[EDH] Azusa, égarée mais en quête

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 15 Juin 2011 à 13:21


Bon je vous le dis, la liste déroule méchamment, les seuls problèmes que j'ai rencontrés c'est contre aggro rapide qui déroule ses créatures avant qu'on puisse le couper de son mana, et encore, ça se joue aux poils de cul parfois, ou alors un contresort sur LE sort de mana denial qui doit passer (typiquement, NO, plow under, ou mishra's helix). Par contre le jeu n'a aucun attrait social, on se tape des ragequit une partie sur 2.


Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 15 Juin 2011 à 14:31


Et face aux grandes listes (Doran,  Rafiq, Clique, GAA IV ... ? )

Palais des gemmes . (au cas ou ^^) Ca permet de maintenir unmana denial sur les tri-color et de rendre les terrains incolore de notre board coloré.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 17 Juin 2011 à 13:23


 des 4 généraux, j'ai pu jouer que contre doran et j'ai gagné les deux fois, mais la liste était à mon avis mal buildée...

sinon palais des gemmes c'est un peu inutile dans le sens ou vos monocolore ça sert à rien et vs multicolore un seul pète-land suffit parfois à saper son départ, je veux dire, c'est des bases de mana encore plus sensibles. 
Tout le deck est orienté pour ramper et en même temps réduire la base de mana adverse. réduire sa base de mana à une seule couleur c'est un truc fort mais qui se suffit à lui-même. Une fois que tu lui autorises qu'une couleur, qu'il ait 10 sources de mana ou 3, ça l'emmerde autant (et puis bon, si il choisit la couleur verte, il est toujours capable de balancer un acidic slime et annuler le défaut du palais).

A la limite ça se teste sur mishra's helix, mais l'hélice ça la fout vraiment profond à plein de decks si ça passe, les rares cartes qui permettent de se relancer convenablement c'est nature's claim, krosan grip, ou putrefy. Sinon l'adversaire pourra en général pas péter l'hélice si on joue bien.


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 17 Juin 2011 à 13:25


palais aux gemmes ça m'a plutôt cassé les burnes à chaque fois que je me le suis pris quand même.

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 24 Juin 2011 à 12:05


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19078-perspicacite-chasseur.html ??

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Envoyé par Talen le Vendredi 24 Juin 2011 à 12:05


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-19078-perspicacite-chasseur.html ??

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Envoyé par zwouip le Samedi 25 Juin 2011 à 12:31


 Ben c'est un excellent piocheur mais je pense que azusa n'est pas le deck approprié. Dans omnath par contre ça doit être frais.


kiku

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Envoyé par kiku le Samedi 25 Juin 2011 à 12:39


Omnath, doran, uril... Miam.

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 22 Juillet 2011 à 15:16


Depuis le ban de strip mine on en est où ?
Je réfléchis à une liste semi-zoo semi-ramp.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 22 Juillet 2011 à 20:16


 je passerai plutôt sur radha dans ce cas, ça donne un général avec des meilleures stats en combat et qui t'ouvre le rouge pour le blast,
azusa je jouerais toujours ça en gros ramp qui tache et qui gagne jamais sans lancer de sort à 6+ (ou alors NO sur terastodon t3).


Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Mercredi 27 Juillet 2011 à 00:41


Le truc bien dangeureux que j'aime beaucoup, qui est bon à mettre je pense: Titan morceleur
Tout simplement énorme pour péter les derniers terrains de l'adversaire


Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 27 Juillet 2011 à 11:04


Je pense bientôt arriver à une nouvelle liste.

Nouvel objectif : Hardcaster à coup sûr (ou presque) un thon au tour 4.

Depuis le ban d'Emrakull, la liste des créatures ingérable en monoG a diminuée. J'aimerai si possible qu'on pose ensemble la liste des grosses créatures qui font peur à contrôle.

Terastodon
Primus chutebois 
Roncelin
Ulamog, l'Épicycle Infini
Kozilek, Boucher de la Vérité
Artisan de Kozilek
Titan morceleur
Thrun, le dernier troll
Ardeur
Baloths déchainés
Batteuse de nuages
Enfant de Gaia 
Guivre de la pénombre 
Guivre symbiotique 
Kodama de l'Arbre du nord 
Escouflenfer d'acier
Piétineur terrestre 
Silvos, élémental solitaire 
Vengeance de Gaia 
Vengeur de Zendikar 
Colosse de sombracier 

Bon il y a à boire et à manger la dedans... Mais si vous en avez à rajouter. Je cherche vraiment les meilleurs menaces pour lutter contre contrôle (et qui soit assez gros pour stoper agro)

 

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Envoyé par korg4n le Mercredi 27 Juillet 2011 à 11:09


Deux créatures qui me paraissent plutôt cool dans ce genre de deck :

Hydre de Khalni
Sage primordial


kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 27 Juillet 2011 à 11:10


Xantid swarm ça parait assez insuportable si tu les joues T1.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 27 Juillet 2011 à 13:39


 Perso je dirais 

terastodon
woodfall primus
avenger of zendikar
primeval titan
wolfbriar elemental
thrun
master of the wild hunt

Et surtout la pour la pioche mais qui bourre aussi :
regal force

Après il y a besoin des autres slots pour le ramp, le CA, la gestion...
Les eldrazis j'aimais plus trop parce qu'ils mélangent le cimetière donc c'est anti-synergique avec loam, maintenant strip mine est sorti donc on peut peut-être les réintégrer. L'autre souci c'est que c'est 10 manas pour les sortir, donc ça sort souvent trop tard vs aggro, et les autres créatures que je joue craignent moins les treachery et autre sower of temptation (excepté le titan, mais bon, on peut pas tout avoir...)

quelqu'un a essayé mox diamond dans le deck ?


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