Qu' est ce qu' un arpenteur ?

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Jeudi 30 Août 2007 à 17:29


petites questions sur les arpenteurs.....

1)depuis quelles editions en parlent-on ??? Alpha,Beta,ou plus tard...

2)Les arpenteurs de Lorwin seront-ils les memes que les anciens (Urza,Teferi) ou des nouveaux jamais entendus parlés ????

3)Enfin,quelles sont les differences entre les Arpenteurs ( et arpentatrices de Magic....) et les Vanguard ????

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seida

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Envoyé par seida le Jeudi 30 Août 2007 à 17:52


1) Je pense que l'on commence à connaitre l'existence des arpenteurs depuis Aquilon, avec le début du Scooby Gang, Gerrard, Mirri, etc ... Mais c'est avec le bloc Urza que les Arpenteurs commence à s'ettofer (la façon dont les persos en deviennent un, etc ...) Même si la storyline commence bien avant, avec Antiquitie.

2) Il s'agit de nouveau dont on a jamais entendu parler, mais rien n'indique qu'ils existaient (ou pas) pendant les péripéties des précédentes éditions. Ils êtaient entrain d'explorer leur petit bout de Multivers à eux par exemple.

3) Un arpenteur est tout ce qui est dit avant dans ce topic. Un(e?) Vanguard est un système qui te permait d'incarner un personnage de Magic, deux séries de Vanguard ont été imprimés en "vrai" carte, qui ont vite été limitée au casual. Maintenant, il existe sur Magic Online un format de jeu ou tu joue d'office avec un avatar (un vanguard) qui te permet d'intégrer la peau d'un perso, légende ou non de Magic, il en sort deux par édition. Une Vanguard modifie le nombre de points de vie de départ, le nombre de carte que tu peut avoir en main, et t'offre certains pouvoirs. Je te laisse les découvrir sur cette page.

Edit > Je modifie le lien

[ Dernière modification par seida le 30 aoû 2007 à 18h03 ]

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Rhamidarigaaz

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Envoyé par Rhamidarigaaz le Jeudi 30 Août 2007 à 17:58


je confirme ton 1)...: les arpenteurs commencent dès Antiquité mais c'est avec le bloc Urza qu'on en entend le plus parler avec le combat mythique Urza contre Mishra...puis l'histoire de l'aquilon...(voir la bio d'Urza, Gerrar et l'Aquilon)

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Vendredi 31 Août 2007 à 15:27


Si j'ai tout compris,les arpenteurs sont des personnages recurrents dans l'univers et dans les éditions de Magic.Mais les editions ne sont-elles pas basées sur des livres ??? Et ces livres ne sont pas ecrits pour Magic ? Comment se fait-il alors que l'on retrouve Téferi dans Spirale Temporelle ? Est-ce un personnage rajouté par WoTC ou apparait-il dans le livre ?


[(heu,heu.....m'avait-vous compris ?)]

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seida

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Envoyé par seida le Vendredi 31 Août 2007 à 16:44


C'est pas très clair, mais on comprends ... En gros, tu voudrais savoir si c'est c'est les romans Magic qui prédomine sur le jeu ou vice-versa, c'est ca ? Bon, supposons que ce soit cela, WoTC crée des éditions, puis demande à un auteur de s'en inspirer pour écrire un roman, il doit suivre les moments clé du bloc exiger par Wotc, et dévelloper une intrigue suite à cela. Donc en fait, ce sont les livres qui sont basés sur les éditions, et pas l'inverse. Si l'on retrouve Tefeiri dans Spirale Temporelle, ce serait trop long à expliquer ... Je crois qu'il y a déjà un topic qui l'explique page 2 ou 3.

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Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Samedi 01 Septembre 2007 à 00:06


lol,oui tu ma compris (j'ai eut un peu de mal a écrire ma pensé lol ).Donc le bouquin est écrit d'après la demande de Magic...ils ont combien de temps pour ecrire les auteurs ??? Un peu chaud quand meme d'ecrire un bouquin comme ca....

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Envoyé par Thetris le Samedi 01 Septembre 2007 à 00:44


Creer un bloc prend plusieurs mois/années.

L'auteur, généralement rodé a travailler vite et mal, à tous le temps qui lui faut.


Thetris


Trinitus

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Envoyé par Trinitus le Samedi 01 Septembre 2007 à 12:45


Vous ne sauriez pas ou je pourrais trouver un resumer de l'histoire de Magic (et des blocs ) en francais ????

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Gil-Galad

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Envoyé par Gil-Galad le Mercredi 12 Septembre 2007 à 05:02


En gros

1) Il y a des concepts de cartes, avec les effets, mais sans nom et sans illustration (on leur attribue des noms de code, par exemple celui de Dream Halls était "the pitch world")

2) Les ecrivains écrivent l'histoire.

3) On fait coller les cartes crées à l'histoire, en les placant sur un moment du bouquin (ce qui n'est pas trop dur), par exemple "the pitch world" devient la salle du rève, le sanctuaire de Wöhlrajh.

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