[EDH] Mono %G Omnath, Mana Locus

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 14 Avril 2011 à 13:22


Le 13/04/2011 à 13:50, alex7617 avait écrit ...

j'ai cherché ladite carte dont tu parles, je vois pas de quoi il s'agit x)
par contre, en cherchant je suis tombé sur : racine de la filandre

Planétaire mécanique vedalken (Vedalken Orrery en anglais)

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Jeudi 14 Avril 2011 à 14:04


 Exactement. Ouais, je disais Mirrodin le bloc, pas l'édition. désolé, j'ai manqué de rigueur dans mes propos, une fois de plus…

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 14 Avril 2011 à 14:58


eh keep cool, c'est pas très grave hein ya pas mort d'homme !

quelqu'un d'autre a une liste a proposer ?

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 26 Avril 2011 à 14:42


Au demeurant pour planétaire mécanique vedalken, autant je trouvais ca surfrais en EDH a mes débuts, autant maintenant je trouve ca........... surfait
La carte coute 4 et ne fait rien seule. Et puis on a déjà caynons serpentants qui fait a peu près le même taff et qui fait quelque chose (du mana en l'occurence). De plus sa capa peut surprendre ^^. Enfin, c'est 250 fois meilleur car tutorisable très facilement dans le paquet.

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 26 Avril 2011 à 20:27


En multi, jouer les deux n'est de loin pas un luxe pour réussir à garder ton général sur la table, car tu peux être amené à vouloir jouer Omnath en éphémère plus d'un tour. Sur MTGO, on démarre à 4, donc il y a trois tours adverses, Canyon n'est pas suffisant. Je veux bien croire qu'en 1-1 ce soit différent. En fait, ej pense effectivement que je ne la jouerais pas

A mon sens, la meilleure carte de la série c'est la capote. Quand t'as ça et une créa 187 c'est mortel. Witness/solemn/acid slime/Primeval infini ça fait un CA de malade, le top étant d'avoir un moteur de sacrifice genre diamond valley.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 04 Mai 2011 à 10:03


cher le diamond valley ^^

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DON

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Envoyé par DON le Mercredi 04 Mai 2011 à 11:16


 pour ça le haut marché est pas trop mal, et au moins il fait du mana et pas besoin de vendre un rein pour l'avoir

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Envoyé par Askelon le Mercredi 04 Mai 2011 à 12:41


Vorinclex il pas écrit auto in sur sa tête dans ce pack?

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 04 Mai 2011 à 14:05


sisi, de même que réveiller la bête, le 3/3 pour 6 qui gère des trucs, la cosse de gestation.........
et peut être même 1 ou 2 autres cartes que j'oublie

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 05 Mai 2011 à 13:35


 cosse de gestation je trouve ça nul finalement.


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 05 Mai 2011 à 13:56


J'aime bien cosse de gestation. Je ne l'ai testé qu'une fois mais c'est pas mal.

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Envoyé par DON le Jeudi 05 Mai 2011 à 15:02


  N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. c'est ça qui casse tout

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 05 Mai 2011 à 15:14


 ça et la contrainte sur les ccm. Parce que NO c'est aussi en rituel, mais au moins tu cherches un thon. La si tu sac un token, tu récupères un elfe à mana, si tu sac un elfe, tu chopes un cobra... paye ta puissance. En plus ça te bouffe des pv. Non franchement elle est mauvaise cette carte.


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Samedi 16 Juillet 2011 à 11:37


Je commence aussi à m'intéresser au superman en collants verts, et j'ai été surpris par sa violence, surtout en multi (si si !).

Ci-dessous une liste assemblée en quatrième vitesse hier aprem, avec les moyens du bord (donc ne vous étonnez pas de certaines absences). 
Pour info, non, je n'ai pas de titan primitif. 
Et je n'arrive pas à mettre la main sur mes tornade du désert, même si effectivement ça me semble auto-include.

gégé :

Omnath, mana locus

Ramp :

mur de racines
oracle de mul daya
cobra de lotus
leaf glider
canaliseur de brinbois
archidruide elfe
oratrice arboricole de Joraga
druide de boréal
prêtresse de titania
druidesse dévouée
seeker of skybreak
elfes de llanowar
elfes cordelliens
muse née des graines
vieux sage de la Yavimaya

vivacité
assolement
croissance luxuriante
réverbération de mana
rythme du printemps
zone d'éveil
sacres de l'abondance
spasme de croissance
edge of autumn
hersage


Calice toujours ruisselant
doubling cube

boost :
rancoeur
marteau de guerre loxodon
jambières d'éclair
cape de frémisoie
kamahl, fist of krosa
primal rage
keen sense

autres :
parfaite impérieuse
regrowth
héraut de brinbois
bibliothèque sylvestre
tranquillité
concordant crossroads
viridian shaman
elvish visionary
Ouragan
corde d'adjuration
carven caryatid
harmonize
back to nature
messager sylvestre
sage primordial
voile de l'automne
fauna shaman
boue acide
commandement primordial
vague de genèse
naturalisation
préservateur de tajuru
pinacle de l'hélice
majesté de l'âme
wickerbough elder

thons :
guivre de Pelakka
force verdoyante
primalcrux
silvos, élémental solitaire
patron des orochi
primus chutebois
cloudthresher
colosse caméléon

Lands :
30 forêt
berceau de gaia
pavillon de brinbois

Pour avoir testé hier en multi (ok, c'était pas des decks super représentatifs du méta : Venser contrôle, shaurum-je-bouibouite-mes-artos et Drana mono-noir): c'est une véritable boucherie, surtout avec muse née des graines en jeu. Genesis wave à 17 m'a aussi donné la game. 
Doubling cube, dans un jeu ramp comme celui-ci, c'est juste indécent. D'où pinacle, qui constitue un kill alternatif.
Certains choix sont extrêmement discutables, mais la liste tourne plutôt pas mal comme ça.
J'attends vos idées, et si vous pouvez en plus éviter d'être aggro/désagréables (comme le savent si bien faire certains), ça serait top

Accessoirement, dans les cartes que je verrais bien rentrer : Terrastodon (j'en n'ai pas sous la main), épée de festin machin (idem), early harvest (sans plus), les eldrazis qui tâchent (enfin, depuis qu'Emrakul est ban aussi, ça calme)... Et je sais que ma base de mana est dégueu. Par contre 32 lands ça me semble pas mal, ça tourne bien, jamais eu le moindre souci de mana.


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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 16 Juillet 2011 à 11:58


Alors, ya du travail :

Bottes de piedagile ? jambières d'éclair ? Elixir de mille ans ?
Haste c'est quand même ultra-important pour faire un différentiel en activant ta bête à mana dans le tour et caster un plus gros spell plus tôt.
Lentille extraplanaire ? Gantelet de pouvoir ? Soleil en cage ? Vorinclex ? Ombre d'ours ? Epée de Festin et de Famine ? Volonté de la nature ? Tu veux au maximum de la redondance en complément de muse et réverbération de mana.


Seulement 32 lands ? oO
Il en manque minimum 6. Le package wasteland//dustbowl//tectonic edge n'est pas à négliger, de même qu'une manabase neigeuse avec strates de scrutation et gueule de ronom. C'est frais les anti-bêtes.
Canyons serpentants ? Chemin du foyer ?

Niveau bêtes : Terastodon, les eldrazis (emrakul excepté car ban) ? Indrik hurlepiaffe ? Zélateur viridian ?
Rofellos, a tout hasard ?
c'est a peu de choses près la meilleure carte de ton paquet. Faut la jouer

Niveau spells : Réveiller la bête ? Ordre naturel ? Survie du plus apte ? Zenith de VertSoleil ? Précepteur matérialiste ? Dent et Ongle ? Pour le plus grand bien ? Perspicacité du chasseur ? Chute considérable ?
Ou sont les 2 Garruk ?

Voilà pour les in, a première vue. Ce serait surement à creuser.
Je suis ton homme pour les out, si tu veux de l'aide

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