[Deck] %r %w Boros deck wins

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Vendredi 28 Août 2009 à 20:11


je poste un message ici pour demander un eclaircissement des nouvelles regles...
par exemple, si j'attaque avec mon legionnaire gobelin, l'adversaire bloque avec une 4/4. si j'ai bien comprit, je ne peut plus activer la capa du legionnaire pour infliger 4... dans ce cas la legionnaire et mogg fanatique ne sont plus aussi utile qu'avant... ce qui est handicapant pour pour boros deck win quand meme...

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Vastilas-69

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Envoyé par Vastilas-69 le Dimanche 06 Septembre 2009 à 17:43


T'as tout compris m10 a enterrer mogg fanatic, d'un coté faut dire qu'il était un peu fumé quand même... On trouvera bien autre chose.

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gagalex

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Envoyé par gagalex le Mardi 23 Février 2010 à 10:25


Bonjour à tous!

Un petit up sur ce topic car je pense que l'arrivée de Zendikar apporte de bonnes cartes pour ce jeu, qui peuvent remplacer les Mogg Fanatic et autres Goblin Legionnaire, tombés de leur piédestal avec les nouvelles règles.
Je tente donc une liste, basée sur celle que Chaudakh avait proposée plus haut, qui ne me semble pas trop mal:


4 Steppe Lynx
4 Plated Geopede
3 Grim Lavamancer
3 Isamaru, Hound of Konda
3 Jötun Grunt
4 Elite Vanguard

4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
4 Magma Jet
2 Chain Lightning
3 Fireblast
3 Umezawa Jitte

4 Mountain
2 Plains
4 Plateau
1 Sacred Foundry
4 Arid Mesa
2 Bloodstained Mire
2 Flooded Strand


Pour ce qui est de la réserve il faudra voir, je n'ai pas trop le temps désolé...

Voilà, dites moi ce que vous en pensez, et bonne journée (ou soirée) à tous!

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Shadi

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Envoyé par Shadi le Mardi 23 Février 2010 à 10:54


Je n'ai jamais testé le deck mais grim lavamancer et jotun grunt me paraissent anti-synergiques.
Ces cartes ont deja fait leurs preuves c'est sur, mais qu'en est-il?

[ Dernière modification par Shadi le 23 fév 2010 à 10h55 ]


sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 23 Février 2010 à 12:27


Meme critique. Soi tu mets grim, soit grognard.
lynx et geopede c'est marrant avec les fetch, mais je doute que ce soit super efficace en legacy...

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gagalex

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Envoyé par gagalex le Mardi 23 Février 2010 à 13:01


D'accord. Mais je mets quoi à la place des grunt?
Pour les deux landfall je peux rajouter des fetch peut-être...

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mardi 23 Février 2010 à 15:32


Le 23/02/2010, gagalex avait écrit ...

D'accord. Mais je mets quoi à la place des grunt?
Pour les deux landfall je peux rajouter des fetch peut-être...

Et des Dalles de Trokair Si t'en as déjà une sur table, ça fera 3 lands arrivés en jeu le même tour, ça commence à être fort ....
Et puis tu auras avec ça un meilleur MU contre Pox...

[ Dernière modification par chaudakh le 23 fév 2010 à 15h33 ]

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 23 Février 2010 à 15:33


peut etre? j'aurai dit carrement. Le truc ideal serait de mettre 8 fetch. Le probleme, c'est les pv de perdu + le fait que tu piochera moins de land les tours suivants. En effet, les fetch epurent le deck pour diminuer la probabilité de piocher un land.
j'aurai proposer, dans un boros, filelame boros.
plus particulierement, j'aurai mits la plupart des créatures en mana blanc/ mixte blanc-rouge, et des blast rouges. Avec honneurs des purs pour booster tout sa, sauf que sa commence a devenir plus casual qu'autre chose...

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Pich

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Envoyé par Pich le Lundi 01 Mars 2010 à 18:36


Nonon, grunt et lavamancer c'est pas anti synergique.

Par exemple, y'a 2 jours contre mon frère qui joue treshold, il avait deux goyf et c'était son tour.

Ils étaient 4/5, on avait tout les deux des instant et des lands mais moi seul avait une créature dans mon cimetière, lui avait un PONDER.

J'avais 2 Grunt et 1 Grim en jeu. Il savait qu'il ne pouvait pas m'attaquer puisque j'allais lui coller 2 points pour SORTIR ma créature du cimetière, et rendre ses 2 goyfs 3/4 et bloquer ses 2 tarmogoyfs, pour ensuite le beater de 8 et l'achever au burn à mon tour.

De plus, grognard et grim, c'est très bon contre dredge.

Grognard stall et vire les dredgers et les bridges, ou même les bloodghast tandis que grim snipe toutes les créatures de l'archétype.

Perso, je joue des priest au lieu de certains burns mais ça dépend de la metagame.. par exemple, en tournoi ça m'a fait gagner contre UBR faeries tandis que des jitte ou price of progress à la place ne m'aurait pas fait gagner..

Je trouve la liste de chaudakh très optimale à part pour les mishra.. je jouerais plutôt wasteland mais bon, c'est sûr que c'est bon et ça permet de tenir face à standstill ou de bloquer des kird ape et s'auto booster. perso j'adore mishra dans ces genre de deck pour mettre la pression mais des fois ça ruine notre mana base et ça nous cause des color deaths..

[ Dernière modification par Pich le 01 mar 2010 à 18h38 ]


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 01 Mars 2010 à 19:10


Je trouve la liste de chaudakh très optimale à part pour les mishra..

Ouais enfin à l'époque Mogg fanatic et Goblin Legionnaire étaient vraiment forts dans le paquet (du 2 pour 1 en général). Avec les règles Magic2010, c'est vraiment plus aussi bon, et il devrait y avoir de meilleurs choses à jouer dans ces 8 slots.

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Pich

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Envoyé par Pich le Lundi 01 Mars 2010 à 20:00


Bah perso moi mes legionnaires me font encore gagner des parties.

Par exemple en tournoi l'autre fois, je jouais contre elf qui splashait bleu pour BtB et Chill en sideboard.

Il m'a submergé de créatures game 1 j'ai perdu.
Game 2 jlai battu à coup de pyrostatic pillar, burn et priest et sacrifice de legionnaire pour la fin.
Game 3, j'ai mis pillar qu'il m'a pété au Zealot, j'ai remis un autre, il s'est descendu à 12,et il maitrisais le board, jlai beaté une fois au priest j'ai beaté avec 2 legionnaire quand il était à 16 donc il tombe à 10, j'ai dis go, il posé une grosse vague de créatures, à mon tour j'étais genre à 6, je topdeck salve de feu, je lui fait 2 en shadow + 2 sacrifice + 2 sacrifice avec mes créa, il tombe à 4, salve.

Donc pour résumer, legionnaire c'est bon quand l'autre a un gros gros board de créatures et qu'on peut plus attaquer, on peut les transformer en burn et achever à l'évasion, à la foudre, à la salve, à l'hélix et autres burn.


Pich

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Envoyé par Pich le Lundi 01 Mars 2010 à 20:22


Par contre, y'a une carte que faudrait tester.

Figure Of Destiny !

Ou bien une version avec 4 Chain Lightning, 4 Foudre, 4 Path to exile.
Des Aether Vial, beaucoup de créatures et des WASTELAND + RISHADAN PORT.

Ça pourrait être compétitif..


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Mercredi 03 Mars 2010 à 17:56


légionnaire c'est bon quand l'autre a un gros gros board de créatures et qu'on peut plus attaquer

Euh non. Légionnaire, c'est bon quand ça peut coller 2 en attaquant, puis 2 en le sacrifiant pour ...
Je vois pas son intérêt par rapport à un blast ou une bonne bête quand le board adverse t'empêche d'attaquer.... sauf que ça coute pour coller 2 ....

[ Dernière modification par chaudakh le 03 mar 2010 à 17h57 ]

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Envoyé par Pich le Lundi 08 Mars 2010 à 05:50


Bon, après 3 mois de test.. Je joue ce paquet.

1 Rift Bolt 1 pour 3dmg
1 Chain Lightning 1pour 3dmg
4 Savannah Lions À la base de boros.
3 Isamaru, Hound of Konda Le petit cousin éloigné du lion
4 Steppe Lynx Le petit fils du lion
4 Goblin Legionnaire OU Keldon Marauders ça sauce !
3 Grim Lavamancer Avec les fetchs, burn, trokairs, c'est bon.
4 Jotun Grunt Beatstick par excellence, rit de Loam, Bridge.
4 Lightning Bolt LE burn ?
3 Fireblast OU 2 et +1 Rift Bolt / Chain Lightning .. les burns habituels.
3 Magma Jet Scry 2 apprécié, on peut trouver le burn ou le fetch qui manque
3 Path To Exile Quand l'autre joue hexmage depths ou patate quelconques..
2 Lightning Helix Un bon burn qui est utile parfois pour un peu de tempo

4 Flagstones Of Trokair 2eme en jeu et le trigger de landfall active 3 fois
4 Wooded Foothills Jotun grunt, Steppe lynx, Grim lavamancer, stabilise.
3 Arid Mesa Jotun grunt, Steppe lynx, Grim lavamancer, stabilise.
2 Marsh Flats Jotun grunt, Steppe lynx, Grim lavamancer, stabilise.
1 Windswept Heath Jotun grunt, Steppe lynx, Grim lavamancer, stabilise.
4 Plateau Remet tes mer souterraines dans ton cartable, on joue boros..
2 Mountain du basic à fetcher
1 Plains idem


padrino

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Envoyé par padrino le Lundi 08 Mars 2010 à 10:00


Petite question, vu que je joue pas le paquet je ne me rends pas trop compte : avec 10 fetch en moyenne tu te piques de combien de points de vie par partie ?
Et ça t'est déjà arrivé de pas pouvoir utiliser un fetchland parce que tu ne pouvais pas aller chercher de terrain (ou bien si t'en arrives là c'est que la partie est déjà perdue) ?

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A chaque fois que quelqu'un laisse un commentaire stupide, Dieu tue deux chiots. Alors, sauvez des chiots, fermez vos gueules...

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