[Set - Résurrection du Crânemort] Topic officiel

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Gardelame

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Envoyé par Gardelame le Mardi 18 Mars 2008 à 23:35


(Merci arn13 pour cette sublime image !)

Salut !

Me voilà avec mon set de faucheurs bien remplis. Il est constitué de :

16 Créatures
1 Arpenteur
1 Rituel
2 Artefact
1 Ephémère
2 Enchantement
2 Jetons
3 Terrains

Donc vous l'aurez compris, il s'agit surtout de créatures. Mais j'ai essayé de faire avec les images que j'ai pu trouver m'enfin bon, c'est un set fun pas pour être édité ^^

Sans plus attendre voici les cartes de mon set ( 28 ) Résurrection du Crânemort :














Les terrains :




Et pour finir, les jetons :



Les cartes à l'unité :

Ange corrompue ==> Une carte qui va souvent devenir une 4/3 Vol pour 4 mais n'aura pas forcément le temps d'utiliser sa capa Résurrection 2. Ma côte : 1.00 euros
Annonciateur faucheur ==> Un annonciateur comme on les aime, pas trop cher pour une 2/2 mais bicolore !Suffi d'avoir le terrain et puis c'est bon regarder la différence entre lui et l'Annonciateur boggart une 2/1 pour 3... Ma côte : 1.00 euros.
Maîtresse des corbeaux ==> Une fois avoir eu pas mal de mana, cette carte va devenir très très forte ! avec une armée de corbeaux Vol 2/1, ça fait mal ! Seul bémol elle est très fragile ! Unc Choc et c'est fini. Ma côte : 2.00 euros.
Argamand, faucheur du mal ==> Une carte qui va finir beaucoup de parties ! En plus d'avoir une belle illustration, il peut "pondre" des mini faucheur par tour pour cher. Ma côte : 7.50 euros.
Arkal Crânemort ==> Ce faucheur est très important dans l'histoire de mon set et aussi très puissant. Il est basé sur la Résurrection même s'il coûte cher, ça dernière capa... Va finir aussi des parties ! Ma côte : 8.00 euros.
Armement du faucheur ==> Une carte très cher pour ce qu'elle fait mais peut devenir dévastatrice au moment où Argamand est posé. Ma côte : 0.20 euros.
Assassins du Crânemort ==> Un peuc comme le Rôdeur d'Oona même si celui-ci est 1000 fois plus puissant, ces assassins pourront être forts en fin de partie au moment où l'adversaire n'aura plus de cartes en main. Ma côte : 0.20 euros.
Chef de guerre faucheur ==> Comme les autres chef de guerre, il est bien évidemment très important dans un deck faucheur ! Il coûte cher mais peut être posé dès le premier tour grâce à une Messe noire. Ma côte : 2.00 euros.
Chercheur d'âmes ==> Carte vraiment nul mais bon, il en fallait bien une ^^. Ma côte : 0.10 euros.
Faucheur des neiges ==> Fait penser à Concasseur et ses autres amis mais il n'a pas le piétinement et à la place, la Résurrection 2 et la Provocation. Vous devinez pourquoi j'espère... Ma côte : 1.00 euros.
Faucheur mortel ==> Mouais... Peut être intéressant en fin de partie mais sans plus... Ma côte : 0.20 euros.
Faucheur robotique ==> Un rat implacable mais coûtant :B: il gagne néanmoins +1/+0 et ne peut pas bloquer. Toujours simpa à jouer. Ma côte : 1.00 euros.
Gardien des morts ==> Ah ! Enfin une carte très forte et intéressante pour la Résurrection. Un défaut pas si grâve que ça pour ce qu'il fait. Une vraie carte à combo ! Ma côte : 3.00 euros.
Morgonir ==> Une carte à combo. Le seul faucheur vraiment vert prend bien sa place aux côtés des noirs ! Et même, il rentre dans le top 5 pas étonnant. Ma côte : 5.00 euros.
Reconversion du faucheur ==> Plus marrante que puissante néanmoins très forte une fois sur tabl après quelques tours passés mais trop lent ! Ma côte : 2.00 euros.
Retour des morts ==> Un bon ptit éphémère. Peut devenir super important en fin de partie ! Ma côte : 0.20 euros.
Solitude du faucheur ==> Va faire naître plus souvent une 2/2 qu'une 0/2. Donc une 2/2 résurection 2 pour 2 c'est pas mal ! Mais encore une fois, trop fragile. Ma côte : 0.50 euros.
Faucheur à dos de dinosaure ==> LE thon du set. Mais il n'est pas non plus une super star ! Certes c'est une 6/5 pour 7 avec un effet plutôt positif (Vizzerdrix est une 6/6 pour 7 rare sans texte) mais sa capacité peut être pas très intéressante en fin de partie ! Ma côte : 0.20 euros.
Malheur ==> Une très bonne carte comme ses amis. Je ne l'ai pas mis élémental sinon ça aurait fait un peu c**... Complètement tribal avec la Résurrection. Ma côte : 6.00 euros
Faucheur de la nuit ==> Un très bon bloqueur mais il ne peut pas attaquer et il n'a QUE Résurrection 5 même si ce problème peut être vite résolu grâce au Malheur. Ma côte : 0.50 euros.
Faux du malheur ==> Un très bon équipement qui peut commettre une Colère de Dieu chez l'adversaire. Juste trop bien Rien à dire. Ma côte : 7 euros.
Cité d'Orgonox ==> Vraiment essentiel dans un jeu faucheur pour les marqueurs "mort". Elle est aussi l'emblême de l'histoire des faucheurs !!! Ma côte : 4.50 euros.
Chercheur de sang ==> Il prend le contrôle qui a reçue des blessures ce tour-ci... Donc du sang a coulé ! D'où son nom et l'état de sa faux... Sinon il est pas mal mais est très fragile !! Ma côte : 0.50 euros.
Conquête selon Crânemort ==> Une très bonne carte pouvant faire gagner facilement la partie. Pour cela, il faut avoir 6faucheurs en jeu et au cimetière. C'est plutôt dur à réussir ça, mais grâce à la première capacité tout est possible ! Mais bien sure, elle est très cher ! Ma côte ==> 0.80 euros

Mon top 5 des cartes de mon set :

1) Gardien des morts ==> J'aime beaucoup l'image de Jason Engle, le fond aussi et la capa... Vraiment très fort !
2) Morgonir ==> Une carte à combo qui va devenir énorme... Juste génial !
3) Argamand, faucheur du mal ==> Si un deck faucheur devait exister, je pense que cette carte finirait énormément de parties !
4) Malheur ==> Je l'aime beaucoup. Comme ses copins, il est très fort dans son domaine c'est-à-dire, la Résurrection !
5) Chef de guerre faucheur ==> Encore un faucheur très puissant qui peut rendre une Damnation monstrueuse ou un Pacte de tuerie.

Combo possible :

Gardien des morts + [cartes/]Lisseur ==> On mets Lisseur pour 5 donc on a déjà une 10/10 en jeu et on active la capa du Gardien des morts pour prendre la meilleure carte de notre bibliothèque puisqu'elle a été retirée de la partie.
Faux du malheur + Berserker elfe ==> Chaque créature adversaire est obligée de mourir. Rien d'autre à dire
Gardien des morts + Escouade de perce-oreilles ==> On retire 3 cartes de la partie grâce à l'escouade et on le réanime grâce au Gardien. On a le choix de retirer des créatures de notre bibliothèque ou celle d'un adversaire.

Decks possibles (sachant que je ne suis pas un as dans ce domaine) :

6 Faucheur robotique
2 Chef de guerre faucheur
4 Faucheur mortel
1 Argamand, faucheur du mal
3 Annonciateur faucheur
2 Ange corrompue
2 Maitresses des corbeaux
2 Faucheur des neiges
3 Gardien des morts
1 Chercheur de sang
1 Morgonir
2 Malheur

2 Faux du malheur
1 Arkal Crânemort
2 Retour des morts
1 Armement du faucheur
2 Reconversion du faucheur
2 Solitude du faucheur

13 Cimetière
6 Sanctuaire
2 Cité d'Orgonox


Bonus :

Un petit bonus pour vous, chers lecteurs.



Voilà pour mon set en ce qui conserne les cartes !


Histoire :

Les humains et autres créatures répugnantes essayaient en vain de nous conquérir notre beau territoire nommé Le Royaume De Tarme. Jusqu'à un jour, ils ont conquéri notre territoire après nous avoir massacrer quelques milliers de faucheurs mais heureusement pour nous, les élites et le chef purent s'enfuir. Quelques temps après cette attaque, notre chef eut le temps de finir un puissant rituel ! Il avait pour mission de résurrectionner chacun d'entre nous voir les unités ennemis et Arkal Crânemort (le chef) pu reprendre son territoire et son château nommé La Cité d'Orgonox après une guerre de plus de 6 ans. Grâce à cette grande armée de soldats et de faucheurs prèt à tuer et faire couler le sang, ils partirent conquérir toutes les terres des humains qui les avaient fait souffrir ! Un Assaut qui était mené par chaque élite du clan des faucheurs et chaque unité inférieure dut rester au château. Les Anges corrompues, la maîtresse des corbeaux, Argamand faucheur du mal, Morgonir (un faucheur humain ressucité durant la guerre, cétait leur capitaine), un grand faucheur qui n'avait pas de nom mais on l'appelait Malheur et bien sûre, notre chef, notre sauveur : Arkal Crânemort. Tous ensemble ont pu détruire chaque humain un par un et même, ils ont pu reprendre la célèbre faux prise par les démons : la Faux du malheur ! Bon nombre de cimetières et de sanctuaires ont été ainsi conquéris, et les faucheurs continuent leure grande marche vers la victoire sur la Cité d'Orgonox, voire même sur le monde entier ! Chaque coulée de sang put emplifier chaque faucheur jusqu'à leure mort !
MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHHAHAHAA !!!!

a++

Gardelame et ses faucheurs ont été ravi de vous présenter leur set.

PS : Désolé si le message pred trop de place dans la page.

[ Dernière modification par Gardelame le 06 avr 2008 à 22h15 ]

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Envoyé par Freak le Vendredi 21 Mars 2008 à 13:18


Faucheur des neiges, c'est Cyril van der Haegen (Circu, dimir Lobotomist)

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort

Gardelame

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Envoyé par Gardelame le Vendredi 21 Mars 2008 à 23:25


ok merci

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 29 Mars 2008 à 11:11


Tu ferais mieux de mettre ton set dans la partie extensions perso, plus de monde le regarderait et le commenterait.

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Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 29 Mars 2008 à 16:14


Chui le seul à pas voir les images?

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Larme

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Envoyé par Larme le Dimanche 06 Avril 2008 à 17:34


Si cela t'intéresse :
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=137&t=531980

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Gardelame

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Envoyé par Gardelame le Dimanche 06 Avril 2008 à 22:15


Ouaaaaaaaaah superbe cette image ! merci beaucoup !

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Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 06 Avril 2008 à 23:06


Ya pas besoin de mot-clé pour la capa de la Maîtresse des corbeaux

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 09 Avril 2008 à 19:46


L'image de parti en fumé c'est une pub anti-tabac bien trouvé
Sinon ya plein de cartes un peu fumées

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