[Coeur-Nocturne] Topic officiel [89/132]

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 14 Janvier 2013 à 21:46


                     







La famille de Lios est composée ainsi : son frère Khias, son père et lui. Sa mère avait été condamnée à l'exil en punition pour le meurtre de sa fille, Sloha.
Le père de Lios était roi de la cité de Coeur-Nocturne, jusqu' à qu'il se fasse assassiner par les démons de Semelaar, dieu des catastrophes enfermé dans les abîmes de la Terre qui fait pousser les cracheurs de lave et fait trembler la planète en la frappant de ses mains.
Comme successeurs, le roi n'avait que ses deux fils, Lios et Khias, qui conclurent un accord pour régner sur la cité ; chacun sera assit sur le trône pendant une année, et cela à tour de rôle.
Khias commença son règne pour l'année mais à la fin de celui-ci il refusa de céder sa place à Lios. S'engage alors une guerre opposant deux frères ennemis et cinq couleurs différentes. Le bleu, le noir et le blanc pour Lios, le rouge et le vert pour Khias.

Peu à peu, Khias développe ses pouvoir d'invocateur et parvient à faire sortir Semelaar de terre. Il possède une petite armée qu'il va envoyer sur son frère, parti dans une contrée voisine : Poronir.

Lios, lui développe certaines capacités nécessaires pour pratiquer incantation.

Le choc du combat est terrible, Lios avec sa grande armée d'humains contre Khias, qui ne contrôle qu'une petite armée de démons et de créatures habitant la forêt.
C'est donc Lios qui va remporter la bataille et tuer son frère d'un coup d'épée dans la gorge et va le succéder sur le règne de la petite ville de Coeur-Nocturne.

Mais le combat est loin d'être terminé car Semelaar, riposte, mais sans Khias...

C'est le début d'une guerre loin d'être terminée, car la ville de Coeur-Nocturne va être le champ de bataille de faits horribles et inoubliables pour les peu de survivants...





Ce que vous venez de lire ci-dessus ressemble étrangement à une Storyline, non ?
C’est tout à fait normal puisqu’il s’agit de celle de mon édition perso : Cœur-Nocturne.

L’édition comprendra 132 cartes dont :

12 rares mythiques, 26 rares, 48 uncos et 46 communes



Bien, j'ai quelques idées à développer et/ou à améliorer.
Parmi elles :

- les nouveaux mots clés de Coeur-Nocturne (avec l'avant première exclusive du binôme, de l'intuition et du crépuscule !)
- l'arrivée de nouvelles cartes (logique non ???)
- l'apparition de nouveaux sous-types (comme la matriarche par exemple...)


Je posterai ici mes créations faites avec MSE et The Gimp.
Ainsi que mes idées, qui, plus tard, seront mises en capabox...


14 janvier 2013 (je crois...)

Coucou, me revoilà avec deux petites idées prêtes à la capabox :

  • Escorte de Lios (que vous pouvez voir ici)



Escorte de Lios 

Créature : humain et chevalier (U)

Crépuscule 2 (Cette créature gagne +2/+2 tant que ce n'est pas votre tour.)

Quand l'escorte de Lios quitte le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main.

"Protéger et riposter, telle est notre parade contre la revanche."

2/3
 


  • Invocation du démon



Exhumation du démon 

Rituel (M)

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature légendaire 5/5 rouge et vert démon avec le piétinement, la célérité et la traversée des plaines. Peuplez.

C'est la voix des incantations qui fait sortir le démon de terre. Mais la voix du monstre est toute aussi douce à l'oreille.
 



15 janvier 2013


Bonjour à tous, bien dormi cette nuit ?
Comme dans chaque bloc, il faut rajouter des mots-clés (ou mots-clefs) et Coeur-Nocturne n'y échappera pas non-plus !
Il y a deux clans qui se sont formés depuis la revanche de Semelaar : le clan de Coeur-Nocturne (avec Lios et son armée) et le clan de je-sais-pas-encore-quel-nom-je-vais-donner-à-ce-clan (avec Semelaar et ses créatures). Chacun des deux clans aura deux ou trois mots-clés. Sans transition, vous allez les découvrir maintenant.

Nouveaux mots-clés
Le Crépuscule : Noté dans la capabox sous forme Crépuscule [chiffre], cette capacité se retrouvera dans certaines créatures de l'armée guidée par Lios. Le fonctionnement est très très très simple. Il s'agit en fait d'une reprise du "célèbre" Geist du bois sauvage. Une créature avec crépuscule [chiffre] gagnera +chiffre/+chiffre tant que ce n'est pas le tour de son contrôleur. Sera noté sur les cartes de cette manière (exemple avec Crépuscule 2) : Crépuscule 2 (Cette créature gagne +2/+2 tant que c'est le tour de votre adversaire.)
 



Je réserve aussi trois emplacements qui seront édités pour les modifications ou les news concernant l'édition.

Merci de m'avoir lu et merci de visiter ce topic totalement perso !

Homoncule36

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 14 Janvier 2013 à 21:57


                                                                                                   
1Escorte de Lios3WUnco
2Voyageur damnéWCommune
3Missionnaire des plaines1WWCommune
4Batailleur de l'arène1WUnco
5Préparés pour la guerre2WCommune
6Chevaucheur de griffons2WWUnco
7Combattant avemain1WRare
8Manipulateur d'affûts2WWUnco
9Marteleur lynx3WWUnco

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 14 Janvier 2013 à 21:58


Bien, ce post sera utilisé en tant que visuel de toutes les cartes pour ceux qui n'ont pas envie ou le temps de suivre tout le topic.

Il n'y a pas toutes les cartes ici, merci de regarder vers les pages 7-8-9 pour la suite des cartes.

C'est parti pour 55 copier/coller !!!





[ Dernière modification par homoncule36 le 12 mai 2013 à 19h47 ]
[ Dernière modification par homoncule36 le 12 mai 2013 à 19h48 ]
[ Dernière modification par homoncule36 le 19 mai 2013 à 10h57 ]
[ Dernière modification par homoncule36 le 22 mai 2013 à 22h57 ]

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 14 Janvier 2013 à 21:59


 Troisième et dernier emplacement réservé...

Homocule36

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Envoyé par badness6 le Lundi 14 Janvier 2013 à 22:25


Fais nous rêver, donne nous une carte ^^

[ Dernière modification par badness6 le 14 jan 2013 à 22h25 ]

Sympa, bon début !

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 14 Janvier 2013 à 22:47


Si la capacité de crépuscule est une capacité mot-clé un mot de capacité (comme le seuil ou le bataillon), il n'y a pas besoin du 2 à côté qui ne veut rien dire, mais si c'est un mot-clé qui veut dire "cette créature gagne +X/+X tant que ce n'est pas votre tour", il faut mettre le texte de rappel entre parenthèses.

L'invocation est à la fois trop forte (ouf, le bidule est légendaire, j'ai mal lu, par contre, il faut lui donner un nom, sinon dès qu'un autre token démon arrive sur le cdb, la règle de légende s'applique, regarde par exemple Dark Depths), bizarre dans ses couleurs (un démon rouge, ok, mais vert...), et a un nom plutôt bateau quand même. Et le TA aussi dans une moindre mesure.

Bon, voilà, pas grand-chose d'autre à dire. Quand tu parles de nouveaux sous-types, tu parles de types de créature?

[ Dernière modification par Solaris-adz le 17 jan 2013 à 19h31 ]

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 16 Janvier 2013 à 18:06


@Badness : Merci, j'espère que je te fais déjà un peu rêver (même si j'avoue certains rêves sont meilleurs (comme celui où je me faisait suivre partout par un petit chinois...)). Merci pour ton commentaire qui m'a fait plaisir.
@Solaris-adz : Parfait, c'est ce que j'attendais, des critiques. Merci, j'ai fait les améliorations (changé le nom du rituel...) et j'ai modifié le mot-clé crépuscule. Merci d'être venu voir et repasse un de ces quatre. (T'inquiètes Bad, toi aussi !)


Merci à vous deux.

Pour la pub, la première carte de l'extension est "sortie" : diablotin mécanique. Je vous invite à aller le voir sur le second post du topic. Numéro de la carte : 01.

Merci (que de mercis...)

Homoncule36

[ Dernière modification par homoncule36 le 01 avr 2013 à 18h51 ]

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Envoyé par NorthNikko le Mercredi 16 Janvier 2013 à 20:14


 Je suis curieux de voir comment tu arrives à ce résultat avec Gimp..

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Guilty.

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 17 Janvier 2013 à 10:52


Le 16/01/2013 à 20:14, NorthNikko avait écrit ...

Je suis curieux de voir comment tu arrives à ce résultat avec Gimp..



Comment ça ?

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Bleuz

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Envoyé par Bleuz le Vendredi 25 Janvier 2013 à 14:22


La capacité binome est assez comique, en revanche je pense que c'est la porte ouverte à pas mal de combos infames ^^'

[ Dernière modification par Bleuz le 25 jan 2013 à 14h22 ]

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 28 Janvier 2013 à 22:17


 c'est vrai que c'est une capacité à combos... 

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boocat

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Envoyé par boocat le Mardi 19 Février 2013 à 22:09


Il faut aller dans l'ordre des couleurs pour les numéros, commence pas par le rouge !
Il y a pas de SE ?!? Alors que t'en as un !
Les copyrights sont bizarre, le 1/1  ne devrait pas être là et il faut mettre l'année, pas l'extension.
La deuxième cartes est bien, mais la première est un peu trop cheatée, je trouve. (les deux rouges)

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 18 Mars 2013 à 12:55


Merci de tes appréciations et de tes critiques, boocat.

Je m'y suis mis sérieusement maintenant et je vous sort ici, deux cartes. Mais malheureusement une des cartes est de couleur vert et bleue, ce qui signifie en fait qu'elle appartiendrai au deux clans... Alors je vais rajouter un bout de storyline.

En fait, les gens qui ne participent pas à la guerre sont aussi dans l'édition Cœur-Nocturne ! C'est pour cela que ces personnages seront toujours caractérisés par le symbole de l'édition (crée par abnegations, que je remercie) sur le fond de la box de capacités. Voilà...

Bien, j'ai terminé la réalisation de la première carte de l'édition, qui vous a déjà été dévoilée, l'escorte de Lios.
 

 

Je vous fournit également la vesion old design que j'aimais bien, mais sera gardée la version new design.


Voici une carte que j'aime bien, qui illustre justement ce que j'avais dit des non-partisans de la guerre. Voici l'intelligence en croissance.
 


 

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui.
A bientôt pour une nouvelle fournée.

Il s'avère que ma première carte rouge ne me plaît pas et que ne vous plaît pas non-plus. Je vais donc la supprimer ainsi que je vais changer le numéro de la deuxième carte rouge.

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 03 Avril 2013 à 10:11


3 avril 2013

Bonjour à tous !
Je me suis remis dans l'édition et je vous montre en avant première les forêts et les montagnes de Cœur-Nocturne. (Je sais que normalement c'est à la fin mais comme je les ai déjà faites...) Il y en a trois pour chaque type. Les marais, les îles et les plaines arriveront. (D'ailleurs j'aurais besoin d'illustrations pour les plaines car je suis à cours de munitions...)

Forêt 1
Forêt 2
Forêt 3
Montagne 1
Montagne 2
Montagne 3

À bientôt.

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Envoyé par badness6 le Mercredi 03 Avril 2013 à 10:18


énorme le contresort, je trouve que l'illustration colle à merveille, la carte est pas trop forte et très appréciable, je t'ai mis en favori (enfin ce topic, hein^^) d'ailleurs quand ta la main au jeu du pendu ou charade tu pourrais faire la même 

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