu, en multi, ça kille au lock, ou à la combo stupide, sinon, tu t'en sors pas...

je te conseille vraiment un autre gégé...
il y en a des très funs, comme Lavinia de la Dixième!
(en mode blink!)


boocat

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Envoyé par boocat le Vendredi 19 Juillet 2013 à 18:28


Je cherche à éventuellement me faire un Commander budget, et j'ai aussi penser à Ezuri.

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Firo

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Envoyé par Firo le Dimanche 22 Septembre 2013 à 13:53


Bonjour,

Je ne savais pas où poser la question (sans doute pas dans la partie compétitive) donc je me réfère à cette section.
J'aimerais monter un EDH tribal ondin et j'hésite entre plusieurs généraux pour répondre à cette thématique :

Sygg, guide de rivière me parait le plus pertinent et l'apport du blanc donne accès à de la gestion et des créatures assez sympathiques (Sirlidiane, Entité miroir, etc).
Thada Adel, acquéresse pour du monobleu plus stable mais le général ne m'a pas l'air très consistant.
Talrand, Invocateur céleste ne me semble pas trop convenir pour un tribal. Le général en soi a l'air déjà suffisamment bon en compétitif et ce n'est pas ce que je recherche.
Première oratrice Zegana est original comme commander et semble apporter un second souffle au cas où, bien que chère. Le vert apporte du ramp mais je ne sais pas si cela serait utile.
Sygg, surineur de rivière me semble viable aussi et sa capacité est un plus appréciable. Le noir donne accès à de la gestion mais j'ai l'impression qu'on part plutôt dans une optique contrôle par rapport à l'autre Sygg.

Du coup, j'aimerais avoir votre sur ces généraux en gardant en tête que j'aimerais dégager l'aspect tribal avant tout. Aussi, lequel me conseillerez-vous ? Merci de vos réponses.

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Therfys

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Envoyé par Therfys le Dimanche 22 Septembre 2013 à 14:00


Sygg le surineur il est sympa, mais son optique est plus portée vers le gredin que l'ondin.
Le plus tribal c'est le guide de rivière.

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Un Retour de l'effroi peut vous ramener beaucoup de créatures à la vie, mais pas un Effroi. Effrayant, non ?

StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Lundi 23 Septembre 2013 à 16:55


Pour l'avoir essayé, Sygg, guide de rivière est pas mal. Pas très compliqué à build pour un premier jet, tu as accès à pas mal de cartes utiles. Une archange sublime peut te permettre un kill facile via les 21 blessures par exemple, pour ne citer que cette carte. 

Zegana, c'est envisageable, tu gagnes la selkie aux yeux glacés, de la rampe et tu pourras bénéficier de saloperies comme Prédateurs en maraude qui reste un excellent enchantement en multi. Par contre, il ne faudra pas espérer avoir une Zegana "gros thon" sur la table, les ondins sont généralement de petites créatures, à moins que tu n'ais posé tout tes lords sur le champ de bataille !

Thada Adel, je l'ai mis dans mon EDH tribal ondin, mais en tant que gégé, tu y perds. Déjà tu devras te contenter d'un mono bleu, donc c'est pas forcément une bonne solution. Après ça reste bien plus budget, c'est vrai.

Talrand n'a pas vraiment une optique tribal. Le but c'est de jouer un maximum de rituels/éphémères pour contrôler le jeu adverse puis saucer avec tes jetons. Comme ça a été dit plus haut, c'est bon en duel, en multi c'est pas franchement viable.

Sygg surineur est un autre bon choix, mais pour moi tu y perds en gestion face à Zegana ou Sygg, guide. Surtout face au dernier. Le blanc te permet mine de rien de gérer tout type de permanent assez facilement alors qu'avec le noir tu vas gérer facilement les bêtes mais tu auras plus de mal face aux artos/enchants. 

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Firo

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Envoyé par Firo le Lundi 23 Septembre 2013 à 20:06


Merci à tous les deux de vos réponses. Je partirai donc sur Sygg  et verrai si j'arrive à monter une base consistante.

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Mardi 24 Septembre 2013 à 17:10


N'hésite pas à poser ta liste et la remonter en faisant un topic, on pourra peut être t'aider !

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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Jeudi 02 Avril 2015 à 23:02


Je me permets de déterrer le topic pour tenter de le voir plus souvent utilisé par ceux qui cherchent un général. 

En ce moment, je dois aussi avouer souffrir quelque peu d'un manque d'idées : je ne joue actuellement aucun pack incluant du noir et j'aimerai remédier à cela. Cependant, je ne trouve pas vraiment de général, ou plutôt d'axe assez sympathique pour du multijoueur. 

J'aimerai donc jouer un général noir, avec une autre couleur éventuellement, qui puisse jouir d'un plan de jeu assez original (exit mill et réanimator "classique"). 
J'en ai vu trois sortir du lot pour le moment, sans être non plus convaincu à 100% :
Geth, Seigneur du caveau. Mon idée était de gérer le board de mon mieux, pour pouvoir ressortir les saloperies qui auraient été envoyées dans les cimetières adverses pour tenter d'aller chercher la victoire. Je me demandais surtout si c'était réellement jouable, la capacité pouvant vite devenir chère et le général trop souvent la cible des anti-bêtes qui traînent.
- Kaervek l'impitoyable, en jouant le plus contrôle possible, sortant le général au plus vite pour tenter le kill.
- Athréos, dieu du Passage. Le but étant de faire une sorte de "Death and Taxes".

Merci d'avance !

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Aheb

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Envoyé par Aheb le Vendredi 03 Avril 2015 à 00:43


Alorsz Perso j'ai testé Kaervek il y a un petit moment, ma liste était je dois l'avouer assez mauvaise, mais une fois le général sorti il prenait assez vite tous les moyens de gestion possibles et imaginables donc pourun général qui coûte 7 c'est un peut dommage, j'ai donc monté mon Nékusar pour avoir un plan de jeu un peu "similaire"; après te "connaissant" tu arriveras sûrement a monter un liste qui tiendras la route auquel cas je serais assez intéréssé pour en savoir plus.
Sinon de mon côté je suis en train de travailler sur un Damia, Sage de pierre à base de goodstuff et d’interaction avec le cimetière... des autres joueurs.

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"Hé les connards ! Vous pouvez faire griller un porcelet s’il vous plaît ?
- Les connards ?
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StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Vendredi 03 Avril 2015 à 14:52


Je prendrai presque ça pour un défi. 
Du coup, va pour tenter une liste Kaervek, je me fais un premier jet et je passe sur cockatrice pour le tenter. Je posterai dans la foulée.

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Aheb

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Envoyé par Aheb le Vendredi 03 Avril 2015 à 22:11


Mmh... ça pourrait être une bonne idée que je teste mes decks moi aussi je vais peut être me pencher sur cockatrice.
Mais du coup tu teste tes déçus multi en 1v1 ou il y a une option pour jouer en multi ?

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reyaker

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Envoyé par reyaker le Samedi 04 Avril 2015 à 01:07


Avec du noir, pourquoi ne pas se pencher sur sygg ? En multi il te permet une bonne pioche et les couleurs t'ouvrent un panel de gestion très large ainsi que de très bonnes bêtes.


StitchBro

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Envoyé par StitchBro le Samedi 04 Avril 2015 à 02:11


Le 03/04/2015 à 22:11, Aheb avait écrit ...
Mmh... ça pourrait être une bonne idée que je teste mes decks moi aussi je vais peut être me pencher sur cockatrice.
Mais du coup tu teste tes déçus multi en 1v1 ou il y a une option pour jouer en multi ?

On peut tout à fait jouer en multi sur Cockatrice.

 
Le 04/04/2015 à 01:07, reyaker avait écrit ...
Avec du noir, pourquoi ne pas se pencher sur sygg ? En multi il te permet une bonne pioche et les couleurs t'ouvrent un panel de gestion très large ainsi que de très bonnes bêtes.

Tu l'as déjà joué en mutli ? Au final, les adversaires ne t'en mettent pas plein la tronche pour t'empêcher de piocher ?

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reyaker

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Envoyé par reyaker le Dimanche 05 Avril 2015 à 17:27


Oui je le joue. Comme il arrive tôt dans la game et que personnellement je joue avec une curve basse pour du multi (la plupart de mes bêtes coûtent 4 ou moins), c'est régulièrement moi qui met la pression sur mes adversaires en premier tout en piochant. En gros je profite du général le plus tôt possible dans la partie.

Donc parfois ca force mes adversaires à me viser plutôt moi qu'un autre pour éviter de me faire piocher mais comme j'ai déjà profiter de la pioche j'ai des solutions en mains (U/B t'ouvre une palette large de gestion). Et puis tout le monde joue des horreurs en multi alors quand tu as un de tes adversaires qui sort ulamog et que l'autre a des 3/x vol, tu focus souvent celui qui t'apparais comme le plus menaçant quitte à faire piocher l'autre d'une carte.

Au final la capacité de sygg c'est à toi de la déclencher en priorité (le plus tôt possible puisqu'il coûte très peu cher) et  quand tes adversaires s'attaquent entres eux c'est que du bonus.


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