protean flash, ou comment gagner tour 0

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Lundi 30 Avril 2007 à 20:59


pour flame fusillade + time vault, on peut admettre l'erreur entre guillemets, vu l'anciennete de time vault

la, on parle d'une carte de la 6e edition, et de toute facon fallait se douter qu'en sortant les pactes, ca allait degenerer tres vite

bref, un jeu mort né quoi (au moins, flame vault, je me l'etais pris dans la gueule ronde 3 a lille... lol)


Deadelvis

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Envoyé par Deadelvis le Lundi 30 Avril 2007 à 21:03


Le deck est sympa, mais pour l'avoir testé contre mon seuil sur MWS (vu qu'il est très populaire en cemoment, c'est pas dur de trouver des gens qui le jouent), je le trouve très instable. Et fragile aux contres de seuil. Daze et FoW rule, ou stifle d'ailleurs. Et souvent le deck met un temps pas possible à sortir. Une bonne idée, mais à l'heure actuelle l'essai ne me paraît pas transformé.


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 30 Avril 2007 à 21:13


Le 30/04/2007, Gil-Galad avait écrit ...

un bon gros errata pour une carte qui n'aurais jamais du être des-erratée, je n'en doute pas une seconde.

Et même avant le GP Columbus I hope ....

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Lundi 30 Avril 2007 à 22:20


j'ai lu ailleurs que les erratas etaient en general effectifs a partir du 1er mai

errata de flash dans moins de 2h?


Gil-Galad

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Envoyé par Gil-Galad le Lundi 30 Avril 2007 à 22:54


pas 2h, pour les yankee, ce sera le 1er mai à 6h du mat chez eux...

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Apeiron_l-alchimiste

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Lundi 30 Avril 2007 à 23:02


qui d'ailleurs manque dans ta version apeiron

Que ce soit bien clair : j'ai déjà dit que selon moi le build de la version originale était excellent.
Je proposais juste des versions alternatives, ici une version pour un kill accentué pour le tour 0 ou le tour 1. Mais il est vrai que retirer des cartes de la partie trop violemment n'est pas vraiment une solution.
Navré de vous avoir importuné, le build original est très bien, on devrait s'en tenir et fermer ce topic une fois que la carte aura de nouveau été erratée. Youpi.

___________________

Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

SPynO

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Envoyé par SPynO le Lundi 30 Avril 2007 à 23:27


Le 30/04/2007, Apeiron_l-alchimiste avait écrit ...

on devrait s'en tenir et fermer ce topic une fois que la carte aura de nouveau été erratée. Youpi.

Je suis tout à fait d'accord.


Stuner_209

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Envoyé par Stuner_209 le Mardi 01 Mai 2007 à 16:09


La carte a eté erraté ou non?


super

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Envoyé par super le Mardi 01 Mai 2007 à 16:53


Flash
1U
Instant
You may put a creature card from your hand into play. If you do, sacrifice it unless you pay its mana cost reduced by up to 2.


Il semblerait que non, d'autant plus que les autres cartes à avoir subi un erratum ont bien été modifiées dans gatherer.
Enfin, je ne suis pas totalement convaincu.


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mardi 01 Mai 2007 à 17:14


en effet, le deck peut continuer a fonctionner

je sens qu'on va en voir une chiée a columbus... combien en top 8?


Gil-Galad

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Envoyé par Gil-Galad le Mercredi 02 Mai 2007 à 00:05


heuu

en fait jdois avouer que finalement après quelques tests ca me parait assez sensible a toute sorte de hates possibles et imaginables, qu'on ne manquera pas de retrouver.

leyline, nottament, pour ne citer qu'elle, fait plier le jeu avant même qi'iil commence à jouer, et c'est loin d'être la seule carte.

en gros la combo me parait archi-fragile, et l'utilisation des pactes plus que risquée, je veux bien misplay, mais ya des limites...

___________________



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Envoyé par Brousse_Ouilisse le Samedi 05 Mai 2007 à 11:31


Y'a un truc qui me chiffonne : ok t'as tes artos et tes disciples en jeu, et ensuite ? On ne peux pas sacrifer les artos dans le vide pour activer la capa du disciple. Vous faites comment pour sacrifier les artos ?


SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 05 Mai 2007 à 12:52


Les artos sont 0/0 et vont donc au cimetière.

Pour la hate, Chain of Vapor permet de résoudre pas mal de problème quand meme... et est tutorisable.

++


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Samedi 05 Mai 2007 à 22:17


Le 01/05/2007, Ekrasios avait écrit ...

en effet, le deck peut continuer a fonctionner

je sens qu'on va en voir une chiée a columbus... combien en top 8?


Sauf que FS ne sera pas encore autorisé lors du GP Colombus, donc déjà tu jettes les 8 pactes.

___________________

Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

bomboleriot

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Envoyé par bomboleriot le Dimanche 06 Mai 2007 à 06:51


Le 02/05/2007, Gil-Galad avait écrit ...

heuu

en fait jdois avouer que finalement après quelques tests ca me parait assez sensible a toute sorte de hates possibles et imaginables, qu'on ne manquera pas de retrouver.

leyline, nottament, pour ne citer qu'elle, fait plier le jeu avant même qi'iil commence à jouer, et c'est loin d'être la seule carte.

en gros la combo me parait archi-fragile, et l'utilisation des pactes plus que risquée, je veux bien misplay, mais ya des limites...


C'est bien
Maintenant, on va se retrouver avec des Top 8 comme ceci :
1- FlashHulk
2- FlashHulk
3- IGGy Pop
4- Flash Hulk
5- IGGy Pop
6- IGGy Pop
7- IGGy Pop
8- Flash Hulk

Nan, sérieux, ce n'est pas à nous de s'adapter en mettant des leyline potentiellement morte dans un deck qui n'en a rien à foutre (gobbo par exemple) ou autres cartes du genre ; c'est à WotC d'errater


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